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◆クリスマス期間(12/1-12/26)

・(12/1~)収穫時に低確率でクリスマスバスターが出現

・(12/1~)交換所に限定交換品が出現

・(12/1~)ルーレット、バトル、畑の手伝いに限定景品が出現

・(12/1~)牧場に限定動物出現

・(12/10~)漁でクリスマスバスターが出現

・(12/20~)レイドでミラクルヒイラギ確定ドロップ

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お知らせ 24/12/02

  [闘技場] シーズン切り替え後、次シーズンへ解放前の職業でエントリーした場合、各職業の基本職(戦士、盗賊、術士)に変更する処理を追加

お知らせ 24/12/01

  [闘技場] シーズン報酬ページ、報酬受け取り機能の追加

  [闘技場] シーズン開始時の地形がランダムになるよう修正

  [闘技場] 職業購入に虹の日2割引セールを追加

  [闘技場] 週ごとにNPCの装備武器が変わる機能を追加

  [闘技場] NPCとして選抜されたペットの戦闘ログが強調表示されないよう修正

お知らせ 24/11/28

  [闘技場] MPの上限が機能していなかったのを修正

  [闘技場] 歌術士、聖闘士、怪盗の能力をスキル制(要MP消費)に変更

  [闘技場] 装甲、魔防の概念を追加

  [闘技場] 撃破時MP回復の効果を追加

  [闘技場] 翌週の地形予告を追加

お知らせ 24/11/26

  [迷宮] 状態異常:幸運がマイナスの時に獲得経験値/金貨が減少しないよう修正

お知らせ 24/11/26

  [闘技場] ログに表示されるペット名を20文字までに制限

  [闘技場] MPの概念を追加

  [闘技場] 武器:格闘にMP消費スキル【追撃コンボ】を追加

  [闘技場] ルールにパラメータ説明を追加

お知らせ 24/11/25

  [闘技場] 作戦「窮鼠」を選んだペットが闘技場に参加できていなかったのを修正

お知らせ 24/11/24

  [闘技場] メインページにステータスの詳細表示を追加

  [闘技場] 強打の発動率を修正

お知らせ 24/11/23

  [闘技場] 説明ページに用語を追加、ルール等を更新

  [闘技場] 攻撃ダメージ計算に強打の概念を追加

  [闘技場] 設定ページの所持武器の表記を変更

  [闘技場] 戦闘ログの自キャラの部分が強調表示されるように修正(修正後のログのみ)

お知らせ 24/11/21

  [闘技場] 職業購入にキリ番取得のログを追加

  [闘技場] 職業購入のキリ番にゾロ目回を追加(111~9999)

  [闘技場] 作戦に「弾幕戦」「巨砲」「持久戦」を追加

  [闘技場] 優先攻撃対象のなかった各作戦に優先攻撃対象を追加

  [闘技場] 短弓のダメージと攻撃回数が逆になってたのを修正

お知らせ 24/11/20

  [闘技場] 武器に短弓を追加

お知らせ 24/11/19

  [ペット] 性格パーツを40種くらいずつ追加

お知らせ 24/11/16

  [バトル] バトルトップページに加工完了の通知表示を追加

  [闘技場] 風刃 の攻撃回数増加が2週目以降機能していなかったのを修正

  [闘技場] 長槍 の攻撃回数増加が同ターンに行動したペットがいると機能していなかったのを修正

お知らせ 24/11/14

  [闘技場] 武器に 長槍、風刃 を追加

お知らせ 24/11/09

  [闘技場] 歌術士がBOTの攻撃を無効にした後、再度攻撃を受けていたのを修正

  [闘技場] フィールドの追加:図書館、タコ殴り会場

お知らせ 24/11/07

  [闘技場] 過去試合ページでシーズン4の情報が出ていなかったのを修正

お知らせ 24/11/06

  [闘技場] 職業に 聖闘士、怪盗、歌術士 を追加(7日目~)

  [闘技場] 職業購入にキリ番ボーナスを追加(全体の購入回数100回毎にボーナス経験値)

  [闘技場] 闘技場用料理にシュールストレミング、エッグベネディクトを追加

お知らせ 24/11/01

  [闘技場] 前月のデータリセットを実施(テスト継続)

  [闘技場] エントリー項目に料理を追加

お知らせ 24/10/28

  [闘技場] ランキングページにダメージスコアの項目を追加

  [闘技場] 設定ページから職業レベルアップボタンを削除、画面を開いた時に自動的にレベルが上がるように修正

  [闘技場] 武器レベルアップ処理を追加(自動)

お知らせ 24/10/26

  [闘技場] 過去試合ページに月の勝利者リスト、構成別勝率表を追加(シーズン検索後に表示)

  [闘技場] 職業相性、レイドモンスター属性、同種モンスターによる各補正を上方修正(約2倍)

  [闘技場] 環境変動要素に地形を追加。毎週日曜変更、特定属性のモンスターを強化

お知らせ 24/10/24

  [闘技場] Blockごとのプレイヤー人数が12人になっていたのを修正

  [闘技場] 魔弾のステータス低下に攻撃力減少の状態異常効果と最大HP減少効果を追加

  [闘技場] 大剣のスタンに速度減少効果を追加

  [闘技場] 狂戦士の撃破時回復でHP上限を超えないように修正

  [闘技場] 説明ページに武器追加効果の欄を追加

お知らせ 24/10/23

  [闘技場] Blockの人数変更 16→20 Bot数 8→12 BotのHP/攻撃力 0.8倍

お知らせ 24/10/14

  [闘技場] 作戦に「穴熊囲い」「機動戦」「窮鼠猫噛」を追加

お知らせ 24/10/13

  [闘技場] 作戦に解禁日を追加

  [闘技場] 設定ページに所持作戦欄を暫定設定

  [迷宮] ミスケッタのHP減少攻撃時、テキスト上HPが残っているのに次のターン死亡していることがあったのを修正(多分)

お知らせ 24/10/12

  [闘技場] 職業熟練度によりHPが増加するよう修正

  [闘技場] 武器熟練度、経験値、レベルを追加

  [闘技場] 設定ページに所持武器欄を追加

お知らせ 24/10/11

  [闘技場] メイン画面の統計に作戦情報を追加

  [闘技場] ダメージスコアの追加(後で強化のリソースとして使用予定)

お知らせ 24/10/08

  [闘技場] 新職業3種追加

  [闘技場] 職業に解禁日を追加

  [闘技場] 職業にタイプ指定購入を追加

お知らせ 24/10/07

  [闘技場] 1つのブロックの試合が終わると他のブロックの試合も停止する問題を修正

  [闘技場] 作戦に「捨て身」の追加

  [闘技場] 対戦画面にペットの速度表記を追加

  [闘技場] 最終ターンスコアの追加

  [闘技場] キルスコアの追加

  [闘技場] 過去試合が表示されていなかったのを修正

お知らせ 24/10/06

  [闘技場] 作戦を設定した際、攻撃対象が見つからずに何もしないことがあったのを修正

お知らせ 24/10/05

  [闘技場] エントリー設定に翌月継続ボタンを追加 (チェックを入れておくと翌月も継続してエントリーされますが、この設定自体は翌月解除されます。つまり2ヶ月に1回はエントリーしなおす必要があります)

  [闘技場] 作戦項目の実装に伴い、全体の武器火力を1割ほど下方修正

  [闘技場] 1つのブロックが終了すると後続のブロックの処理が行われなくなる不具合を修正(多分)

お知らせ 24/10/04

  [闘技場] エントリー設定項目に「作戦」を追加

お知らせ 24/10/03

  [闘技場] 職業レベルアップ、及び職業のランダム購入の追加

  [闘技場] 職業熟練度の追加(テスト中)

  [闘技場] 設定ページに所持職業欄を追加

  [闘技場] メンバー選抜の際に手動エントリーしたペットがNPCとしてランダムエントリーされないように修正

  [闘技場] 短剣の必殺効果をさらに1割下方修正

  [闘技場] ダメージ計算に同種モンスターからのダメージ+15%を追加

  [闘技場] 試合を16人(PC最大8人)ごとにブロック分け ‐ テスト中

お知らせ 24/10/02

  [闘技場] シーズンランキングページの追加

お知らせ 24/10/01

  [闘技場] 短剣の必殺の威力を下方修正

  [闘技場] 設定ページで野生に返したペット、預り所のペットがエントリー候補に出てこないよう修正

  [闘技場] 設定ページにシーズンスコア、シーズンポイントの表記を追加(まだ使い道なし)

  [闘技場] シーズン内報酬処理を追加

  [闘技場] 職業LVを仮導入(上げる手段については後日)

  [闘技場] スコア制を追加、試合ページに順位を追加、説明ページにスコアルールを追加

  [闘技場] 試合ページに統計情報を追加

  [闘技場] モンスターの属性(地/海/空)による相性を追加(説明ページ)

  [闘技場] 試合人数を24人、1ターンの行動人数を6人に変更

  ※ BOT機能のテストのため ログが見づらくなる&勝ち残るのが難しくなるのでそのうち16人の試合を複数開催する形に変わる見込み

お知らせ 24/09/30

  [闘技場] 同ターン中に倒れたペットが攻撃を行わないように修正

  [闘技場] 短剣の追加効果発動時にログに出ていなかったのを修正

  [闘技場] 設定画面に現在のエントリー人数の表示を追加

  [闘技場] エントリー設定項目に「職業」を追加

  [闘技場] 試合人数を16人→20人、1ターンの行動人数を4人→5人に変更(明日から)

  [闘技場] 過去試合の閲覧機能を追加

お知らせ 24/09/29

  [新機能] ペット闘技場テスト版を仮公開(カジノメニュー)

お知らせ 24/09/19

  [自宅/ステータス]

  ・プロフィール項目にMBTIを追加

お知らせ 24/09/13

  [バトル]

  ・何も配置されていないユーザーマップを一旦全て非公開に設定

  [迷宮]

  ・一部テキストイベントで空白のアイテムを入手されていたのを修正

お知らせ 24/09/12

  [投票所/広場]

  ・期間中の投票がある場合、広場に投票所のリストを追加

お知らせ 24/07/08

  [月限迷宮]

  ・モンスターが出現したターンに月限ボスにダメージを与えると、ダメージが月限ボスのHPに反映されない不具合を修正

お知らせ 24/06/20

  [迷宮]

  ・睡眠中のモンスターを攻撃して目覚めた時、そのターンは反撃してこないよう修正(【誘爆】を含む)

お知らせ 24/06/10

  [月限迷宮]

  ・支援施設に画像を追加

お知らせ 24/06/09

  [迷宮]

  ・ランダムテキストイベント3種追加

  ・共通スキル【沼の王】 毒の効果を強化、毒スキル保持時のみ出現

  ・キャスター用スキル【毒霧】 魔法攻撃時、敵全体に毒+4

  ・共通スキル【蛇使い】 自分に毒付与、毒蓄積値の分だけ行動を強化、毒スキル保持時のみ出現

  [月限迷宮]

  ・支援施設に酒場(トラップ出現率減少)を追加

お知らせ 24/06/08

  [迷宮]

  ・睡眠系スキル調整

    >スキル説明が 睡魔/睡眠 で表記揺れしていたのを睡眠に統一

    >スキル名称変更【夢喰】→【枕返し】

    >スカウター用スキル【枕返し】睡眠付与スキルを保持している時だけスキル選択肢に出るよう修正

    >共通スキル【色仕掛】ターン経過で敵が覚醒する確率を半減する効果を追加

    >共通スキル追加【夢喰】睡眠中の敵の数による回復/強化 要睡眠付与スキル

    >キャスター用スキル追加【夢魔】消した数+(睡眠中の敵の数)、睡眠強化 要睡眠付与スキル

  ・ランダムテキストイベント1種追加

お知らせ 24/06/07

  [月限迷宮]

  ・倉庫/秘宝ページでカフカ全集の効果が表示されていなかったのを修正

  [迷宮]

  ・スキル【寝太郎】が回復シンボル以外でも発動していたのを修正

  ・弓系スキル調整

    >三連弓 全ての弓攻撃回数+1の効果に修正

    >凍結弓 全ての弓攻撃に遅延付与+3の効果に修正

    >砂弓 全ての弓攻撃に睡眠付与+2の効果に修正

    >毒弓 全ての弓攻撃に毒付与+3の効果に修正

    >共通系の三連弓、機械弓は他の弓系スキルを所持している時のみスキル獲得の選択肢に出てくるように修正

お知らせ 24/06/02

  [迷宮]

  ・共通スキル【三連弓】を追加 ・・・ アイテム売却時に攻撃x3回

  ・共通スキル【機械弓】を追加 ・・・ アイテム売却時に攻撃、全ての弓攻撃の威力UP

  ・ファイター用スキル【大弓】を追加 ・・・ アイテム売却時に攻撃

  ・スカウター用スキル【砂弓】を追加 ・・・ アイテム売却時に攻撃+睡眠付与

  ・スカウター用スキル【毒弓】を追加 ・・・ アイテム売却時に攻撃+毒付与

  ・キャスター用スキル【凍結弓】を追加 ・・・ アイテム売却時に攻撃+遅延

  ・アイテム価格調整、換金系アイテムを3種追加

  ・ショップの種類を4つ追加(宝石商人、八百屋、ドリンクバー、パティスリー)

お知らせ 24/06/01

  [迷宮]

  ・トラップが1ターン遅れて表示されていたのを修正

  ・スカウター用スキル【寝太郎】を追加 ・・・ 回復時に敵味方に睡眠付与、睡眠中に行動可能&防御力アップ

  ・スカウター用スキル【夢喰】を追加 ・・・ 睡眠中の敵にダメージ増加&睡眠中の敵を倒すとドロップ増加

お知らせ 24/05/30

  [月限迷宮]

  ・月限ボスを倒した場合でもイベント上の討伐達成にならないことがあったのを修正

   (アイテム等の通常の攻撃以外のダメージは記録されないが、冒険中にHPを0まで削った場合にはその時点で討伐完了とした)

  ・月限ボスを倒した時のログ表示を追加 (同タイミングで倒すと複数表示されます)

  [迷宮]

  ・ランダムテキストイベント1種追加

  ・Lv11でスキル習得ができないのに習得ページが出ていたのを修正

お知らせ 24/05/29

  [月限迷宮]

  ・秘宝「ユゴー全集」の追加(クラフトレシピ価格/クラフト時間減少)

  [迷宮]

  ・テキストイベント2種追加

  ・アイテム「レベルアップル」を追加 ・・・レベル上限を上昇させる

  ・スキル獲得レベルの調整 → マニュアルにスキル獲得レベルについて追記

  ・共通スキル調整「考古学」 落とし物発見時の獲得経験値を 階層の20%→100%

  ・共通スキル調整「再生」 25%の確率で最大HPの10%回復 → 発動確率を100%、回復量を5%/下限1に変更、ターン開始時にHPが減っていない時は発動しないように修正

  ・共通スキル調整「巫蟲」 毒治療時のステータス上昇値を 1→2

  ・共通スキル調整「兵站術」 30階層毎の獲得アイテム数を 1→2、獲得アイテムに攻撃アイテムを追加

  ・共通スキル追加「大器晩成」 (獲得時)最大HP-25%/レベル上限+10、獲得経験値+50%

  ・ユニークモンスター出現ルールを変更、強敵出現予告表示の追加

お知らせ 24/05/28

  [月限迷宮]

  ・6月用月限クイズを追加

お知らせ 24/05/25

  [迷宮]

  ・美術館連携イベントの追加

  ・アイテムやイベントにより上限を超えて配置されるトラップの最大数を10個に設定(通常出現するトラップは難易度ごとに1~3個まで)

  ・アイテム所持上限の拡張上限を20個までに設定

  ・ボス以外のモンスターの逃亡までの時間を100ターン→50ターンに変更

  ・ランダムテキストイベント1種追加

お知らせ 24/05/25

  [迷宮]

  ・シンボルを消した数で解除されるトラップが複数出現している時、どれか1つの条件を満たすと全てのトラップの解除カウントが増加していた問題を修正

  [日記]

  ・日記TOPに未回収のポイント通知を追加

  ・未回収のポイントがあるときに日記TOPに通知を追加

  ・自分の日記、日記設定ページをお気に入りメニューの対象に追加

  ・コメント、被コメント報酬を追加

お知らせ 24/05/24

  [迷宮]

  ・スタミナの自動回復量を下方修正(詳細は説明ページ参照)

  ・共通スキル【浪費癖】を追加 (獲得時)最大HP+5,毎ターン所持金の半分を消費しチャージ/守護+(消費額の25%)

  ・共通スキル【無敵槍】を追加 (獲得時)攻撃力+2,所持金100以下の時 剣/魔法の消した数+3

  ・共通スキル【金扇】を追加 (獲得時)防御力+2,所持金10以下の時 被ダメージ50%減

  ・敵のスキル【誘爆】について、睡眠状態では発動しないよう修正

  ・敵のスキル【誘爆】について、毒状態ではダメージが半減するよう修正

お知らせ 24/05/23

  [迷宮]

  ・職業プリズナーの時にスキルリロールが機能していなかったのを修正

  [月限迷宮]

  ・他難易度の冒険中は探索中リストに階層を表示しないように修正

  [工房]

  ・迷宮レッドブルのレシピを追加(Lv40) 

お知らせ 24/05/21

  [迷宮]

  ・アイテム獲得時に発動する一部スキルが機能していなかったのを修正

  ・アイテム「お麩セット」の表示されている効果が出ていなかったのを修正

お知らせ 24/05/20

  [迷宮]

  ・ステータスを要求するイベントに必要能力値の表示&防御力が必要能力に達していても選択できていなかったのを修正

お知らせ 24/05/20

  [迷宮]

  ・テキストイベントの結果による混乱の付与が機能していなかったのを修正

  ・1000階以降のフロアでは構造学が発動しないように修正

お知らせ 24/05/19

  [迷宮]

  ・職業タブにスキルの種別、master表記を追加

  ・新テキストイベント2種追加

  ・新アイテム2種追加

  ・ショップに種類の設定を追加

  ・カルマによる価格増減を一旦削除

お知らせ 24/05/18

  [迷宮]

  ・アイテムごとの使用タイプを設定 → 食べる 舐める 投げる 等

  ・一部アイテムに本来の用途とは別に敵に投げつける機能を追加

  ・挑戦記録ページにバージョン/難易度/職業ごとの最高階の記録と1000階到達報酬を追加

  ・同種モンスターが複数出現した時に名前に採番を入れるよう修正

  [プロフィール]

  ・迷宮タブを追加

  [日記]

  ・閲覧報酬、被閲覧報酬の追加

お知らせ 24/05/17

  [称号屋]

  ・職業項目を15種追加

  [迷宮]

  ・レベルアップ時のステータス選択肢を1つ追加

  ・レベルアップ時「HP回復」に状態異常回復効果を追加

  ・レベルアップ時「雑魚殲滅」に経験値/金貨回収効果を追加

  ・共通スキル「エリート」を追加 獲得時全ステータス+1、レベルアップによるステータス上昇量+100%

  ・スキル獲得選択肢を 共通1:職業固有2 → 共通2:職業固有3 に修正

  ・テキストイベント「チャン・リーのチョコレート工場」でカルマ0以上だとイベントを終了できなかったのを修正

  [日記]

  ・作成報酬の追加

お知らせ 24/05/16

  [迷宮]

  ・ファイター用スキル「二刀流」を追加

お知らせ 24/05/15

  [迷宮]

  ・レベルアップやスキル選択が表示されている時でもショップが表示されるように表示優先順位を変更

  ・スキル【転売術】が動いてなかったのを修正

お知らせ 24/05/14

  [称号屋]

  ・ワード候補にモンスター名の項目を追加(累計討伐ランキング10位以内の物のみ使用可)

  ・職業の項目を20~30個追加

  ・文字数制限を9文字→11文字に修正、広場/Roomでの表示調整

  ・各項目を50音順ソートで表示するよう修正

  [プロフィール]

  ・称号屋で登録した称号に対応

  ・順位タブの追加(とりあえずアイテムだけ)

  [迷宮]

  ・日記連携イベントの追加

お知らせ 24/05/13

  [称号屋]

  ・ワード候補に料理名の項目を追加(累計ランキング10位以内の物のみ使用可)

  [迷宮]

  ・各イベントに表示優先順位を追加。重要なイベントを表示している時、より優先順位の低いイベントは表示されなくなります。(例:レベルアップやスキル選択の表示中はショップ、帰還エレベーター、落とし物、テキストイベント、遺言が表示されないなど)

お知らせ 24/05/11

  [迷宮]

  ・職業タブに訓練値の項目を追加

  ・記録タブに最大単体ダメージの項目を追加

  ・記録タブに最大合計ダメージの項目を追加

  ・新テキストイベント1種追加

  ・新モンスター2種追加

  ・テキストイベント「大きな野菜」に「立ち去る」の選択肢を追加

  ・UI微調整

  [データベース]

  ・レイドモンスターのページに累計討伐数ランキングを追加

お知らせ 24/05/10

  [迷宮]

  ・バフ/デバフの表示がおかしくなっていたのを修正

  ・上部タブに「職業」ページを追加

  ・記録タブに「次のショップフロア」項目を追加

お知らせ 24/05/09

  [迷宮]

  ・スキル「化学」がシンボル削除アイテムで発動していなかったのを修正

お知らせ 24/05/08

  [迷宮]

  ・スキル「転売術」と「土人形」の効果が逆になっていたのを修正

お知らせ 24/05/06

  [迷宮]

  ・新スキル3種追加

お知らせ 24/04/30

  [迷宮]

  ・剣の「消した数合計」が正しくカウントされていなかったのを修正

  ・チョコ弾使用時のオマケ効果が正しく動いてなかったのを修正

  [漁場]

  ・レイド「魚愛づる姫」出現時の漁獲量減少効果がレイドの出現時間後も継続していたのを修正

お知らせ 24/04/29

  [月限迷宮]

  ・月限クイズ5月分の追加

お知らせ 24/04/28

  [データベース]

  ・各アイテムの情報ページに累計獲得数ランキングtop10を追加(図鑑の獲得数から抽出)

  ・各料理の情報ページに料理数ランキングtop10を追加

お知らせ 24/04/27

  [図鑑]

  ・各項目に順位と獲得率表記の追加

   (月1更新)

  ・既に取得済みのスキルが再取得されないように修正

お知らせ 24/04/24

  [迷宮]

  ・バフ【守護】を追加

  ・ランダムテキストイベント1種追加

  ・チョコ弾シリーズのダメージ量と種類を調整

  ・新アイテム7種追加

お知らせ 24/04/23

  [迷宮]

  ・新アイテム3種追加

  ・ショップに来店人数カウンターを追加

  ・ランダムテキストイベント1種追加

お知らせ 24/04/20

  [迷宮]

  ・スキル「化学」がシンボル変換アイテム以外でも発動していたのを修正

  ・スキル「化学」の獲得金貨と表記が合っていなかったのを修正

  ・モンスター「ボンB」の能力が機能しないことがあったのを修正

お知らせ 24/04/20

  [迷宮]

  ・デバフ「停止」の追加

  ・アイテム/ランダムイベントにより獲得したスキルはレベルアップ時によるスキル獲得を阻害しないように修正

  ・ランダムテキストイベント2種追加

お知らせ 24/04/16

  [迷宮]

  ・ランダムテキストイベント3種追加

お知らせ 24/04/13

  [中央区]

  ・称号屋を仮オープン(Lv.25~)

お知らせ 24/04/07

  [迷宮]

  ・新モンスター1種追加

  ・新テキストイベント3種追加

お知らせ 24/04/06

  [迷宮]

  ・スキル【臥薪嘗胆】獲得時に最大HPも増加するよう修正

  ・スキル【魔弾】発動条件を 状態異常の数 → バフの数に修正

  ・パクパクチー、エリ草団子の説明を 状態異常を回復 → デバフを回復 に修正

  ・使用時に効果を発揮しなかった一部アイテムが壊れないように修正

  ・アイテム使用時に壊れなかった場合のメッセージを追加

  ・新アイテム4種追加

  ・新スキル4種追加

  ・新テキストイベント4種追加

お知らせ 24/04/02

  [迷宮]

  ・ショップにリロール機能を追加

お知らせ 24/03/31

  [迷宮]

  ・ショップに訓練機能を追加

  ・新スキル4種追加

  ・新モンスター1種追加

お知らせ 24/03/30

  [迷宮]

  ・アイテム売却(捨てる)価格の改定

   (旧)アイテム販売価格の1/3

   (新)アイテム販売価格の1/4、ショップ滞在時は1/2

お知らせ 24/03/28

  [ペット]

  ・顔アイコン表示の追加、表示統一

    >共通ヘッダ欄(しゃべった時)

   >ペット/一覧ページ

    >ペット/配置ページ

    >各生産機能ののペット配置タブ

    >料理/レシピページのペット検索結果

    >迷宮/右フレームのペットアイコン

    >レイドページ

    >レイド/図鑑ページ

    >キャラバンページ

お知らせ 24/03/27

  [月限迷宮]

  ・秘宝を4種追加

  ・競売所の景品ラインナップに秘宝(ランダム)を追加

  [日記]

  ・設定ページの追加

  ・本文の文字色、背景色設定の追加

お知らせ 24/03/26

  [日記]

  ・タイトル/本文文字検索の追加

  ・画像URL登録機能の追加

  [月限迷宮]

  ・月限クイズ4月分を追加

お知らせ 24/03/24

  [日記]

  ・コメント機能の追加

お知らせ 24/03/22

  [日記]

  ・シングルクォート使用時に変な文字が入ってたのを修正

お知らせ 24/03/18

  [日記]

  ・自分の日記ページの追加

  ・公開/非公開設定の追加

お知らせ 24/03/16

  [広場]

  ・日記機能の追加(試験的

  ・プロフィールページの[活動]に日記とレコメを追加

  ・ROOMの[最近の更新]に日記を追加

お知らせ 24/03/02

  [月限迷宮]

  ・帰還理由が「月限迷宮が閉じられた」の場合に最大到達階層が更新されないように修正、及び閉じられる際に99階にワープするよう修正

  ・秘宝の所持効果が一部出てなかったのを修正

お知らせ 24/02/29

  [月限迷宮]

  ・秘宝4種追加

お知らせ 24/02/28

  [月限迷宮]

  ・3月用月限クイズ追加

お知らせ 24/01/30

  [月限迷宮]

  ・1000階に到達時に宝物庫が開かなかったのを修正

  ・秘宝4種追加

  ・月限Lv、支援施設Lvに経過日数による上限を追加

  ・攻略支援施設の効果量とLv上限を調整

お知らせ 24/01/17

  [月限迷宮] 月限クイズ 1月用15問、2月用15問 を追加

お知らせ 23/12/31

  [月限迷宮]

   ・秘宝5種を追加

   ・納品にハートを消費するよう修正

   ・所属選択機能の追加(Lv.7~)

お知らせ 23/12/30

  [月限迷宮]

   ・お気に入りメニューに追加できるよう修正

   ・落とし物発生率の低下(100%→20%)

   ・迷宮Lvルールを追加(クリアすると翌月の難易度と報酬が増加)

お知らせ 23/12/28

  [月限迷宮] 1月の月限用ランダムテキストイベント20種追加

お知らせ 23/12/20

  [月限迷宮] 1000階ボス到達後も引き続き挑戦できるよう修正

  [月限迷宮] 宝物庫機能を追加(クリア後のボーナスステージ)

お知らせ 23/12/19

  [月限迷宮] 支援施設のLv上限、効果倍率、必要経験値を調整

  [競売所] ラインナップに金のチケットを追加

お知らせ 23/12/17

  [月限迷宮] 討伐依頼機能の追加(月限Lv3~)

お知らせ 23/12/16

  [道具] レインボートーストの効果を上方修正

  [ガチャ] 景品に金のチケットを追加

  [ガチャ] 月間ガチャ回数報酬を追加(試験的)

  [月限迷宮] ウィークリー納品タスクの追加(探索Lv15~)

お知らせ 23/12/13

  [レイド] クラムボンの性能を下方調整

  [月限迷宮] ランダムテキストイベントを5種追加

  [月限迷宮] 支援施設のレベル計算を修正

お知らせ 23/12/06

  [月限迷宮]

   ・納品スキルの追加(探索Lv10~)

   ・月限用ランダムテキストイベント5種追加

お知らせ 23/12/05

  [月限迷宮]

   ・一括納品機能の追加(探索Lv5~)

   ・月限用ランダムテキストイベント5種追加

   ・ランダムテキストイベントの選択肢がシャッフルされるように修正(月限のみ)

お知らせ 23/12/04

  [月限迷宮] 報酬ページに階層到達報酬を追加

お知らせ 23/12/03

  [牧場]動物の薬の効果を変更 全体1回復→全体10回復

お知らせ 23/12/02

  [月限迷宮]

   ・希少アイテムが納品ミッションの対象にならないよう調整

   ・月限用ランダムテキストイベント5種追加

お知らせ 23/11/30

  [月限迷宮]

   ・支援施設にエレベーターを追加

   ・納品で獲得したポイントが累計ポイントに加算されていなかったのを修正

   ・レベルアップ機能を追加

   ・ステータス画面の追加

   ・レベルリワード機能の追加(12/1から解禁)

   ・報酬交換所に交換レート、割引日の設定を追加

お知らせ 23/11/29

  [月限迷宮]

   ・秘宝3種追加

   ・ランダムテキストイベント通常2種、イベント専用6種追加

   ・納品ミッションの報酬と種類の増加

お知らせ 23/11/24

  [全体] 最終ログインから一ヶ月以上経過したアカウントはIP重複制限から外すように修正

お知らせ 23/11/20

  [月限迷宮] 納品ミッションの追加

お知らせ 23/11/19

  [月限迷宮] 採掘センター、迷宮商人のLv11必要資源量が+100万されていたのを修正

お知らせ 23/11/10

  [全体]ChromeブラウザのHSTS(httpアクセスが自動的にhttpsになる機能)の対策として試験的に各ドメインにSSLを設定。動かない機能がある可能性が高いので何かあったら報告あげてください

お知らせ 23/11/08

  [迷宮]Jミニッツメイド使用時に分身が4までしか増えなかったのを修正 → 最大8

お知らせ 23/10/31

  [迷宮]新スキル4種追加

  [迷宮]新テキストイベント1種追加

  [迷宮]新アイテム1種追加

お知らせ 23/10/30

  [月限迷宮]

   ・参加者一覧の表示変更(11月分から)

   ・獲得資源ポイントの計算を変更 最低保証 3→10 アイテムごとのポイント上限 10→50 敗北時のポイント減少率 1/5 → 1/3

   ・ボスにダメージを与えた場合のボーナスポイントを追加

   ・秘宝を6種類追加

   ・支援行動 応援 の追加

   ・支援施設 採掘センターLV上限 10→15

   ・支援施設 迷宮商人 の追加

   ・月ごとのランダム職業ボーナスを追加

お知らせ 23/10/03

  [迷宮]二次元もろこしの効果が幸運+7になっていたのを修正 → 反響+7

お知らせ 23/10/02

  [迷宮]月限ボスの即死攻撃までのカウントダウンを追加

  [迷宮]攻略支援/採掘センターのレベル表記がおかしかったのを修正

  [迷宮]図鑑/帰還理由で同じ帰還理由が別データとして保存されていたのを修正

  [図書館]自著ページにコメントが表示されていなかったのを修正

  [迷宮]トラップ1種追加

お知らせ 23/10/01

  [迷宮]

   ・月限ボス出現時はターンを経過しないように変更

   ・月限ボス出現時は次の月限ボスが出現しないように変更

   ・HP回復がHP上限の2倍を超えたらターン経過で切り捨てられる処理が動いてなかったのを修正

   ・予測ダメージ量の表記を追加

   ・モンスターの特定スキル発動時にエラーが出ていたのを修正

お知らせ 23/09/30

  ・アイテム3種追加

  ・ランダムテキストイベント1種追加

  ・スキル4種追加

  [月限迷宮用の調整]

  ・一度のイベントボスとの戦闘時間を30ターンまでに設定

  ・イベントボスのHP、出現内容、討伐報酬を修正

  ・協力用施設の追加

お知らせ 23/09/16

  [月限迷宮用の調整/追加]

  ・全てのHP回復効果をHP上限の2倍までに調整(最大HPの2倍を超えるとターン経過で切り捨て)

  ・スキル 身代金の消費金額を変更 20G→100G

  ・倉庫の秘宝ページに作品へのリンクを追加、個別の効果を記載

  ・秘宝アイテムの種類を追加

お知らせ 23/09/05

  [迷宮] ランダムイベントの一部報酬が支払われていなかったのを修正

  [迷宮] ランダムイベント1種追加

  [バトル] 複数チームが同ターンに勝利に必要なポイントを超えた時にポイントがより大きいチームが勝利するように修正

お知らせ 23/09/04

  [迷宮] ユニークモンスターを3種追加(進撃、司祭、軍師)

  [迷宮] アイテム出現率の調整(低質アイテムの出現率増加)

    → クコの実(150>300)、義理チョコ弾(50>150)、NATTO弾(90>150)、チカラ餅(90>150)、毒林檎(50>100)、時かけソバ(50>150)、袖の下饅頭(10>50)、アビリ茶(20>50)、インスタントエリ草(50>100)、出世芋(75>100)

  [迷宮] アイテム使用時系スキルの発動処理を調整(拾い神、宝剣、薬湯)

    → スキル発動メッセージが複数表示されないように修正

    → 薬湯の回復効果が1ターンに複数回発生した時に上限の最大HPの10倍を超えてしまう問題を修正

    → 拾い神の効果が特定条件下で発動していなかったのを修正

お知らせ 23/09/03

  [迷宮] 報酬ポイント交換で所持ポイント以上の数を指定しても交換できていたのを修正

お知らせ 23/09/01

  [迷宮] 月限迷宮でエレベーターもしくは落とし物を拾って帰還しても獲得ポイントが死亡時の計算(1/5)になっていたのを修正

お知らせ 23/08/31

  [迷宮] 他プレイヤーの画面を見るときにモンスターが表示されてなかったのを修正

  [迷宮] 100Fでイベント用ボスが出現してなかったのを修正

  [迷宮] 研究:ループ耐性の効果が出ていなかったのを修正

お知らせ 23/08/31

  (予告)9/1 より迷宮に月イベントページ(のテスト版)を設置

  [迷宮] 全体難易度を微調整

   → 最大同時出現数を調整(最小5~階層が深くなるほど増加)

   → 強力なユニークモンスターが低階層では出現しづらいいように

   → 高難易度/イベント時出現モンスターのステータス倍率調整

   → 他もろもろ

お知らせ 23/08/30

  [迷宮] 追加テキストイベント3種

お知らせ 23/08/27

  [迷宮] 追加テキストイベント1種

お知らせ 23/08/22

  [ペット] ボーパルバニーの変身後の画像がなかったのを修正

  [ペット] ペット小屋のアイテム欄にソウルケーキを追加

  [倉庫] 道具の「他」にソウルケーキを追加

お知らせ 23/08/20

  [迷宮] 追加ランダムイベント1種

  [Room] アンケート開催中のリンクが別のページに飛んでいたのを修正

  [レコメ] 管理者用と閲覧者用の一覧でソート順が違っていたのを修正 (スコア/登録順)

  [迷宮] 追加アイテム5~6種

  [迷宮] 追加トラップ3種

  [迷宮] 図鑑に帰還理由の項目を追加(集計のみ)

お知らせ 23/08/19

  [迷宮] ランダムイベント 肖像画 の一部選択肢で不正なモンスターが発生していたのを修正

  [迷宮] 追加アイテム3種

  [迷宮] 追加テキストイベント1種

  [料理] 接客の対象に過去に削除された料理が出てくることがあったのを修正(バッタイ、水ぎょうざ)

お知らせ 23/08/18

  [迷宮] ランダムイベントの選択肢が正常に表示されなくなっていたのを修正

  [迷宮] ランダムイベントに特定アイテムが必要な選択肢をいくつか追加

  [迷宮] 難易度が一致してる場合だけ遺言を表示するように修正

お知らせ 23/08/17

  [バトル] 貢献ランキングページが重かったのを修正

  [広場] 縁日ページが重くなっていたのを修正

  [レイド] 必殺技名単語100件くらい追加

お知らせ 23/08/16

  [レイド] 必殺技名単語100件くらい追加

  [バトル] 攻撃時コメント設定の追加

  [迷宮] ランダムテキストイベント追加1種

  [迷宮] アイテム追加3種

  [Room] 食事追加効果の2つ目が空欄になっていたのを修正

お知らせ 23/08/15

  [レイド] 必殺技名単語100件くらい追加

  [迷宮] アイテム追加3種

  [迷宮] スキル追加3種

  [迷宮] ランダムテキストイベント追加1種

お知らせ 23/08/14

  [レイド] 必殺技名単語100件くらい追加

  [バトル] 試合ごとの変動パラメータに攻撃ダメージ倍率、アイテムクールタイム倍率を追加

  [広場] レコメンド/行に対するコメント機能の追加

お知らせ 23/08/13

  [レイド] 必殺技名単語100件くらい追加

  [バトル] レベルが上限に達した時に道具以降のタブが開けなかったのを修正

お知らせ 23/08/12

  [交易] 図鑑のタブ配置がおかしくなっていたのを修正

  [図鑑] 交易/記録 の項目を追加(試験的)

  [オススメ] 行の編集機能を追加(オーナー及び追加したユーザー)

お知らせ 23/08/11

  [レイド] 必殺技名単語100件くらい追加

お知らせ 23/08/10

  [Room] 最近の更新欄を各項目(本、絵、おススメ)2件まで、全体で最大3件までに制限

  [バトル] 試合ごとのスキル獲得コスト、リロールコストを乱数化

  [バトル] ルールに上限LVを追加(試合ごとにランダム)

  [バトル] ダウン時コメント設定機能を追加

お知らせ 23/08/09

  [広場] オススメ機能を新設

お知らせ 23/08/06

  [レイド] 必殺技名の単語に 迷宮スキル、バトル道具、バトルスキル、交易拠点、交易名所、交易乗り物、交易地形、接客偉人 を追加

お知らせ 23/08/05

  [レイド] 必殺技単語を100件くらい?追加

  [レイド] 必殺技特性4の変更時にチケット消費が1枚になっていたのを修正→20枚

  [レイド] 必殺技特性5の追加(上級カスタマイズ/必要使用回数500)

お知らせ 23/08/04

  [レイド] 技開発/必殺技の文字色、背景色を指定する機能を追加(上級カスタマイズ)

お知らせ 23/08/03

  [ROOM] 食事に追加効果を付与するオーナーコマンドを追加

  [レイド] 必殺技単語を100件くらい?追加

  [ROOM] 部屋主の開催中のアンケートを表示する機能を追加

  [ROOM] 部屋主の最近更新された本(図書館)を表示する機能を追加

  [ROOM] 部屋主の最近更新された絵(美術館)を表示する機能を追加

  [図鑑] レイド/全般 項目を追加(チェイン増加、チェイン貢献)

  [ROOM] 食事追加効果の種類を追加(必殺技フォーカス+3)

お知らせ 23/08/02

  [図書館] 本、ページにコメントの削除機能の追加(オーナーのみ)

  [図書館] 自著、ページ一覧にコメント数の表示を追加

  [レイド] 必殺技単語を100件くらい?追加

お知らせ 23/07/31

  [イベント] 広場にタコ殴り神社設置(7/31-9/01)

  [レイド] 必殺技単語を100件くらい追加

お知らせ 23/07/30

  [交易] 交易技/ブラウニーの効果が出ていなかったのを修正

お知らせ 23/07/27

  [宝箱] 入力補助ボタンで10桁目の数字が変わらなかったのを修正

  [迷宮] スキル黄金銃を魔法で発動した時の表示が+0になっていたのを修正

お知らせ 23/07/26

  [図鑑] 宝箱/全般 を追加

お知らせ 23/07/25

  [道具] ペット経験値アイテムを複数個同時に使用できるよう修正(倉庫からのみ)

  [ステータス] 必殺技イイネをまとめて出来る機能を追加

  [ステータス] まとめてイイネがログ欄を圧迫しないように修正

お知らせ 23/07/24

  [レイド] 基本ダメージ詳細表示の計算が合わなかったのを修正(牧場動物によるダメージアップがベースダメージ分に加算されていた)

  [レイド] 倍率ダメージ詳細表示の計算が合わなかったのを修正(牧場動物スキルのダメージ増加分が加算されてなかったのを修正、必殺技の特性によるダメージ増加分が加算されてなかったのを修正、一部に小数点以下が発生していたのを修正、一部の確率値が加算されてなかったのを修正)

  [図鑑] 報酬で同時に複数の地図を受け取ると同じ種類の地図しか配られていなかったのを修正

  [バトル] 道具を追加 箱入符 現在地が空白地なら砦にする

  [バトル] 道具ガチャの排出確率を調整

  [図鑑] 迷宮/全般の項目を追加(ボス撃破、ジャストガード、トラップ解除、トラップ発動、レベルアップ、スキル習得、ユーザーショップ利用)

  [Room] オーナーコマンドに食事注文ログの非表示設定を追加

  [Room] 食事注文を1人1日1部屋1回までに制限

  [Room] 食事注文に効果を追加

お知らせ 23/07/23

  [レイド] ゲージ回復用ショートカットボタンの追加

  [図鑑] 迷宮/全般 シンボルエフェクトの図鑑項目を追加

  [バトル] 道具を追加 火精符 3x3範囲の地形を空白にする

  [バトル] 道具所持上限を戦闘レベルに応じて増加するように修正

  [バトル] 道具ガチャに7のつく日は3割引の設定を追加

  [図鑑] 報酬で手に入れた地図が回数1だったのを修正→10に変更

  [図鑑] レイド/モンスター、レイド/ドロップアイテムの図鑑報酬を拡充

  [迷宮] 挑戦記録>挑戦中 から他プレイヤーの冒険中の画面見られる機能を追加

  [図鑑] 報酬で同時に複数の地図を受け取ると1枚しか配られていなかったのを修正

お知らせ 23/07/22

  [バトル]道具を追加 寿司符 現在地と上下左右の空白マスを丘に変える

  [図鑑]迷宮/全般 を追加

お知らせ 23/07/21

  [バトル]道具を追加 森霊符 現在地と上下左右の空白マスを森地に変える

  [図鑑]キャラバン/全般 を追加

  [レイド]必殺技の特性4開放機能を追加(要戦闘Lv50)

お知らせ 23/07/20

  [図鑑]バトル/全般 を追加

  [図鑑]一部報酬を拡充(農園、牧場、漁場、採集、料理、工房)

  [バトル]道具を追加 ツムリ符 現在地と上下左右の空白マスを沼地に変える

  [図鑑]レイド/全般 を追加

お知らせ 23/07/18

  [バトル]自陣の櫓に移動した時に櫓が破壊できたのを修正

  [宝箱]金鍵を消費してクールタイムを無視して挑戦する機能を追加(必要数は回答の度に増加)

  [宝箱]入力補助ボタンの追加

お知らせ 23/07/16

  [バトル]道具図鑑を追加

  [バトル]ペンタゴンマッチを追加(上位5人にEXP配布)

  [バトル]ブーストマッチを追加(全プレイヤーにEXP配布)

  [バトル]通常マッチに占領時獲得EXP+50%の効果を追加、その他ルールの配布EXPを下方調整

  [バトル]盾を櫓に強化する機能を追加

  [バトル]スキル図鑑を追加

  [図鑑]一部図鑑報酬の追加、変更

お知らせ 23/07/15

  [研究]レイド系研究を2種追加

  [研究]迷宮系研究を3種追加

お知らせ 23/07/14

  [研究]バトル系研究を3種追加

お知らせ 23/07/13

  [交易]研究による警戒度、視界、修理量の増加が機能していなかったのを修正、効果が出た時の表示を追加

  [交易]名所を3種類追加

  [研究]交易系研究の2段階目を追加

お知らせ 23/07/09

  [宝箱]金鍵機能を修正 → 消費して報酬にブースト、1人1回、必要数は宝箱ごとにランダム

  [迷宮]他のスキルの効果で消した数が増加した際、スキル数秘術が発動しなくなっていたのを修正

お知らせ 23/07/04

  [宝箱]調整のため金鍵機能を一時停止

お知らせ 23/06/20

  [迷宮]UI微調整

お知らせ 23/06/18

  [キャラバン]準備中のオーナーコマンドに捨てる機能を追加

お知らせ 23/06/17

  [迷宮スキルバランス調整]交渉術 ショップ出現率の増加効果を追加

  [迷宮スキルバランス調整]捨て神 消した数 +2→+3

  [迷宮スキルバランス調整]拾い神 獲得経験値 +2→+3 HP回復効果を追加

  [迷宮スキルバランス調整]待ち伏せ 魔法時 威力+(残ターン1の敵の数) → 威力+(残ターン1の敵の数x2)

  設定ウインドウにモンスター撃破数の表示を追加

  [迷宮スキルバランス調整]生物学 獲得経験値+25% → モンスターを100体倒すごとに最大HP+3、剣攻撃力+1

お知らせ 23/06/13

  [迷宮]スキル「薬湯」の効果を調整 回復量の上限を最大HPの10倍まで制限、基本回復量を(回復強化値*4+4)→(回復強化値*4+8)に修正

お知らせ 23/04/27

  [迷宮]スキル「封印」の発動条件が魔法x9でなく剣x9になっていたのを修正

  [迷宮]スキル「封印」「猫騙し」により封印状態を付与された敵が付与されたターンに特殊行動を行わないように修正

  [レイド]必殺技効果「震脚」がパワーロック設定だと発動していなかったのを修正

  [交易]一覧の表示件数を変更 10→50件

  [交易]サブリーダーがキャラバンから離脱できなくなっていたのを修正

  [交易]チーフ任命機能を追加(停止/再開/速度変更のみ可能な役職)

お知らせ 23/04/25

  [交易]交易技使用時に共通ログが出力されるように修正(多分)

  [交易]準備中の積み込みに回数指定を追加

お知らせ 23/04/24

  [青空市場]「売る」画面で商品がない時の表示を追加

お知らせ 23/04/01

  [名言デー]50語ほど追加

お知らせ 23/03/27

  [魔法]豊漁祭使用時に夏魔力が不足していても使えていたのを修正

  [漁場]夏魔力のMP表示がおかしかったのを修正

  [道具]灼熱いぶりがっこ使用時のメッセージがおかしかったのを修正

  [迷宮]状態異常封印、ユニークモンスター発生時に上書きされたモンスターのアビリティが機能していなかったのを修正

  [迷宮]ダイハード難易度のアイテム腐食時間を100ターン→350ターンに修正

  [レイド]アイテム使用欄にレインボートーストを追加

  [迷宮]スキル瞬光のスキル説明、及びダメージ軽減時に軽減したダメージ量が表示されるように修正

お知らせ 23/03/18

  [迷宮]ダイハード、ハード後半のテキストイベントで謎のアイテムが入手されていたのを修正

  [迷宮]スキル薬湯 発動時にHPが回復しないことがあったのを修正

  [迷宮]スキル投擲術 発動時メッセージがおかしかったのを修正

  [迷宮]スキル数秘術 発動時のシンボル個数表示メッセージがおかしかったのを修正

  [迷宮]スキル麻酔針 使用条件を満たしても発動していなかったのを修正

  [道具]画面上のステータス欄から回復アイテムを使用した時に2つ以上消費されることがあったのを修正

お知らせ 23/03/16

  [ペット]ペットに話しかける機能(chatGPT)を仮実装

お知らせ 23/02/19

  [迷宮]骸骨シンボルの追加

  [迷宮]トラップ攻略時に一定確立でアイテムをドロップするよう修正

  [迷宮]難易度によるステータス補正がボスに適用されていなかったのを修正

お知らせ 23/02/18

  [交易]ドワーフのペットスキルが機能していなかったのを修正

  [交易]分福茶釜のペットスキルで水の増加効果が機能していなかったのを修正

  [交易]交易技の神社仏閣が機能していなかったのを修正

  [道具]作業靴の名称をドワーフ靴に変更

  [ガチャ]2月限定景品にドワーフ靴を追加

  [競売所]商品にドワーフ靴を追加

  [宝箱]報酬にドワーフ靴を追加

  [バトル]踏みつけ時のダメージ表記を合計と平均の表示に修正

  [バトル]被攻撃時にダメージが0以下の場合は防いだという表示に変更

  [迷宮]混乱の効果が残り1ターンの時しか出ていなかったのを修正

  [迷宮]難易度:ダイハードを仮実装

  [迷宮]難易度ごとに獲得冒険経験値に補正を追加(ハード1.5倍、ダイハード5倍)

  [迷宮]アイテム:時かけソバ の使用効果メッセージがおかしかったのを修正

  [迷宮]ユニークモンスター修飾子を5つ追加

  [迷宮]トラップを3種追加

  [迷宮]トラップ全体の難易度を緩和(ダイハードが旧ハードくらいになるように)

  [迷宮]死因設定のなかったいくつかのテキストイベントを修正

  [迷宮]強敵ユニークモンスターを倒した時の経験値、金貨、アイテムドロップ確率を上方修正

お知らせ 23/02/14

  [牧場]飼育場<>厩舎の移動の際にすぐに画面に反映されなかったのを修正

お知らせ 23/02/12

  [迷宮]スキル:二枚舌が機能していなかったのを修正

  [迷宮]リセット時に反響、幸運、舞刀の状態異常値が残っていたのを修正

  [迷宮]習得スキルのリロール機能を追加

  [迷宮]状態異常:幸運を上限20に修正

  [迷宮]状態異常:集中を上限3に修正

  [迷宮]状態異常:隠密を上限20に修正

  [迷宮]状態異常:分身を上限8に修正

  [迷宮]状態異常:舞刀を上限9に修正

  [迷宮]スキルリロール回数拡張機能を追加(迷宮街→強化)

お知らせ 23/02/09

  [迷宮]状態異常:幸運で獲得コインが増えていなかったのを修正

お知らせ 23/02/08

  [ペット] オイル切れ、バトルスタミナMAXのセリフになる確率を100%→25%に変更

お知らせ 23/02/07

  [迷宮] スキル:解放、黄金酒の発動時テキストが表示されていなかったのを修正

お知らせ 23/02/05

  [お知らせ] 2023より前のお知らせを過去履歴ページに移動

  [ペット] ペット小屋に預り所ページを追加(生産Lv.50~)

  [ペット] ペット預り所の上限拡張上限を追加

お知らせ 23/02/04

  [アイテム] 食材:餅 を追加 (工房Lv25)

  [アイテム] 素材:餅つきセット を追加(モンスタードロップ)

  [レイド] ボーパルバニー を追加(深夜のみ出現)

  [料理] メイン:ぼたこ鍋 スープ:餅巾着 デザート:あんころ餅、べこ餅 を追加

  [料理] レシピ変更 トッポギ、ずんだ餅の米→餅に変更

  [迷宮] LV上限を15→18に修正

  [迷宮] 説明ページを修正

  [キャラバン] 拠点を15種追加

  [キャラバン] 名所を4種追加

お知らせ 23/02/02

  [迷宮] スキル 連続魔 の効果値と説明文がおかしかったのを修正

お知らせ 23/01/29

  [迷宮] 敵の状態異常中の表示を調整、状態異常の蓄積値が表示されていなかったのを修正

  [迷宮] 敵の状態異常:毒の効果を変更 毎ターン1ダメージ → 毎ターン蓄積値分のダメージ+攻撃力-50%

  [迷宮] サイドの状態異常説明表示の設定が機能していなかったのを修正

  [迷宮] 設定のモンスターのHPを数字表示する機能を追加

  [迷宮] 状態異常:活力を追加 毎ターンHP回復+1 ターン経過で-1

  [迷宮] 状態異常:反響を追加 次のターン魔法+(蓄積値) ターン経過で消失

  [迷宮] 状態異常:舞刀を追加 剣攻撃の対象+(蓄積値/2) 威力+(蓄積値) ターン経過で-1

  [迷宮] キャスタースキル調整 精霊加護 バリアの効果2倍 → 樹霊球 バリア発動時 活力+(消した数/2)

  [迷宮] キャスタースキル調整 愚者黄金 金貨x7時 30Gと経験値10を獲得 → 月光波 金貨x7時 魔法+(消した数/2)

  [迷宮] キャスタースキル調整 瞬間移動 一度の攻撃で最大HPの25%以上のダメージを受けない → 瞬影 一度の攻撃で最大HPの33%以上のダメージを受けない)

  [迷宮] キャスタースキル調整 錬金砲 魔法→金貨時 魔+(所持金貨/100,最大25) → 金鞭 魔法→金貨時 魔+(所持金貨/100,最大25)

  [迷宮] キャスタースキル調整 多重詠唱 魔法時 チャージ+2,HP+2 → 連続魔 魔法x2時 反響+(消した数/2)

  [迷宮] キャスタースキル調整 精神波 金貨→魔法時 敵全体に遅延+1 → 金貨→魔法x5時 敵全体に遅延+(魔法強化値+1)

  [迷宮] キャスタースキル調整 攻勢防壁 盾x13時 攻撃してきた敵に32ダメージ → 水魔鏡 盾x7時 攻撃してきた敵にダメージ+(消した数x4)

  [迷宮] キャスタースキル調整 気功術 回復x6時 魔+3 → 回復x5時 集中+3

  [迷宮] キャスタースキル調整 踊曲刀 剣x7時 攻撃対象+2,威力+2 → 金貨時 舞刀+(消した数x2:上限7)

  [迷宮] 追加された状態異常(活力/反響/舞刀/幻体) 使用時にターンが進まないことがあったのを修正

  [迷宮] キャスタースキル調整 酸性雨 %M%x3時 敵のシールド-(消した数) → 数秘術 消した数が奇数の時 消した数+2

  [迷宮] キャスタースキル調整 解毒術 毎ターン30%の確率で状態異常を解除 → 練丹術 トラップ解除時 状態異常を回復し集中/活力+(現在Lv)

  [迷宮] 状態異常:幸運を追加 敵を倒した時の経験値/コイン+(蓄積値) ターン経過で-1

  [迷宮] キャスタースキル調整 花咲術 ペットが行動する度にランダムアイテム獲得 → 開運術 消した数が7の倍数の時 幸運+(消した数/2)

  [迷宮] キャスタースキル調整 暗黒舞踏 盾→盾時 チャージ&回復+(消した数*2 → 魔弾 剣攻撃時 威力+(状態異常の合計),対象+(状態異常の数)

お知らせ 23/01/28

  [迷宮] 状態異常の説明をサイドバーに追加、表示切り替え設定を追加

  [迷宮] 状態異常:集中を追加 次の行動で消した数が倍になる 行動する度に-1

  [迷宮] 状態異常:幻体を追加 現在HPを超えるダメージを受けた場合、無効化して-1 同時に最大HP-2 最大蓄積3

  [迷宮] キャスタースキル調整 溶解 魔法時 敵のシールド-3 → 魔法時 敵のシールド-(消した数)

  [迷宮] キャスタースキル調整 詠唱 防御時 チャージ+(消した数) → 盾x5時 集中+2

  [迷宮] キャスタースキル調整 幻影 魔法→盾時 防御+8 → 魔法→盾x5時 幻体+1

  [迷宮] キャスタースキル調整 ドレイン 魔x4時 回復+(敵の数) → 魔x7時 回復+(敵の数x2)

お知らせ 23/01/27

  [迷宮] その他ページを追加、強制脱出ボタンの追加

  [迷宮] スキル調整 構造学 ボスを倒すと20~29フロア戻る → ボスを倒すと85%の確率で20~29フロア戻る

  [迷宮] スキル調整 スキルの効果で追加されたシンボルが、個数指定のあるスキル(スラッシュ、ハイド等)を連鎖発動させないように修正

  [迷宮] スキル説明の表記ゆれを修正

  [迷宮] 魔法使用時、敵がいなかった場合のテキストを変更

  [迷宮] 難易度調整:ハードモードのトラップ解除に必要な個数+20%、発動までのターン数-10%

  [迷宮] 難易度調整:300階ごとにトラップ出現判定までのターン数-1(最小5)、トラップ出現確率+3%

お知らせ 23/01/23

  [迷宮] スキル 辻斬 が発動していなかったのを修正

  [迷宮] パズルで消したシンボル数が隣接判定の不具合により少なくなることがあったのを修正

  [迷宮] スキル 暴食 の効果がアイテムを使用して消費しなかった時にも発動していたのを修正

お知らせ 23/01/22

  [迷宮] スキル効果説明の表記ゆれ修正&アイコン適用

  [迷宮] 宝箱/大宝箱時の出現モンスター数増加が動いてなかったのを修正

  [迷宮] アイテム効果説明の表記ゆれ修正&アイコン適用

  [迷宮] スキル魔法剣が剣強化値0の時に発動していなかったのを修正

  [迷宮] 凍結時、実際には発動していないシンボルエフェクトが発動したように表示されていたのを修正

  [迷宮] 凍結時、消した数が0になった場合に行動履歴にシンボルが表示去れていなかったのを修正

  [迷宮] 大充填 発動時のテキストが 充填 のものになっていたのを修正

  [迷宮] 敵がアイテムを落とした場合、どの敵が落したかが分かるようにテキストを修正

お知らせ 23/01/18

  [迷宮] 不具合修正 充填/大充填でチャージが加算されないことがあったのを修正(多分

  [キャラバン] 不具合修正 報酬のヤバキノコが配布されないことがあったのを修正

  [美術館] 不具合修正 常設展のオーナーコメントが表示されていなかったのを修正

お知らせ 23/01/15

  [迷宮] スキル調整 魔法剣 魔→剣 魔法+(剣攻撃力x2) → 魔→剣 魔法+(剣攻撃力x2+1)

  [迷宮] 不具合修正 発動時テキストが重複して表示されていたのを修正

  [迷宮] パズル効果調整 盾x7、回復x7 の効果を追加

  [迷宮] パズル効果調整 盾/回復/金貨 を7枚消すと雑魚敵の出現数が増加する効果を追加

  [迷宮] パズル効果調整 剣3x3 獲得経験値2倍 → 獲得経験値1.5倍<

  [迷宮] パズル効果調整 盾3x3 トラップ発動ターン2倍 → トラップ発動ターン1.5倍<

  [迷宮] パズル効果調整 ハート3x3 LVアップ時に最大HP+1 → LVアップ時に50%の確率で最大HP+1

  [迷宮] パズル効果調整 金貨3x3 獲得Gold2倍 → 獲得Gold1.5倍

  [迷宮] パズル効果調整 金貨x15、盾x15、回復x15 の効果を追加

お知らせ 23/01/13

  [迷宮] 不具合修正 モンスター撃破時のアイテムドロップ判定が機能していなかったのを修正

お知らせ 23/01/09

  [迷宮] スキル隠密の発動確率がおかしかったのを修正

  [迷宮] アメ柳がスキル応援で死亡した場合に次ターンまで画面に残っていたのを修正(多分

  [迷宮] 状態異常凍結の効果発動テキストを追加

  [迷宮] 防御でダメージを受けなかった場合に軽減前のダメージ量の表記を追加

  [迷宮] アイテム獲得時、持ち切れなかった場合のテキストを追加

  [迷宮] アイテム獲得時に発動する効果のスキルが正常に機能していなかったのを修正

お知らせ 23/01/08

  [迷宮] スカウタースキル調整 双剣 剣→剣 対象+1 → 対象+2、威力2倍

  [迷宮] スカウタースキル調整 空蝉術 回x6 盾+9 → 回x7 自身に分身+(パズル上の金貨の数/2)

  [迷宮] スカウタースキル調整 薬湯 アイテム発見時 状態異常回復 チャージ+(回復力*2+2) → アイテム発見時 状態異常回復 HP+(回復力*4+4)

  [迷宮] スカウタースキル調整 二枚舌 盾→金 盾と剣+(消した数) → 魔法時、金貨+(消した数)

  [迷宮] スカウタースキル調整 土遁術 30%の確率で被ダメージを0にする → 魔法時 隠密+(消した数/2+1)

  [迷宮] スカウタースキル調整 SDG アイテムを捨てるとHP+(獲得額/10)、チャージ+(獲得額/10) → 飛加藤 魔法時 威力+(分身数) 分身がいない場合分身+(所持アイテム数)

  [迷宮] スカウタースキル調整 猫騙し 金→剣 敵全体に遅延+1 → 金→剣 敵全体に封印

  [迷宮] スカウタースキル調整 変装術 盾→盾 敵全体に遅延+2 → 盾→盾 隠密+(パズル上の魔法の数)

お知らせ 23/01/07

  [迷宮] スカウタースキル調整 分身術 (獲得時)最大HPx1.5 → 盾x7 自身に分身+(パズル上の回復の数/2)

  [迷宮] 状態異常に「分身」を追加

  [迷宮] スカウタースキル調整 手裏剣 剣攻撃の対象+2 → 剣攻撃の対象+(所持アイテム数/2)

  [迷宮] スカウタースキル調整 交渉術 ショップの価格半減 → ショップの価格半減、購入毎に経験値+(価格/20:最低1)

お知らせ 23/01/06

  [迷宮] スカウタースキル調整 毒煙 防御時、攻撃してきた敵に毒付与 → 防御時、敵全体に毒付与+(消した数)

  [迷宮] 状態異常に「隠密」を追加

  [迷宮] スカウタースキル調整 スニーク 剣で敵を倒すと敵が出現しない(ボス除)→ 防御時、隠密+(消した数)

  [迷宮] スカウタースキル調整 不意打ち 剣/魔法のダメージ+(隠密)

  [迷宮] スカウタースキル調整 暗記 金貨獲得時、チャージ+(消した数/2) → 金貨x8、チャージ/隠密+(消した数)

  [迷宮] スカウタースキル調整 欠伸 回→回 回復量とチャージ+(消した数x3) → 回復時 回復量とチャージ+(隠密)

  [迷宮] スカウタースキル調整 番犬 消した数が3未満 剣+3、盾+3 → 消した数が3未満 剣/盾+(パズル上の金貨の数)

  [迷宮] スカウタースキル調整 麻酔針 盾x4 敵全体に睡魔+3 → アイテム消費時 敵全体に睡魔+(所持アイテム数)

  [迷宮] 表示カスタマイズ項目の追加 スキル発動テキスト

お知らせ 23/01/05

  [迷宮] 表示カスタマイズ項目の追加 ランダムイベント発生判定表示、遺言表示、脱落率表示、アイテムページのステータス表示

お知らせ 22/12/24

  [迷宮] 一部のファイター用スキルの発動時テキストの追加、修正

  [迷宮] 一部のファイター用スキルの名称変更 タックル→突撃 辻斬り→辻斬 血祭り→血祭 投げ斧→投斧 ラッシュ→連撃 気合溜め→気迫 天衣無縫→天剣 常在戦場→丹田 受け身→受身

  [迷宮] スキル調整 剣舞 回→剣 攻撃対象+2、威力+2 → 回→剣 攻撃対象+2、攻撃力2倍

  [迷宮] スキル調整 魔法剣 魔→剣 魔法+(剣攻撃力+2) → 魔→剣 魔法+(剣攻撃力x2)

  [迷宮] スキル調整 十字斬 スラッシュ威力+3 対象+1 → スラッシュ威力x1.5 対象+1

  [迷宮] スキル調整 ラッシュ 剣/魔法攻撃時、チャージ+(消した数/2)→ 盾/魔法/回復時、該当シンボルを剣に変換

  [迷宮] スキル調整 激怒 HPが半分以下だと毎ターンチャージ+4 → 剣攻撃時、攻撃力+(被ダメージ)

  [迷宮] スキル調整 血祭り HP10以下だと毎ターン状態異常回復 → HP50%以下で状態異常を受けている場合、状態異常を回復しチャージ+10

  [迷宮] スキル調整 威嚇 敵の攻撃力-25%,行動ターン+1 → 被ダメージをチャージの分だけ減少(最大90%)

  [迷宮] スキル調整 会心撃 剣x11 攻撃威力x4、対象+2 → 剣x10 攻撃威力x4、対象+8

  [迷宮] スキル調整 辻斬り 回x6 剣+5 → 剣魔法以外を消した時、剣+3

  [迷宮] スキル調整 常在戦場 剣攻撃時、回復+(剣攻撃力) → 剣攻撃時、回復+(チャージ+1)

  [迷宮] スキル調整 回転斬 回→剣 消した数x2 消した数x2 → スラッシュに必要な剣の数-2

  [迷宮] スキル調整 居合 盾x5 チャージ+(消した数x3) → 盾使用時 チャージ+(消した数x3)

お知らせ 22/12/22

  [アイテム] ぐる島〇〇勲章に使用数指定を追加

お知らせ 22/12/17

  [バトル] スキルが獲得不可能な状態でスキル獲得可能表示が出ていたのを修正

  [バトル] マップエディットにリセットボタンを追加

  [バトル] 川にジャンプで移動した時に追加のスタミナ消費が行われていなかったのを修正

  [バトル] 羊肉符の効果修正 マナ+10 → 最大スタミナ+1

  [バトル] 生成されるミッションの難易度を調整

  [バトル] ゲーム開始時の初期ミッションをスタミナ消費(【健康促進】)に固定

  [バトル] チームミッションに【軍備増強】(ドロップアイテム獲得)を追加

  [自宅/道具] 消費アイテムの使用個数を入力指定できるように修正

  [農園] 種購入ページの栽培強化イベントのアイコンが空になっていたのを修正

  [ステータス/露店] コメント設定/購入制限のボタンが機能していなかったのを修正

お知らせ 22/12/04

  [迷宮] スキル 瞬間移動 ダメージを10まで軽減→ダメージを最大HPの25%まで軽減に変更

  [迷宮] アイテム ピキングルス、ピックルス 破壊率が設定されていなかったのを修正(使うと必ず破壊されていた)

  [迷宮] イベント サスペンス劇場 イベント結果が表記と異なっていたのを修正(最大HP+1→最大HP-1)

  [迷宮] スキル 欠伸 効果変更 回復+8 → 回復とチャージ+(消した数*4)

  [迷宮] スキル 身代金 効果変更 ダメージ半減 → ダメージ9割減

  [迷宮] スキル 死体蹴り 効果変更 回復+(倒した数x2) → 回復+(倒した数x5)

  [迷宮] スキル ローグ 効果変更 所持上限+2、ドロップ率+10% → 所持上限+4、ドロップ率+20%

  [迷宮] スキル タフネス 効果変更 最大HP+15 → 最大HP+40、回復力+4

  [迷宮] スキル 祝福 効果変更 チャージ+3 → チャージ+(回復力x3+1)

  [迷宮] スキル 暴食 効果変更 50%の確率で最大HP+2 → 経験値+(食事回数)

  [迷宮] スキル 拾い神 効果変更 経験値+2、50%で回復力+1 → 経験値+2、Gold+(現在Lv)

  [迷宮] スキル 袋叩き 効果変更 剣攻撃力+(所持アイテム数) → 剣攻撃力+(所持アイテム数x3)

  [迷宮] スキル 考古学 効果変更 最大HP+1 → 経験値+(現在の階層/5)

  [迷宮] スキル 地質学 効果変更 トラップ発生確率半減 → トラップ回避75%

  [迷宮] スキル 色仕掛 効果変更 攻撃した敵に睡眠+1 → 攻撃した敵に睡眠+2

  [迷宮] スキル 付喪神 効果変更 消費アイテム保護25% → 消費アイテム保護33%

  [迷宮] スキル 投擲術 効果変更 全体2ダメージ → 全体に(価格/3)のダメージ(1~100)、破壊率のあるアイテムには適用されないよう修正

  [迷宮] スキル 応急処置 効果変更 回復量+25% → 防御or金貨or回復時 回+2

  [迷宮] スキル 構造学 効果変更 0~9フロア戻る → 20~29フロア戻る に変更

  [迷宮] 一部スキルの効果発動時の表記を実値が表示されるように変更

  [迷宮] 一部スキルの名称変更 死体蹴り→死体蹴 タフネス→頑健 捨てる神→捨て神 

お知らせ 22/10/08

  [システム] チャット入力にケータイ絵文字対応(多分)  対象:広場、ルーム、BBS、図書館、美術館、ギルド、バトル、キャラバン

お知らせ 21/11/24

  [ヘッダ] QUEST達成可表示の判定がクエストの上位3件しか参照してなかったのを修正

お知らせ 10/01

  [料理追加] 焼きナス、とんこつラーメン、マグロ寿司、角煮まんじゅう、マリトッツォ

お知らせ 07/15

  [バトル] スチールマッチルールを削除

  [バトル] スタミナ回復時間を10分毎→20分毎、ターン経過を20分毎→30分毎に修正

お知らせ 05/23

  [バトル] 休戦ルールを追加(01:00~06:00はターン経過なし)

お知らせ 05/22

  [バトル] コマンド「ダッシュ」が使えなかったのを修正

  [迷宮] スキル「解毒術」「血祭り」が機能していなかったのを修正

  [バトル] 本拠地で対象国のプレイヤーを攻撃できたのを修正

  [バトル] 獲得時にステータスが上昇するスキルに「才気」の効果が乗っていなかったのを修正(対象:偵察、戦技、継戦、頑健、敏捷、強固)

  [バトル] スキル「歌唱」の効果対象を修正(自分が含まれないように&1ターンに2回以上重複して効果がでないように)

  [厨房] ペットの餌料理検索の際、複数のペットが同じ料理を必要としている場合、レイアウトが崩れるため「他XX名」の表記に変更

  [牧場] レイアウト修正。ステータス欄の誤操作防止

  [バトル] 通知アイコンに「STMAX」「未参加」「MAX3倍(チャージ済)」の情報表示を追加

  [バトル] スタミナMAX時にペットがステータス欄で教えてくれるように

  [迷宮] ショップのアイテム購入時、購入可否をカルマによる増減前の価格で判定していたのを修正

  [バトル] 攻撃ダメージ計算式を修正 攻撃力+10 → 攻撃力の1/2 ~ 攻撃力 の間でランダム

  [バトル] 命中初期値を修正 100→90

  [バトル] 戦況のチームメンバー情報に現在のLVと装備を追加

  [バトル] チームミッションの種類を追加【領土拡張】【健康促進】

  [バトル] コマンド名「防御」→「盾設置」に修正

  [バトル] 装備品2種を追加

  [バトル] スキル選択肢の先頭は必要EXP1割引

お知らせ 05/21

  [バトル] 装備品生成率調整(T1:100% T2:30% T3:3% → T1:100% T2:20% T3:1% ターン毎の発生率:75%→50%、チーム数*30個まで)

お知らせ 05/20

  [バトル] 装備品位置の報告、共有機能を追加

お知らせ 05/19

  [バトル] ステータス「視界」に現在地による補正が加算されていなかったのを修正

  [バトル] コマンド「ダッシュ」が味方と同じ位置にいないと表示されていなかったのを修正

  [バトル] 装備品の出現と装備機能を追加

  [バトル] Rareスキル出現率を調整 80%→65%

  [バトル] 本拠地にいる時、スキルリロールコスト75%OFF

  [バトル] 装備品出現率、出現数を調整(T2を80%→30% ターン毎の出現率 100%→75%)

  [バトル] 装備品と同一の装備を拾う場合「交換」ではなく「強化」になるように(強化可能な装備の場合)

  [バトル] 装備品にT3武器防具、T2装飾を追加

お知らせ 05/16

  [バトル] スキル習得可能表示を追加

  [バトル] スキルの名称ルールを職業から技術名に変更

  [バトル] スキル「軽業」が敵を一緒に踏んだときにしか効果が出ていなかったのを修正

  [バトル] 攻撃力、防御力、命中、回避の概念を追加。デフォルト回避10%

  [バトル] コモンスキル追加「強固(防御力UP)」「敏捷(回避力UP)」

  [バトル] レアスキル追加「才気(各スキルの初回習得時、2Lv分を取得)」

  [バトル] スキル獲得基本コストの計算を、(スキルのLV合計+1)*20 → (プレイヤーLV)*20 に修正((プレイヤーLVはスキル獲得ごとに1上昇)

  [バトル] スキルに種別の項目を追加、同種別のスキルは1つしか取得できない(選択肢に出てこない)ように修正

  [バトル] スキル「健脚(ダッシュコマンドが使えるようになる」を追加。以前は「蹴撃」で使えるようになっていたのを削除

  [バトル] レアスキルの出現率をコモンの80%に修正

  [バトル] スキル「歌唱」の効果が出ていなかったのを修正

お知らせ 05/15

  [バトル] 「探す」コマンドを削除、視界内に敵がいれば常に表示されるように修正

  [バトル] スキル「偵察兵」の効果を 探索範囲+1 → 視界+1 に修正

  [バトル] スキル「偵察兵」の効果に 残りHPの表示を追加

  [バトル] 地形「塔」「丘」「森」の探索範囲増減を視界増減に修正

  [バトル] 視界内の敵ユニットの情報を表示

  [バトル] トライデントマッチのログがジェミニマッチとして表示されていたのを修正

  [バトル] 本拠地が茶釜符で占領出来たのを修正

お知らせ 05/14

  [バトル] 「溜める」コマンドをSTが上限に達していなくても任意解除可能に修正、クールタイム12時間

お知らせ 05/11

  [バトル] スキル「歌姫」の回復効果が出ていなかったのを修正

  [バトル] スキル「忍者」の左上ジャンプが上ジャンプになっていたのを修正

お知らせ 04/30

  [バトル] 新スキル「忍者」を追加(斜めジャンプ)

  [厨房] 料理追加 フライドガーリック、かき玉スープ、和風ハンバーグ、銅銭糖

  [バトル] 新スキル「軽業師」を追加(味方を踏むと確率でスタミナ消費なし)

  [バトル] エースマッチで緑チームへのEXP配布が行われていなかったのを修正

  [バトル] 戦況覧にチャット内容が表示されなかったのを修正

  [バトル] 戦況覧にメンバ―の詳細情報を追加

  [バトル] 新スキル「歌姫」を追加(周辺の味方を毎ターン回復)

  [バトル] 「探す」がHPが不足していても使えたのを修正

  [バトル] 新ルール「トライデントマッチ」を追加(上位3名にターン毎EXP付与)

  [バトル] ルール「スチールマッチ」に踏みつけによるEXP奪取効果を追加

お知らせ 04/29

  [バトル] ジャンプで「踏みつけた時にST消費なし」の処理を削除

  [バトル] 占領マス数(324マス)による勝利条件を削除

  [バトル] 本拠地へジャンプで侵入した場合、「踏みつけ判定を行わない」→「その国のプレイヤーは踏みつけの対象とならない」に修正

  [バトル] 新スキル「槍使い」(ナナメ移動)

  [バトル] 「防御」の基本コストを 7->10 に変更、スキル「建築士」によるコスト減少効果をLVごとに-1→-2に変更

  [バトル] 流行禍ページを追加

  [バトル] スキルの分類を 常時/使用 から Common/Rare に変更(出現率は同じ)

  [バトル] スキルリロール機能を追加(獲得コストの半分を消費)

  [バトル] ナナメ移動時に向きが設定されなかったのを修正

お知らせ 04/27

  [バトル] スキル「盗賊」の発動確率が説明より高くなっていたのを修正

  [バトル] スキル「収集家」の収集量増加効果が出ていなかったのを修正

  [キャラバン] 行動結果に目標値と達成値の計算式の表示を追加

  [バトル] レイアウト微調整

  [バトル] マップ縮小表示機能を追加

  [バトル] 人数差と順位によるEXPボーナス幅を調整(人数差一人につき 10%→15% ランキング二位:10%->10%、三位:15%→20%、四位:25%→30%

  [バトル] 新建物「丘」を追加、森と沼が生成時にある程度固まって生成されるよう修正

お知らせ 04/26

  [バトル] 「投げる」で本拠地を占領できたのを修正

  [バトル] 砦移動ボタンと戦闘ログが重なっていたのを修正

  [バトル] 「防御」はログを出さないように修正

  [バトル] 「投げる」の占領時と非占領時でログメッセージが変わるように修正

  [バトル] 新スキル追加「蹴撃士」(蹴るコマンドで味方を数マス飛ばす)

  [バトル] 新アイテム追加「物欲符」(スキル選択肢をリロール)

  [バトル] 新ルール追加「ジェミニマッチ」(上位2名にターン毎に経験値)

  [バトル] 本拠地にジャンプで移動した際、HPが他国でも回復する/自国で回復しない ことがあったのを修正

  [バトル] エース/ジェミニマッチのEXP獲得効果を12ターン(4時間)経過後からに修正

  [バトル] エース/ジェミニマッチのEXP効果を対象人数が不足している場合スキップするように修正

  [バトル] 新規登録時の初期EXPを20に設定

  [バトル] 獲得可能なスキルがある場合の通知表示を追加

  [バトル] ジェミニマッチでEXP配布に偏りがある不具合を修正(受け取れなかった分は補填)

  [バトル] ジェミニマッチでエースの位置が表示されるように修正(Gマーク)

お知らせ 04/25

  [バトル] 川地形が占領出来ていたのを修正

  [バトル] 被攻撃時のログ表示を追加

  [バトル] エースマッチの際、エースの位置がマップ上に常に表示されるように

  [バトル] 本拠地では占領判定が発生しないように(茶釜符も無効)

  [バトル] ダウン時のデッドコメント機能を追加(とりあえずランダム)

お知らせ 04/24

  [バトル] 「探す」コマンドをクールタイム制から消費HP-2に変更

  [バトル] 「自分が占領している領土数」の表示を追加

  [バトル] 貢献度獲得計算の変更 → 占領時点では何マス占領しても固定で1点。ターン経過時に自分が占領したマスの数だけ貢献値を獲得できるように

  [バトル] バグでチーム人数が偏ってしまったので一旦リセット(02:30)

  [バトル] エースマッチのエースの獲得経験値を50→30に減少

  [バトル] スキル獲得の必要経験値を30→20に減少

  [バトル] 各スキルの名前と数値を微調整 &新スキル追加4種

  [バトル] 防御のコストを HP-5→HP-7 に変更

  [バトル] 「溜める」コマンドを追加 一定時間(標準6~8時間)行動不能の後、3倍のSTで行動できる

  [バトル] 地形「泉」の効果を修正 「掘るとHP全快」→「侵入するとHP全快」

  [キャラバン] 拠点を10種追加

  [バトル] 回復アイテム使用時にSTが上限を超えていると上限まで減らされる処理を削除

  [レイド] 必殺技生成用ワードを50項目ほど追加

  [バトル] 探索範囲の表示にスキルレベル分が反映されていなかったのを修正

お知らせ 04/23

  [バトル] HPが0以下になってもダウン判定が発生しないことがあったのを修正

  [プレゼント] 「まとめて受け取り」が1件ずつの受け取りになっていたのを修正

  [バトル] チームミッション達成時の経験値配布が行われていなかったのを修正

  [バトル] 踏みつけ時(非ダウン)の経験値獲得処理が行われていなかったのを修正

  [バトル] 本拠地でも踏みつけが可能になっていたのを修正

お知らせ 04/22

  [バトル] 開戦時のチーム数を 4→3 に変更(暫定)

  [バトル] ターン毎の領土数による獲得ポイントが、ターン経過で徐々に増加するように(1ターン毎+2%)

  [バトル] チームミッションの達成難易度低下(5→2)、報酬にEXPを追加

  [バトル] マッチごとに追加ルールが発生するように修正(エースマッチ:各チームの貢献度一位が毎ターン大量の経験値を獲得 スチールマッチ:踏みつける度に領土ポイントを獲得)

  [バトル] 建物「塔」の効果修正 (マナ+3、ジャンプ+1、探す+1)→(ジャンプ+3、探す+3)

  [バトル] マップ生成時の建物の出現率を上方修正(詳細は説明ページ)

お知らせ 04/20

  [バトル] 踏みつけの経験値獲得ルールを変更(攻撃対象1人つき+2、ダウンで+10)

  [バトル] スキル獲得の必要初期経験値を40→30に変更

  [バトル] ゲーム参加中のはむすけのルール説明を削除

  [バトル] メニューの「伝言」「任務」を「戦況」に統合

  [バトル] 「防御」コマンドを試験実装

お知らせ 04/19

  [バトル] 画面レイアウトを調整(途中)

お知らせ 04/17

  [バトル] スキル獲得基本コストを (スキル所持数+1)*40 → (スキル合計Lv+1)*40 に変更

お知らせ 04/16

  [バトル] 自作マップ登録/編集機能を追加(試運転中)

  [バトル] スキル獲得基本コストを50→40、使用スキルは必要EXP2倍に変更

  [バトル] 人数差、ランキングによる経験値ボーナスが機能してなかったのを修正

  [バトル] アイテム「金魚符」の効果が出てなかったのを修正、&経験値10倍→3倍に修正

  [バトル] 説明ページに地形の説明を追加

  [バトル] 地形の種類に「川」を追加

お知らせ 04/15

  [図書館] 統計に「コンテンツ」ページを追加(重め)

お知らせ 04/14

  [バトル] プレイヤー現在地の表記を変更、向きの概念を追加

  [バトル] 常時スキル3種追加 体力強化、防御強化、採集強化

  [バトル] 「投げる」コマンドをスキルに修正

  [バトル] 占領時の獲得経験値に人数差、チーム順位による補正を追加

お知らせ 04/13

  [バトル] テーブルレイアウトを4分割に変更(お試し)

  [バトル] 魔法陣機能を停止(試験的)

  [バトル] 宝探し機能を停止(試験的)

  [バトル] クラス選択機能を停止(試験的)

  [バトル] 稼働人数によるポイント倍率機能を停止(試験的)

  [バトル] スキル習得機能を実装(試験的)

お知らせ 04/12

  [不具合報告BBS対応] 迷宮スキル図鑑の職業欄が全て「共通」になっていたのを修正

  [不具合報告BBS対応] 迷宮スキル「生命保険」が毒のダメージにも適用されるように

  [不具合報告BBS対応] 迷宮スキル「居合」発動条件が盾x3になっていたのを盾x5に修正

  [不具合報告BBS対応] 接客の対象料理に削除済みの料理が出てくることがあったのを修正

  [不具合報告BBS対応] プレゼント画面/未開封 で最初の1件しか表示去れなくなっていたのを修正

  [不具合報告BBS対応] レイド 参加人数が1人不足している状態のモンスターが非バリアのページに表示されるのを修正

  [厨房] 接客 チェインルールを修正 1チェインごとに価格3%アップ/上限100/永続→1チェイン価格2%アップ/上限300/毎週日曜日に半減

  [厨房] 接客 高額商品販売時の人気減少量を増加 (最大128)

  [厨房] 接客 発生する注文皿数の増加を商人LV+人気準拠に修正。定期来客は商人LV/3+人気/100皿まで。呼子ちゃん、呼び込みは商人LV/3皿まで

  [厨房] 呼び子ちゃん使用時、失敗してもアイテムが消費されていたのを修正

  [厨房] 呼び子ちゃん使用フォームに現在所持数表示を追加

  [厨房] 呼び込み/呼び子ちゃん使用に週間上限を追加

  [厨房] 説明ページに接客の説明を追加

  [料理] 価格調整 1回の料理分で1B以上の価格にならないように上限設定

お知らせ 04/11

  [イベント] 料理コンテスト アホヤネ の投票済み画面表示を修正

  [農園] 理想的な季節が冬の種には冬の収穫量-50%が適用されないように修正

お知らせ 04/09

  [迷宮] スキルSDGの回復効果でダメージを受けていたのを修正

  [キャラバン] 荷車強化時に資材が減少しなかったのを修正

  [キャラバン] 開始後にメンバーキックが出てこなかったのを修正(多分)

お知らせ 04/07

  [サーバ移行] 朝7時の日次処理が動いてなかったのを修正

  [サーバ移行] ログインページのリンクが一部旧サーバに向いてたのを修正

  [DB] 必殺技コンテストページを追加(ログインページからもリンク)

  [Room] 話題ダイスに回答機能を追加。回答すると他のプレイヤーの回答が表示されるように(試運転)

  [厨房] 売れ筋、稀少、ペット等の検索結果表示が重くなっていたので20件単位のページングに修正

  [厨房] 料理検索の「次へ」が一回目上手く動いてなかったのを修正

  [交流区] オリジナルの話題ダイスを登録する話題屋機能を追加

  [話題屋] 削除機能を追加

お知らせ 04/06

  [サーバ移行] バトルの勝利&ターン判定の時間を変更 毎時0,20,40分→6,26,36分

  [サーバ移行] バトルの回復判定の時間を変更 毎時(10の倍数)分→(10の倍数+3)分

  [サーバ移行] レイド更新処理の時間を変更 毎時(6の倍数)分→(6の倍数+2)分

  [サーバ移行] レイド報酬処理の時間を変更 毎時(20の倍数)分→(20の倍数+5)分

  [不具合BBS対応] 農園 説明文 冬の収穫量 -20% → -50% に修正

  [不具合BBS対応] 迷宮 スキル SDG が機能していなかったのを修正

  [不具合BBS対応] ログインページ 開催中イベントの表記を追加

  [DB] 料理コンテストページを追加(ログインページからもリンク)

  [サーバ移行] 図書館画像がサーバ移行に巻き込まれて消滅してたのを回復

お知らせ 04/05

  [速度改善] サーバ移行完了

お知らせ 04/04

  [速度改善] レイド、料理周りのアクセス速度改善措置

  [速度改善] 極端に重い料理の検出処理を追加

お知らせ 04/02

  [不具合BBS対応] 言霊設定時の使用不可文字チェックを追加

  [不具合BBS対応] レイドの戦闘経験値が入っていなかったのを修正

  [不具合BBS対応] レイドモンスターを倒した時に戦闘経験値獲得メッセージを追加

  [不具合BBS対応] 料理 順位ページのユーザーアイコンが表示されていなかったのを修正

  [不具合BBS対応] 図書館 検索機能を強化

お知らせ 04/01

  [厨房] 料理追加 茄子の煮浸し、ココナッツミルク、ポイ、レーズンバターサンド

  [厨房] 料理削除 パッタイ 水ぎょうざ (重複していたため)

  [イベント] 3月料理コンテスト 報酬配布

  [イベント] 料理コンテスト投票に イイネ アホヤネ を追加

  [イベント] 4月料理コンテスト 受付開始

お知らせ 03/20

  [Room] 料理注文機能を追加(デフォルト:ON、切替可)

  [投票所] 投票ページの公開日が更新されていたのを修正

お知らせ 03/06

  [イベント] 2月料理コンテスト報酬配布

  [イベント] 3月料理コンテスト受付開始

  [農園] 新食材 パクチー 追加

  [厨房] 新料理 ロールキャベツ、水餃子、パッタイ、さくら棒 追加

  [ペット] まーまい子 のメイク機能を有効化

  [レイド] まぐすっしー 追加

  [アイテム] 抱きまぐろ 追加 (レイドレアドロップ)

  [迷宮] 各階層の脱落率の表記を難易度別に変更

お知らせ 03/02

  [全体] 広場他、ユーザーを複数表示している画面の処理速度を改善 (各-0.5sくらい)

お知らせ 02/28

  [迷宮] スキル 巫蠱、居合、暗黒舞踏、変装術 を追加

お知らせ 02/27

  [報告フォーム対応] 迷宮 スキル生命保険が効いてなかったのを修正

  [報告フォーム対応] 市場 情報/注文ページに日数と件数の指定フォームを追加

  [報告フォーム対応] 迷宮 店舗管理 在庫追加費用の職業商人割引(25%OFF)が実際には効いていなかったのを修正

  [報告フォーム対応] 迷宮 店舗管理 在庫追加に回数指定を追加、画面レイアウトを修正

  [報告フォーム対応] 迷宮 迷宮街の各ページをお気に入りに追加できるように修正

  [報告フォーム対応] 迷宮 迷宮店舗にレベルの概念を追加

  [報告フォーム対応] 迷宮 所持金がフロアの回数以下だと店舗が利用できなかったのを修正

  [報告フォーム対応] レイド 戦闘経験値が獲得できていなかったのを修正

  [報告フォーム対応] 迷宮 1000F到達報酬のみすけ箱、スターが送付されていなかったのを修正

  [報告フォーム対応] 通知/牧場 自宅の設定に牧場通知欄の回収ボタン表示切替を追加

  [報告フォーム対応] 市場 出品時の上限価格を 10k → 100k へ変更

  [報告フォーム対応] 採集 採集時の収穫量計算式をはむすけメッセージに追加

  [報告フォーム対応] 農園 冬の収穫量 -90% が効いていなかったので修正

  [報告フォーム対応] 農園 収穫量計算式をはむすけメッセージに追加

  [迷宮] トラップ 絵にかいたトリモチ 雨後のタケノコギリ 追加

お知らせ 02/11

  [迷宮] 新ランダムイベント1種追加

  [迷宮] 図鑑にトラップの項目を追加

  [迷宮] 新トラップ2種追加

  [迷宮] 柿ピータンのアイテム効果が出ていなかったのを修正

  [迷宮] 新アイテム7種追加

  [迷宮] 図鑑にスキルの項目を追加

  [市場] 青空市場出品単価上限を修正 50k → 1M

  [倉庫] 食材ページに ID、名前、個数 でのソート機能を追加

  [倉庫] 食材ページの売却欄を撤去、市場出品フォームに変更

お知らせ 02/09

  [迷宮] 流行禍ページを追加

  [迷宮] スキル調整 共通/バッシュ 攻撃してきた敵に 睡眠+2 の効果を追加

  [迷宮] スキル調整 共通/羊飼い ペット効果2倍→5倍 に修正

  [迷宮] スキル調整 ファイター/ラッシュ 効果対象を 剣攻撃時 → 剣/魔法攻撃時 に修正

  [迷宮] スキル調整 ファイター/タックル 効果対象を 攻撃した敵 → 全ての敵 に修正

  [迷宮] スキル調整 ファイター/板金鎧 効果を 盾防御力+8,魔法攻撃力-1 → 盾防御力+8,回復力+4,剣攻撃力+4 に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/威嚇 攻撃力減少効果が機能していなかったのを修正

  [迷宮] スキル調整 ファイター/威嚇 行動ターン数+1 効果を追加

  [迷宮] スキル調整 ファイター/会心撃 発動条件を 剣x13→剣x11 に変更、効果を 威力x3→威力x4 に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/辻斬り 発動条件を 回x9→回x6 に変更

  [迷宮] スキル調整 キャスター/解放 効果を 魔法ダメージ3倍 → 5倍 に変更

  [迷宮] スキル調整 キャスター/気功術 発動条件を 回x9→回x6 に変更

  [迷宮] スキル調整 スカウター/麻酔針 効果を 睡魔+2 → +3 に変更

  [迷宮] スキル調整 スカウター/暗殺 効果を 剣ダメージ3倍→15倍 に変更

  [迷宮] スキル調整 スカウター/身代金 発動条件を 金貨100→金貨20 に変更

  [迷宮] スキル調整 共通/再生 効果を HP2回復 → 最大HPの10%回復 に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/剣舞 効果を 攻撃対象+1→+2 に変更、威力+2 の効果を追加

  [迷宮] スキル調整 ファイター/魔法剣 効果を 魔法+2 → 魔法+(剣攻撃力+2) に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/狂化 発動条件を HP10以下 → 最大HPの30%以下 に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/重装甲 効果を ダメージ25%減少→35%減少 に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/血祭り 発動条件を HP10以下 → 最大HPの30%以下 に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/投げ斧 効果を 金x3、剣+(消した数-2) から 回復を消すと剣+(消した数) に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/気合溜め 効果を 回x3、チャージ+(消した数*1.5) から 回復を消すとチャージ+(消した数*2) に変更

  [迷宮] スキル調整 ファイター/常在戦場 効果を 回復+2 → 回復+(剣攻撃力) に変更

  [迷宮] スキル調整 スカウター/空蝉術 発動条件を 回x9 → 回x6 に変更

  [迷宮] スキル調整 スカウター/薬湯 チャージ+2 → チャージ+(回復力*2+2) に変更

  [迷宮] スキル調整 キャスター/黄金酒 発動条件を 魔法以外x3 → 魔法以外x4 に変更

  [迷宮] 新スキル4種追加

お知らせ 02/08

  [迷宮] スキル 生命保険が機能していなかったのを修正

  [迷宮] トラップの効果でマイナス階層に移動しないように修正

お知らせ 02/07

  [迷宮] 挑戦履歴 難易度表記、表示件数選択を追加

  [迷宮] スキル調整 瞬間移動 1ターンの合計ダメージを最大10にしていたのを、モンスターの攻撃のみ、かつ1体1体の攻撃が最大10になるように適用範囲を変更

  [迷宮] スキル調整 封印 魔x7 → 魔x9 に変更

  [迷宮] スキル調整 拾い神 回復力上昇効果の発動を50%に

  [迷宮] スキル調整 状態異常が発動条件のスキルに「パニック」「盲目」が含まれていなかったのを修正

  [迷宮] 新スキル追加 4種

  [迷宮] 新トラップ追加 3種

  [迷宮] 新アイテム追加 2種

  [迷宮] ハード新ルール追加 食べ物系アイテムは500ターン経過で痛むように

  [アイテム] 冬野菜詰め合わせセットから空のアイテムが取得出来ていたのを修正(空→ゴーミに変更)

  [迷宮] ランダムテキストイベント追加 5種

お知らせ 02/06

  [不具合報告フォーム] 投票所 匿名投票の投票終了後に投票ログが表示されていなかったのを修正

  [不具合報告フォーム] 投票所 投票ログ表示件数選択の追加

  [不具合報告フォーム] レイド 魔力を消費する技について、パワーロックすると魔力の消費がなくなるように

  [不具合報告フォーム] 採集 まとめて回収ボタンを復活

  [不具合報告フォーム] 迷宮 ショップアイテム購入時のカルマボーナスの表記を削除

  [不具合報告フォーム] ヘッダ 元気回復アイテム使用枠を追加

  [不具合報告フォーム] アイテム バレンタインチョコBOXを複数同時使用可能に

  [不具合報告フォーム] アバター テスト用アバターを削除

  [イベント] 1月料理コンテスト 報酬配布

  [イベント] 2月料理コンテスト 受付開始

  [迷宮] ハードモードを追加(名声100以上、1Fで難易度選択)

  [迷宮] ユニークモンスター出現処理を追加(ノーマル:2% ハード:10%)

お知らせ 02/03

  [厨房] 料理追加 恵方ロール、柊鰯

お知らせ 01/26

  [不具合報告フォーム] レイド 戦闘経験値が入っていなかったのを修正

  [不具合報告フォーム] 投票所 コメント表示件数に100件、1000件、9999件を追加

  [不具合報告フォーム] 農園 元気100未満で職業必殺技を使うと必殺技が発動せずに職業CTだけ発生していたのを修正

  [不具合報告フォーム] 報告者の欄が最後にコメントしたユーザーの名前になっていたのを修正

  [不具合報告フォーム] 対応ステータス変更時に更新日時が変更されていなかったのを修正

  [不具合報告フォーム] コメント入力欄を複数行対応

  [不具合報告フォーム] DB 料理の販売数に繁華街での食事のログが含まれるように変更(21/01/26以降のもののみ)&最終販売日時の表示を追加

  [不具合報告フォーム] ペット 「料理が餌の必要数には足りているが、レベルアップをしていない」に時の専用の表示を追加

お知らせ 01/17

  [不具合報告フォーム] 牧場 牧草の数が表示されていなかったのを修正

  [不具合報告フォーム] 画像アップロード機能を追加

  [不具合報告フォーム] ギルド アイテムを預ける時のアイテム、料理の並び順を五十音順に修正

  [不具合報告フォーム] レイド 初回攻撃対象が「人数不足」か「バリア中」のみの場合、初回攻撃乱舞ボタンが表示されなかったのを修正

  [迷宮] 雑魚モンスターに出現から100ターン経過で逃げ出す処理を追加

お知らせ 01/16

  [料理] 油の使用量に1000(+10000)を追加

  [農園] 畑の強化回数を指定できるように

  [工房] 加速チケットによる短縮機能を追加

  [工房] レイアウト微調整

  [農園] レイアウト微調整

  [牧場] レイアウト微調整

  [漁場] レイアウト微調整

  [採集] レイアウト微調整

  [バグ報告フォーム] 対応済みになった報告に報酬を追加

  [図書館] 統計 所持金に中央値、標準偏差を追加

お知らせ 01/11

  [不具合BBS対応] ショートカット欄 ログインボーナス回収ボタンを押してもログインボーナスが受け取れていなかったのを修正

  [不具合BBS対応] 迷宮 ユーザーショップの画像欄が自分の店の画像に置き換わっていたのを修正

  [不具合BBS対応] 図書館 最大文字数拡張をしても紙が消費されなかったのを修正

  [バグ報告フォーム] ステータスごとのページを追加

  [迷宮] ドラ魂 に倒された時の死亡原因が表示されなかったのを修正

  [イベント] ひじりん主催 年賀状企画 参加報酬を配布

  [倉庫] アイテムの説明がはみ出した時、スクロールで表示するように修正

  [ペット] ペット詳細ページにメイク/見た目変更機能を追加(メイクポーチを消費、現在はメイクちゃん、塩スライム、ぐるタウロスのみ対応)

  [アバター屋] No.1 が初期表示に出てなかったのを修正

  [ペット] メイク効果対象を追加 (島うさぎ,むく鳥,オオヤマネ子,フルーツバット,島イノシシ,たんころりん,ぐるジャック,ウツボカロズラ,ぐるティラノ,スプリガン,インキュバス,ドワーフ,深きもの,深きもの,マロゾロンド,ガンダルヴァ,ラミエル,クリボッサン)

  [UI] ステータス欄 メモ欄の表示切替ボタンを追加

  [料理] フロア 売れ筋、稀少商品での絞り込み機能を追加

  [農園] 畑仕事 種のリストに該当作物所持数の表示を追加

  [UI] お知らせアイコンが光ってなかったのを修正

  [Room] 自分の部屋をフレンドのみ入室可、に設定すると自分も入室できなくなっていたのを修正

  [UI] EXPゲージを復活

  [料理] 厨房のペット餌検索から餌やりが行えるように修正

  [工房] レシピ購入数を指定できるように

お知らせ 01/10

  [イベント] 12月料理コンテスト報酬配布

  [イベント] 1月料理コンテスト受付開始

  [畑] 新食材 パパイヤ

  [料理] 新料理 ソムタム、チャイ、ボンゴレビアンコ、子持ちこんにゃく

お知らせ 01/05

  [管理] 規約違反アバター11点を削除(加工画像、透過と透過無しが反対など) 既に使用していたユーザーはエターナル初期アバターに変更

お知らせ 12/24

  [不具合BBS対応] 料理 厨房のペット餌検索で初エサ判定(必要数1/4)が反映されていなかったのを修正、及び初エサ表示を追加

  [不具合BBS対応] バトル ファイター/フェンサーの城砦回復量増加効果が(また)出ていなかったのを修正

  [レイド] 人数不足/連撃バリア中のモンスターを別ページに表示するように

  [レイド] 上部レイド外観枠に人数不足、初回攻撃、連撃バリアの表示を追加

  [ヘッダ] 農園、採集、牧場、ログインボーナス、ペットの回収ショートカット、レイドの初回攻撃ショートカットを追加

  [ヘッダ] キャラバン用通知アイコンを追加(スタミナ最大で通知)

お知らせ 12/23

  [レイド] 撃破報酬、MVP報酬の配布を15分ごとにまとめて行うように修正

  [レイド] 追撃判定を追加 撃破後、報酬配布前のレイドモンスターに攻撃した場合にダメージが通り、参加判定が入るように。(ダメージランキングには適用。撃破後のモンスターはレイド画面には表示しない)

  [レイド] 消費したフォーカスに応じた報酬増加値がモンスターごとに全て蓄積するように修正、フォーカス1ごとの倍率を1%→0.5%に修正、全ての報酬増加効果の累計上限を300%に設定、蓄積した報酬増加値をレイド画面の表示に追加、ついでに人数不足表示の位置を修正(縦サイズズレ対策)

  [レイド] 装甲ダメージの緩和 通常攻撃による装甲ダメージを約2倍に修正、必殺攻撃に装甲ダメージを追加(ベースを100連撃3回分、弱点の場合さらに3倍)

  [レイド] ミラクルヒイラギドロップ量 通常攻撃0→1(回数無関係) とどめを刺すと10倍

  [レイド] 流行禍ページに対象期間指定メニューを追加、HP、装甲、人数制限の項目を追加

  [レイド] 基礎HP100万未満のモンスターの基礎HPを100万に設定

  [レイド] 素早い系のモンスター、曜日系モンスターに参加人数バリア(小)を追加

  [レイド] ドロップ設定がバグってたのを修正 (空のアイテムが道具に入ってるかも)

  [レイド] 基本HP1万~200万以下のモンスターの基本HPを2倍に設定

  [レイド] 必殺攻撃時、3分間の連撃バリアを発動するように(必殺技ダメージ9割減)

  [ペット] ペットページからペット関連アイテムが使えるように

お知らせ 12/20

  [イベント] レイド ミラクルヒイラギドロップ量を調整 通常攻撃0、必殺技100、とどめを刺すと1000

  [イベント] レイド クリスマスバスター出現率増加(収穫時1/3くらい)

お知らせ 12/19

  [図書館] ページごとのコメント欄を追加

  [美術館] コメント表示の日付に年,月を追加

  [図書館] ページごとのコメント → 自宅、及びログページに通知が行くように

  [ヘッダ] バグ報告フォームの追加(まだ途中)

  [不具合対応] 繁華街 食事で召喚されるモンスター数の上限が機能していなかったのを修正

  [不具合対応] 料理/厨房 稀少、売れ筋、ペット の検索結果が20件までの表示になっていたのを修正

  [不具合対応] バトル ファイター/フェンサーの回復量増加効果が機能してなかったのを修正

  [バランス調整] ペット 1日1回目のエサやりの消費量を1/4に変更&初エサ表示の追加

  [告知] うさつむり情報局第3段お知らせ掲載(自宅)

お知らせ 12/17

  [不具合BBS対応] キャラバン 名所エンジェルフォールの画像が出てなかったのを修正

  [不具合BBS対応] 厨房 お気に入りレシピが20件までしか表示されなかったのを修正→最大999件

  [不具合BBS対応] 迷宮 スキル 薬湯 の効果表示が「存在しないスキルを~」になっていたのを修正

  [不具合対応] 迷宮 アイテム獲得、モンスター退治で図鑑に掲載されないケースがあったのと、図鑑獲得数による商店の割引が機能していなかったのを修正(多分)

  [バランス調整] 繁華街 食事で召喚できるモンスターを1日10体までに制限

  [バランス調整] 職業:リブラ 職業必殺技使用時にフォーカス獲得効果+5

  [バランス調整] 職業:シェパード 牧場でナデナデをした時にフォーカス獲得効果+1(1体につき)

お知らせ 12/16

  [バトル] アイテム使用時のログ表記が Array になっていたのを修正

  [バトル] 占領ログの表示件数を50->200に変更

  [バトル] マップ生成タイプを4種追加

  [自宅] 設定 まとめて画像表示/非表示 ボタンを追加

  [自宅] 設定 通知アイコン画像の非表示設定を追加(テキストリンクで表示)

  [Room] オーナーがブラックリストに入れたユーザーが発言できたのを修正

お知らせ 12/13

  [バトル] アイテム機能を追加(仮置き) ショップ画面から購入し、道具メニューから使用 とりあえず3種類

  [バトル] アイテムガチャを追加 ガチャ専用排出アイテムを6種追加

  [バトル] 初回無料ガチャを追加(試合参加毎)

  [料理] 接客 来客偉人を5名追加

お知らせ 12/11

  [不具合BBS対応] レイド ラミエル出現中に討伐履歴にエラーメッセージが表示されていたのを修正

  [不具合BBS対応] 迷宮 商店街に空のアイテムが売られていたのを修正

  [不具合BBS対応] 迷宮 スキル 回転斬が機能していなかった&効果表示が2回出ていたのを修正

  [不具合BBS対応] 迷宮 スキル 常在戦場の効果が発動していなかったのを修正

  [不具合BBS対応] 料理 一度に1000皿を超える料理を作成した時、獲得経験値が0になっていたのを、1000を超える数までは獲得できるように修正

  [不具合BBS対応] レイド 説明 マーシナリの百連撃によるフォーカス獲得量 +3 -> +1 (表記のみ変更

お知らせ 12/10

  [畑] 作物追加 もやし(Lv4~)

  [厨房] 料理追加 茎わかめ、ユッケジャン、カスベの煮付け、ストロベリータルト、もやし炒め

  [料理] 専門店追加 ステーキハウス

  [キャラバン] ペット固有スキル追加 さもすっしー、龍田彦

お知らせ 12/08

  [イベント] 11月料理コンテスト 報酬配布

  [イベント] 12月料理コンテスト 登録&受付開始

  [料理] 接客 メイクポーチによる販売額アップ効果表示がおかしかったのを修正

  [料理] 接客 月下美人による販売額アップ効果が出ていなかったのを修正

  [アイテム] 冬野菜詰め合わせセット、雪うさぎを追加(料理コンテスト景品用)

  [アイテム] 月下美人のアイテムカテゴリを変更(その他→装備品)

お知らせ 11/27

  [キャラバン] 魔法→交易技 に名称変更(他と被ってるので)

  [キャラバン] 交易技 の使用効果を実装(求テスト)

  [UI] 自宅/設定 背景画像非表示設定を追加(軽量ブラウザ対策)

お知らせ 11/26

  [BBS対応] 露店街/ステータス 露店販売にコメント設定機能を追加

  [BBS対応] 露店街/ステータス 露店に生産LVによる販売制限をかけられるように

  [BBS対応] 中央区/アバター屋 作者名検索機能を追加

お知らせ 11/25

  [BBS対応] 図書館 非公開状態の本がお気に入りにあると、広場に更新通知が表示され続けていた問題を修正

  [BBS対応] 露店街 レイアウト修正&検索フォームを追加

お知らせ 11/23

  [UI] メニュー構成に「交流区」を追加(広場にあったギルド、図書館、美術館、投票所を移転)

  [イベント] GMの気まぐれにより11月23日は猫の日になりました。島民は猫になります

  [イベント] GMの気まぐれにより11月24日は寿司の日になりました。島民は寿司になります

  [UI] メイン画面ステータス部分のレイアウト調整

お知らせ 11/22

  [キャラバン] キャラバン魔法ページの追加(効果はまだ未実装。まずは魔力蓄積テスト)

  [ログインページ] 門番のぐり子(製作:すくら博士)を追加

  [迷宮] 各フロアに脱落率の表記を追加(直近999人分で判定)

  [広場] Room作成に必要な生産Lvを変更 30→20

お知らせ 11/21

  [広場] ブラックリスト対象者の発言について、(ブラックリストにより発言非表示)の表記を追加

お知らせ 11/19

  [迷宮] 共通スキル1種 職別スキル3種追加

  [迷宮] アイテム3種追加

  [レイド] モンスター1種追加

お知らせ 11/18

  [キャラバン] 移動手段(乗り物)の基本セットの追加 → ルールは説明ページ

  [キャラバン] 図鑑ページに乗り物 追加

  [キャラバン] 乗り物種類追加 6→14種

  [運営] 支援サイトに新規登録 → https://ci-en.net/creator/8234

お知らせ 11/13

  [BBS対応] 牧場 放牧切替機能を選択式に変更

  [BBS対応] 図書館 お気に入り(★)の本に更新があった場合の通知機能を広場に追加(次回閲覧時に時間を記録)

  [BBS対応] 漁 バースト時の海獣へのダメージ増加&貫通効果を追加&クリティカルから貫通効果削除

お知らせ 11/12

  [ステータス] 島民等級を追加(Entyサイトでの支援、及びスペシャルサンクスによる役職表示)

  [投票所] キャラバン開発方針についてのアンケートを公開

お知らせ 11/10

  [キャラバン] ペット固有スキルを追加 マヨドラ、クラムボン、物欲魔神、いかすっしー、えびすっしー、アイシャドウうさつむり、アイラインうさつむり、ブラシうさつむり、カラコンうさつむり

  [自宅] 設定ページ アバター画像非表示設定を追加

  [自宅] 設定ページ アイテム画像非表示設定を追加

  [イベント] 金魚ちゃん生誕祭(いつもの)開始

  [自宅] 設定ページ レイドモンスター画像非表示設定を追加

お知らせ 11/07

  [自宅] 倉庫 図鑑ページを追加(観賞用)

お知らせ 11/05

  [料理] レシピ追加 ピンチョス、ヤギ汁、ハンバーグ寿司、あんぼ柿

  [レイド] 新モンスター えびすっしー

お知らせ 11/04

  [イベント] 10月料理コンテスト 報酬配布

  [イベント] 11月料理コンテスト 受付開始

  [BBS対応] キャラバン 応援効果が0未満になるのを修正

  [BBS対応] キャラバン 自動行動結果の物資が増えてない&結果表記が少数になるのを修正

  [BBS対応] レイド レイドモンスターを倒せずに24時間経過した場合の襲撃ペナルティ「全プレイヤーの必殺技のパワーが0になる」を「召喚者の必殺技のパワーが0になる」に変更

お知らせ 10/28

  [BBS対応] キャラバン 応援が機能してなかったのを修正

  [BBS対応] 広場 言霊 検索条件をいくつか追加

  [BBS対応] 広場 言霊 食らった数/食らわせた数ランキングを追加

お知らせ 10/26

  [料理] 厨房に「次へ」「前へ」ボタン追加

  [料理] 図鑑の並び順を五十音順に変更

  [レイド] レイド召喚条件となっていない料理を食べた時にマヨドラが必ず出現していたのを修正

  [BBS対応] レイド 通知アイコンが消えなくなることがあったのを修正(時間切れでモンスターが倒されていない状態で画面からいなくなった時)

  [BBS対応] キャラバン 応援効果が発動した時のシステムメッセージを追加

  [BBS対応] 広場 言弾の「食らった人」欄に関係ないプレイヤーの名前が出てきていたのを修正

  [BBS対応] レイド 正拳の「フォーカス100以上で距離減衰無視」の効果が出ていなかったのを修正

  [BBS対応] フレンド 上限枠追加機能に確認チェックボックスを追加

  [BBS対応] 迷宮 モンスター画像表示ON/OFF設定を追加

お知らせ 10/23

  [漁場] (セーラーのみ)レイドモンスター出現率を変更 クリティカル:20%→33% バースト:5%→33%

  [レイド] いかすっしー、マヨドラ、クラムボンに「繁華街で特定料理を食べた時に出現」の特性を追加

  [レイド] ぐるジャックに「繁華街でハロウィン料理を食べた時に出現」の特性を追加

  [レイド] 召還ログページを追加

  [ペット] 厨房の油が切れそうなときの警告セリフを追加

  [ペット] ペットのセリフセット追加(うさつむり)→ 各種うさつむり

  [ペット] ペットのセリフセット追加(ハチ)→ ぐるミツバチ、ミルク蜂

  [ペット] ペットのセリフセット追加(男性系共通)→ 島オオカミ、島イノシシ、ぐるタウロス、ぐるジャック、ぐるティラノ、スプリガン、インキュバス、ドワーフ、謙虚なナイト、深きもの(♂)、クリボッサン、龍田彦

  [ペット] ペットのセリフセット追加(無言系)→ フルーツバット、クラムボン、うさっきゅ、チェリーブロッサ

  [ペット] ペットのセリフセット追加(丁寧系)→ ウツボカロズラ、グリデール、サンドマン、まそ、ガンダルヴァ、ラミエル、コトブキちゃん

  [ペット] 流行禍にセリフセットの項目を追加

  [DB] レイド情報ページ ペット情報にセリフセットの項目を追加

お知らせ 10/22

  [DB] レイド情報ページにレアドロップ率の表記を追加

  [DB] レイド情報ページの一部モンスターの出現条件の表記が抜けていたので追加

  [DB] ユーザー統計ページを追加

  [漁場] レイドモンスター出現率を調整 職業セーラーのみ 通常:5% クリティカル:5%→20% 職業必殺技:5%→100%

  [レイド] 古代の法螺貝 出現モンスターリストを変更 まそ、龍田彦、いかすっしー を追加

お知らせ 10/21

  [広場] 既存のNGワード処理を撤廃、ユーザーが自分で仕掛ける言弾機能を追加

  [レイド] 新モンスター1種追加

  [アイテム] 素材アイテム1種追加

  [料理] 新レシピ イカスミパスタ 追加

お知らせ 10/19

  [料理] 希少商品の条件変更 (48時間販売なし)→(120時間販売なし)

  [BBS対応] キャラバン 訓練/読書 が機能していなかったのを修正

  [BBS対応] キャラバン ステータスの一字効果の項目を削除(開発時の消し忘れ)

  [BBS対応] 漁場 海獣図鑑の報酬を受け取った時に空のページに飛んでいたのを修正

  [BBS対応] 食材 バジルの分類を変更 香辛料(その他)→野菜

  [キャラバン] サブリーダー任命機能を追加

  [キャラバン] キャラバン管理コマンド、操作コマンドについての説明を追記

お知らせ 10/17

  [ペット] 一部ペットの捕獲率が設定ミスで1%未満になっていたのを修正(マヨドラ、クラムボン、カラコン、アイライン、ブラシ、アイシャドウ

  [キャラバン] ペット固有スキルの追加 金魚ちゃん、島オオカミ、ラミエル、聖天使バレンタイン、ニワトリス

  [キャラバン] バフ効果の追加

お知らせ 10/16

  [レイド] 技設定ページに補足説明を追加

  [レイド] レイド情報ページに誕生日の項目を追加(随時追加)

  [レイド] レイド情報ページに検索メニューを追加&1体ごとの表示に変更

  [レイド] レイド情報ページに各種情報を追加

  [レイド] レイド情報ページに直近1ヶ月の討伐数ランキングを追加

  [DB] 天気予報ページにイベントカレンダーを追加(仮置き)

  [BBS対応] レイド 正拳の射程無視効果が機能していなかったのを修正

  [BBS対応] 迷宮 スキル「ラッシュ」の効果発動テキストが表示されていなかったのを修正

  [ペット] 1日の初回のエサやりに 経験値+1 の効果を追加

  [ペット] レイドモンスターの誕生日の初回のエサやりに 経験値+10 の効果を追加

  [レイド] レイドモンスターの誕生日に 捕獲率UP(+200%)、捕獲時ステータス向上(各+5) 、与ダメージUP(+100%)の効果を追加

  [キャラバン] レイドモンスターの誕生日にキャラバンに参加すると、全ステータス2倍の効果を追加(機嫌によるパラメータ補正の置き替え)

  [BBS対応] キャラバン 荷車強化 の結果表記が必ず+1になっていたのを修正

  [BBS対応] キャラバン 訓練 が1ターン中に2回行えたのを修正

お知らせ 10/15

  [BBS対応] UI お気に入りページのタブメニューに管理画面の項目が無かったので追加

  [BBS対応] 自宅>倉庫>使用 上限解放系アイテムを単独カテゴリに設定

  [BBS対応] 迷宮 ボタン表示した時にレイアウトが崩れていたのを修正

  [漁場] 食材 サメ を追加

  [料理] レシピ変更 フカヒレの姿煮 魚x10→サメx1

  [料理] レシピ追加 梅水晶、イカの塩辛、ダーティーライス、チョコレートベーコン

お知らせ 10/14

  [イベント] ハロウィンイベント 採集のキャンディドロップ量が低下していたのを修正(1時間1換算)

  [イベント] ハロウィンイベント 宝箱、迷宮にキャンディドロップを追加

  [イベント] ハロウィンイベント ルーム背景にハロウィン用壁紙8種を追加

  [イベント] ハロウィンイベント ハロウィン用新住居 トゥーム、ゴーストキャッスル を追加(イベント後も取得可能)

  [カジノ] ルーレット 単独当選時に報酬1.5倍 の条件を追加

お知らせ 10/13

  [料理] 厨房ページレイアウト修正

お知らせ 10/12

  [バトル] 投げることが可能な味方のいるマスの表示が ■→★ になるように

  [DB] お知らせ、天気予報、アイテム情報、レイド情報、料理情報、ルーム背景、ランキングにメニューを追加

  [BBS] デフォルトページの表示範囲を更新1日以内→更新7日以内に変更

  [DB] 料理情報ページに検索メニュー、直近2週間の製作数、紹介文を追加

  [DB] アイテム情報ページに種情報を追加

お知らせ 10/11

  [バトル] 本拠地以外の最外周マスが壁生成対象になるように

  [バトル] 固定の壁生成パターンを追加(全6種)

お知らせ 10/10

  [バトル] 味方プレイヤーを投げる機能を追加

  [イベント] キャラメルくん復活祭を開始(思いつきで)

  [レイド] 必殺技名キープ機能(神社)を追加

  [バトル] 職業の性能、コストを調整

  [バトル] コマンド:魔法陣 を追加(詳細は説明参照)

お知らせ 10/07

  [キャラバン] エリアごとの地形出現率を微調整

  [UI] アイテム情報ページのインデックスを画像から検索フォームに変更

  [迷宮] スキル 錬金砲 が威力1で固定になっていたのを修正

  [迷宮] 盲目時、背景スキンがOFFだと色でマークが判別できたのを修正

  [迷宮] パズルのアイコンOFF設定を追加

  [工房] 通知設定の「空のラインがあれば通知」が機能してなかったのを修正

  [料理] 料理追加 シュールストレミング、だご汁、地獄蒸し、長崎風ミルクセーキ

  [レイド] クラムボン 追加(特定作物収穫時出現)

お知らせ 10/06

  [イベント] 9月料理コンテスト 報酬配布(一部テーマから外れてる料理はランキング報酬対象外としました)

  [イベント] 10月料理コンテスト 受付開始

お知らせ 10/05

  [キャラバン] 説明に スコア の項目を追加

  [キャラバン] 訓練の効果を調整(ステータス指定可、食料消費増加、1ターン1回制限)

  [キャラバン] 荷車強化の効果を調整(STRによるダイスロールを追加、効果範囲を1~4、1ターン1回制限)

  [キャラバン] 距離によるダイスロール難易度の上限と下限を撤廃 (既存の難易度は+10~+90)

  [キャラバン] トラブル発生時のペナルティ効果を増加&強化

  [キャラバン] 応援コマンドを追加

  [キャラバン] 大成功、失敗、大失敗の結果増減幅を変更(大成功:200%→250%、失敗:75%→50%、大失敗:50%→25%

お知らせ 10/04

  [図書館] 文字装飾タグ リンク を追加

  [キャラバン] 資源上限設定(オーナーコマンド)を追加

お知らせ 10/03

  [図書館] 文字装飾タグ 大文字、赤文字、青文字、緑文字、下線(実線)、下線(点線) を追加

  [図書館] ページ毎の最大文字数拡張機能を追加(最大10000文字)

  [図書館] 文字装飾タグ 背景色(赤,青,緑) を追加

  [図書館] 文字装飾タグ 囲み枠、打消し線、影 を追加

  [図書館] テーブル配置 を追加

お知らせ 10/02

  [キャラバン] 訓練の必要コストを80→40、食料消費5に修正

  [キャラバン] 新規キャラバンのデフォルト更新タイミングを修正 10→60 (10だと進まない)

  [キャラバン] 荷車強化コマンドを追加

お知らせ 09/30

  [キャラバン] 宝地図の目標距離計算を微調整(若干楽に)

お知らせ 09/29

  [競売所] B単位の入札フォームを追加

お知らせ 09/28

  [UI] トップページに各種静的ページへのリンクを追加

  [UI] ランキング・統計ページを追加(トップページから)

  [UI] アイテム情報ページにインデックスを追加

お知らせ 09/27

  [レイド] 必殺技ランダムワードを200語ほど追加

  [採集] 採集時間に30分を追加

  [イベント] ランダム収穫イベントが動いてなさそうだったので修正

  [キャラバン] 地形:火山を追加

  [キャラバン] 地形ルール修正(より自然な地形変化になるように)

  [キャラバン] 地形ルール修正(特殊エリアの出現範囲を調整)

  [キャラバン] 宝地図 の要素を追加(説明は倉庫>道具>宝地図)

  [キャラバン] 重量計算がコマンド1回分遅れていたのを修正(多分)

お知らせ 09/26

  [料理] カットスイカ、バラン、ウィスキー、よだれ鳥、ピザトースト、芋餅、ナタデココ、チュロス 追加

  [料理] 専門店 ベーカリー を 追加

  [工房] レシピ追加 ラー油

  [UI] 他己紹介が追加、変更された時の通知アイコンを追加

お知らせ 09/23

  [レイド] 技設定機能を追加(フォーカス消費、パワー消費、使用のロック)

  [レイド] 手加減機能を追加(HPを1残す)

  [お気に入り] お気に入り管理ページを追加(メニューの最後)

  [ステータス] 他己紹介機能を追加

  [イベント] ランダム収穫イベントが発生しなくなっていたのを修正

お知らせ 09/22

  [料理] 専門店のブランド力向上の閾値を修正 (実販売数25皿で+1、500皿で+2)

お知らせ 09/21

  [中古屋] ボーナス購入枠を実装

  [クエスト] クエスト達成時に中古屋のボーナス購入枠が獲得できるように(デイリー+5、ウィークリー+100)

  [クエスト] キャラバン用デイリー/ウィークリーを追加

  [クエスト] 4/20-4/21にクリアしたウィークリークエストを再度クリアできるように修正(前述の修正分の反映のため)

  [レイド] アイシャドウうさつむり 追加

お知らせ 09/20

  [料理] レシピ検索の食材カテゴリを修正、一部食材を検索に追加

  [道具] 道具カテゴリを修正

お知らせ 09/18

  [図書館] 背景画像設定機能を追加(Roomと同じ奴)

  [投票所] 背景画像設定機能を追加(Roomと同じ奴)

お知らせ 09/17

  [意見板対応] 厨房の全作成ボタン(紫色)にチェックボックスを追加

  [意見板対応] 料理/情報ページの絞り込みを専門店、研究、種類で行えるようにフォームを修正&デフォルト表示を20件に変更

お知らせ 09/15

  [バトル] 占領時の木材獲得量を 占領数x占領数x10 → 占領数x占領数x占領数x10 に変更

  [農園] ペット(収穫係)のお手伝いランダム効果を追加

お知らせ 09/13

  [レイド] 情報ページに画像提供者様リンクを追加

お知らせ 09/11

  [Room] 背景壁紙追加 テーマ1_学校

お知らせ 09/10

  [料理] 店舗ページに専門店ブランド力ランキングを追加

  [Room] 背景サンプルページを追加

  [図書館] 自作本からの文化ポイント獲得機能を追加

  [投票所] 自アンケートからの文化ポイント獲得機能を追加

  [バトル] マス占領報酬に木材を追加

お知らせ 09/09

  [料理] 魯肉飯 追加

  [農場] 高菜 追加

  [キャラバン] 名所8種追加

  [料理] 価格調整システムを修正 各品物の価格上限値を5M/皿数 に設定

  [料理] 店舗ページに現在の各専門店の数を追加

  [料理] 専門店のブランド力が増加していなかったのを修正

  [料理] 専門店のブランド力に応じて料理の生産皿数のボーナスを追加

お知らせ 09/08

  [イベント] 8月料理コンテスト報酬配布

  [イベント] 9月料理コンテスト受付開始

  [レイド] アイラインうさつむり 追加

  [レイド] 牧場動物によるダメージ増加がダメージ詳細に表示されてなかったのを修正(基本ダメージに加算)

  [レイド] 装備アイテム ホワイトレースのダメージ増加効果が「冬属性の技」ではなく「季節が冬」の時に適用されていたのを修正

  [レイド] レイドモンスターにランダム弱点属性を追加(倍率ダメージ50%)

  [迷宮] ボスモンスター1種追加

  [料理] 山形のだし、静岡おでん、ハトシ、ミンスパイ 追加

  [レイド] 龍田彦 追加

お知らせ 09/01

  [Room] Room背景変更機能の追加

お知らせ 08/28

  [レイド] ブラシうさつむり 追加

  [迷宮] アイテム3種追加

お知らせ 08/27

  [料理] きんぴらゴボウ、いちご煮、久留米ホットドッグ、げたんは 追加

  [キャラバン] ペット固有スキル追加 ミルク蜂、島うさぎ、クティーラさま、グリデール

  [料理] 寿司専門店 対象料理追加 → 茶碗蒸し、なめろう、いくら丼、あん肝、うに丼、しらす丼

  [料理] 専門店 中華料理屋 を追加

  [不具合BBS対応] キャラバン 研究 矮小神の減量術 の効果が出てなかったのを修正

  [不具合BBS対応] 装備品 ホワイトレース の効果が出てなかったのを修正

  [不具合BBS対応] マイルームのURLリンク発言機能が動いてなかったのを修正

  [不具合BBS対応] レイド 必殺技タイプ 震脚 のフォーカス増加効果が動いてなかったのを修正

お知らせ 08/23

  [レイド] カラコンうさつむり 追加

  [キャラバン] ペット固有スキルの追加 森の精霊 矮神マロゾロンド 火の精霊 金魚ちゃん改 インキュバス

お知らせ 08/22

  [迷宮] スキル4種追加 → 全80種

お知らせ 08/17

  [牧場] 新動物5種追加(文化ポイントで交換)

お知らせ 08/12

  [キャラバン] ペット固有スキルの追加 ガンダルヴァ、金魚ちゃん極、島ハムスター、ぐるタウロス、金魚ちゃん真、ウツボカロズラ

  [レイド] 通常モンスター1種追加

お知らせ 08/05

  [イベント] 7月料理コンテスト報酬配布

  [イベント] 8月料理コンテスト受付開始

  [工房] レシピ追加 ケチャップ

  [厨房] 料理追加 ポークチャップ、ナポリタン、オムレツ、オムライス、チキンナゲット

  [厨房] レシピ変更 ホットドッグ トマト→ケチャップに変更

  [道具] 夏野菜詰め合わせセットを追加(コンテスト報酬用)

お知らせ 07/22

  [不具合BBS対応] 採集に行ったきり戻ってきてないペットを戻す処理を追加(毎日0:30に判定)

お知らせ 07/20

  [レイド] 人数制限10人以上のモンスターについて、必要数を半分に緩和

お知らせ 07/13

  [ROOM] 話題ダイスに大喜利ネタを100件追加

お知らせ 07/03

  [イベント] 6月料理イベント報酬配布

  [イベント] 7月料理イベント受付開始(7/3~)

  [料理追加] ゼリーフライ、カリフラワーライス、薬菓、シナモンロール

  [食材追加] シナモン(畑)

  [図鑑] 謎の種から収穫したものは図鑑報酬対象から除外(既存で取得したものはそのまま)

  [ROOM] フレンドのみの部屋にフレンドが入室できなかったのを修正

お知らせ 06/28

  [宝箱] お金での制限時間解除機能を停止

お知らせ 06/07

  [不具合BBS対応] バトルで加工を始めていないのに加工完了と表示されるのを修正

  [不具合BBS対応] キャラバンに連れていく際のペットのレベル表示がおかしかったのを修正

  [不具合BBS対応] キャラバン研究「金魚姫の取水術」の効果が出ていなかったのを修正

  [不具合BBS対応] BLに入れたユーザーから自分のキャラバンが見えていたのを修正

  [意見板対応] キャラバンにメンバーキック機能を追加 暫定

お知らせ 06/06

  [自宅] 設定画面にパスワード変更機能を追加

お知らせ 06/04

  [バトル] 加工開始時、原材料が不足しているとエラーがでるように

  [キャラバン] ペット固有スキル追加(まーまい子、分福茶釜、アメリアちゃん)

  [ペット] セリフパターン追加(島ハムスター)

お知らせ 05/31

  [イベント] 5月料理コンテスト報酬配布、6月料理コンテスト登録(受付開始6/1~)

お知らせ 05/19

  [料理] 料理レシピ追加 塩ウニ、カニ玉、ダルゴナコーヒー、ペスカトーレ、ジャンパラヤ、レモンラーメン、天津飯

お知らせ 05/15

  [料理] 料理/店舗 得意料理設定機能を追加(試験運用)

お知らせ 05/02

  [イベント] 食べ物の日 5/1-5/7分を追加(これで一年分完成)

  [料理] 料理名修正 ジュノベーゼ→ジェノベーゼ

  [キャラバン] 拠点5種追加

お知らせ 04/30

  [不具合BBS対応] フレンド 申請拒否が動いてなかったのを修正

  [不具合BBS対応] 迷宮 ショップでの購入時、カルマによる割引がシステムメッセージに反映されてなかったのを修正

  [不具合BBS対応] バトル 転職後、クラスの表示が - になっていたのを修正

  [不具合BBS対応] キャラバン イージーモードの停止中スタミナ回復が動いてなかったのを修正

  [イベント] 4月料理コンテスト報酬配布

  [イベント] 5月料理コンテスト追加(5/1~受付開始)

  [キャラバン] トラブルの種類を増加 5種→14種

  [キャラバン] 大失敗の回数に応じて冒険経験値を獲得する判定を追加

  [キャラバン] 訓練を行った時にログに表示されるように

お知らせ 04/21

  [キャラバン] 「訓練」にスタミナ上限上昇効果を追加(上限300まで)

  [トレード屋] レイアウト修正、曜日ごとの商品ラインナップ、アイテム枠を追加

お知らせ 04/20

  [キャラバン] 「足跡」のメニューを追加 (20日4時から記録)

  [迷宮] 毒状態だと回復効果が出ていなかったのを修正)

  [キャラバン] 交易品売却時に商人経験値獲得処理を追加(売却個数*商品ごとの設定経験値)

  [キャラバン] 交易品に売却時の獲得経験値の設定を追加 (倉庫に表示)

  [キャラバン] 商人LVによる販売額増加効果を追加

  [競売所] 商人LVによる賭け額増加効果を追加

  [キャラバン] キャラバン解散時の獲得商人経験値の割合を減少(score/100 → score/500)

  [競売所] 商品落札時に商人経験値増加効果を追加 (1商品一律で+5)

お知らせ 04/19

  [キャラバン] 拠点の表示にスタミナ回復量を追加

  [キャラバン] 拠点到着時のログ表示に拠点名を追加

  [キャラバン] 探索行動時、スタミナが減らないことがあったのを修正

お知らせ 04/17

  [不具合BBS対応] Roomで「発言時に新着の一番上に表示」をOFFにすると、時間経過でRoomが消える不具合を修正

  [不具合BBS対応] 農園で畑バフ(育成時間20%OFF)の効果が効いていなかったのを修正

  [自宅] 説明ページにステータスとバフの説明を追加

お知らせ 04/16

  [キャラバン] 商品の重量を変更 1/2 → 1/5

  [キャラバン] 準備段階から自動行動設定が行えるように修正

  [キャラバン] 修理時の回復量を調整 (乱数幅なしで成功判定で増減するように。&拠点にいる時は弱ボーナス)

  [牧場] ハートが0以下の時の逃亡判定を1時間に1回行うように修正

  [牧場] 生産頻度の計算式を見直し (説明参照)

  [牧場] 過去に逃亡/売却した動物にHP回復効果が入り、そこから生産物が算出されていたのを修正

  [牧場] 生産量のLVごとの増加量を修正(上方修正のはず)

  [牧場] 生産ログ のタブメニュー項目を追加、直近300件まで

  [キャラバン] ギアチェンジの下限を30分に設定(5分、10分の設定を削除)

  [キャラバン] ギアチェンジに4時間、6時間を追加

  [キャラバン] ギアチェンジのスタミナ消費量を3→50に変更、変更時に全メンバーのスタミナ微減効果を追加

  [キャラバン] ギアチェンジを出発前に行えるように(出発前はノーコスト)

  [キャラバン] 名所を6種追加

  [キャラバン] 交易品価格改定、売却時の距離ごとのペット経験値発生確率を増加(25kmおき→15kmおき)

  [キャラバン] イージーモードでのペット経験値発生確率低減

お知らせ 04/14

  [漁場] 海獣図鑑フレーバーテキストを追加

お知らせ 04/13

  [漁場] 海獣図鑑、図鑑報酬を追加

  [漁場] 魔法:豊漁祭に海獣ダメージ+1効果を追加

  [漁場] 魔法タブと海獣召喚機能を追加

  [漁場] 迷宮酒場メニューに海獣バフ(ダメージ50%UP)を追加

お知らせ 04/12

  [漁場] 海獣要素を追加(説明参照)

お知らせ 04/11

  [ステータス] 住居の表示を追加

  [バトル] 「掘る」実行時、ハズレでも何かしらのアイテムを掘り当てるよう設定

  [迷宮] カルマ(善悪)の概念を追加(落とし物、イベントで増減。リセットなし)

  [迷宮] ショップに「盗む」コマンドを追加

  [迷宮] ショップにカルマボーナス(割高/割引)、窃盗ペナルティ(閉店) を追加

お知らせ 04/10

  [迷宮] モンスター3種追加

  [迷宮] 状態異常 毒の効果を強化(説明参照)

  [迷宮] モンスター出現階層テーブルを微調整

  [迷宮] 迷神 モンスターアビリティ効果を追加

  [迷宮] 迷宮スキル4種追加

  [自宅] 流行禍(住居)ページを追加(まだ効果はなし)、住居にページに所有人数の項目を追加

  [迷宮] アイテム1種追加

  [迷宮] 敵への毒効果を蓄積可能に変更

  [迷宮] 説明ページの状態異常に睡魔、盲目、混乱が抜けてたので追加

  [迷宮] 状態異常の表記変更 パニック→混乱

  [迷宮] テキストイベント「怪しい宝箱」の報酬/ペナルティを一部修正

お知らせ 04/09

  [漁場] 「他の人が釣るまで同じ場所で釣れない」条件を撤廃

  [漁場] CTを変更 1分→10分

  [漁場] レイアウト修正

  [漁場] アイテム使用欄追加

お知らせ 04/07

  [採集] 加速チケットを複数枚一度に使用できるように

  [キャラバン] ペット専用スキル追加 → うさつむり5種、メイクちゃん

お知らせ 04/05

  [意見板対応] 広場/Room 入室権限に関わらず、オーナーは入室できるように修正

  [意見板対応] 広場/美術展 特別展のサムネイル画像選択機能を追加

  [意見板対応] ギルド/談話室 ログ表示(100件、1000件)を追加

  [意見板対応] 自室/倉庫 名前検索機能を追加

  [意見板対応] 研究 「まとめて採集」を追加

  [意見板対応] 採集 まとめて採集を開始する機能を追加(要研究)

  [意見板対応] ギルド BANされたユーザーを削除できるように

  [広場] 報酬を回収していない美術館の特別展示がある場合に通知が表示されるように

  [レイド] 討伐ログページを追加

お知らせ 04/04

  [不具合板対応] バトル ファイターの特殊能力が機能していなかったのを修正(多分)

  [不具合板対応] 倉庫 種売却時にハム助の台詞が2つ出るのを修正

  [不具合板対応] プレゼント 上限を超えた時の元気消費が1回目から適用されていたのを修正

  [不具合板対応] 自宅/住居 建て替えがチェックボックスをチェックしなくても動いていたのを修正

  [不具合板対応] 収穫ランキング 報酬のスターが配布されていなかったのを修正

  [不具合板対応] Room ★管理ページを追加

  [不具合板対応] ギルド BANされたユーザーが除名できなかったのを修正(多分)

お知らせ 04/02

  [バグ対応] 研究「羊飼娘の修繕術」が機能していなかったのを修正

  [UI] アイテムによる元気回復、木材獲得時の効果表示内容をより詳細に

お知らせ 03/31

  [農園] 料理需要に合わせて作物育成時間と経験値を調整 → 米、小麦、ねぎ、菜の花、小豆

  [農園] タイムマネジメントの幅を広げるため、さらに育成時間の長い作物を追加 → バジル(72時間、及び最高EXP効率)

  [厨房] 料理追加 ガパオライス、ジェノベーゼ、マルガリータ、ジャムトースト、ソースカツ丼、トートマングン、コシャリ、クレープシュゼット、エッグベネディクト

  [レイド] ギルド召喚で呼び出したモンスターの制限時間を変更 24時間→72時間

  [ガチャ] ガチャ景品に 黒い求人広告 を追加

  [イベント] うさつむり情報局更新(2号)

  [厨房] 料理追加-2 シュリンプカクテル、バナナミルク、ココナッツジュース、赤紫蘇ジュース

  [レイド] 歪曲 射程外だとダメージ1/10効果の追加、及び射程変更 500→750

  [レイド] 草薙 射程外だとダメージ1/10効果の追加、及び射程変更 900→800

  [迷宮] 挑戦記録/履歴、自分 に獲得スキル情報の表示を追加

  [迷宮/キャラバン] 冒険Lv、冒険経験値 の概念を追加 (実績用。今のところ特に効果はなし)

  [キャラバン] 商人経験値 の概念を追加 (実績用。今のところ特に効果はなし)

お知らせ 03/29

  [管理] 一部サブ垢停止 & 資産没収処置

  [管理] プレゼント上限数 1日3件→1件

  [管理] 中古屋取引制限 1日1000→100件

  [管理] 露店 上限回数回復に必要なトレーダーの心得の数 1→10

  [管理] トレード屋 不要アイテム交換系の項目を一旦削除

  [管理] 農園 全ての作物の育成時間基本値を2倍に修正

  [管理] 牧場 畜産物生産割合を1/3に修正

  [管理] 採集 基本生産量を1/5に修正

  [管理] ギルド 倉庫使用料金引き上げ 1K→1M

  [管理] 料理 生産量引き上げ 従来の約50%

  [管理] レイド ドロップ量引き下げ 6位-10位 75%->50% 11位以降 50%→25% (最小1個は保証)

  [管理] ログインページ サブアカウントの取り扱いについて記載を追加

  [管理] ログインページ 同一IPアカウントが既に存在する場合のアカウント作成を原則禁止(要申請、紹介)

  [管理] カジノ 人数ごとの報酬増加量を低減 (割合増加を3000個までに)

  [管理] 接客 連続接客数による増加割合を1人10%→3%に修正

  [管理] 迷宮 1000F到達報酬を下方修正

  [レイド] 草薙にダメージ軽減効果が適用されていなかったのを修正

お知らせ 03/27

  [イベント] 3月料理コンテスト報酬配布

  [イベント] 4月料理コンテスト設定追加

  [イベント] 4月分食べ物の日を追加

  [農園] バジルの種 を追加 LV70

  [研究] 料理免許 熟練バリスタ を追加(コーヒー豆を使った料理)

  [料理] バターコーヒー、コーヒーフロート、ウィンナーコーヒー → 必要研究に熟練バリスタを設定

  [厨房] 専門店 カフェ を追加

  [厨房] 料理追加 エスプレッソ、カフェオレ、カフェラテ、カプチーノ、カフェマキアート、カフェモカ、キャラメルマキアート、グラブジャムン、ラスグッラ

お知らせ 03/26

  [レイド] 新ボス追加(お試し召喚中。召喚ギミックを別途公開予定)

  [レイド] 人数不足時でも必殺技攻撃が行えるように修正

  [レイド] (必殺技バランス調整)包囲 参加人数増加効果を追加

  [レイド] (必殺技バランス調整)封印、法印、聖印に参加人数増加効果を追加

  [レイド] ギルド召喚ページを追加

お知らせ 03/22

  [宝箱] メモ機能を追加

  [共通UI] メモ機能を追加

お知らせ 03/16

  [キャラバン] 商品売却時のスタミナコストを回数x1固定に

  [キャラバン] 商品売却をある程度まとめて行るように→1~50個

  [キャラバン] 商品売却時のペット経験値取得判定がなんやかやバグってたのを修正

  [迷宮] 自爆スイッチの全体ダメージ量が階数に応じて増加するように修正(10+階数/10)

  [迷宮] スキル12種追加(共通3、各職9)

  [迷宮] スキル 錬金法 効果を魔+3 → 魔+(所持金貨/100、最大10)に変更

  [迷宮] 職業 プリズナー を追加(お試し。バグがあるかもしれないので自己責任で)

お知らせ 03/15

  [Room] シークレットダイス機能追加

  [レイド] 召喚者ダメージボーナスを追加(本人:30% 同一ギルド:20% フレンド:10%)

  [農園] 畑の上限LVを10→15に変更 LVごとの必要木材数を1/10に修正

お知らせ 03/14

  [イベント] ホワイトデーイベント ホワイトデーBOXラインナップ変更 (新アイテム2種)

  [イベント] ホワイトデーイベント ホワイトデーBOXを複数個まとめて使えるように

  [イベント] ホワイトデーイベント 迷宮リセット時に階数に応じたマシュマロ報酬を追加

  [イベント] ホワイトデーイベント トレード屋ラインナップを変更

  [イベント] ホワイトデーイベント 牧場にホワイトデー期間限定動物を追加(2種)

  [イベント] ホワイトデーイベント バトル勝利報酬にマシュマロを追加(30個)

  [牧場/レイド] 動物種類ごとのレイド基本攻撃力増加効果を追加(微量)

お知らせ 03/13

  [全体] プロフィールデータをユーザーデータと別データに分割(多分なんも変わらないけどなんかあったら報告してクレソン)

お知らせ 03/12

  [レイド] 個別ダメージランキング表示を追加

  [レイド] チェインによるダメージ増加量を上方修正 必殺は1回につき5%→10% 通常は1%→2%

  [レイド] 個別ダメージランキングによる報酬量調整、及びレアドロ発生率増加効果の追加

  [レイド] 割合ダメージ耐性が適用されてなかったのを修正

  [レイド] レイド攻撃時のダメージ計算式表示を見直し

  [アイテム] 灼熱いぶりがっこで1000以上に回復しようとすると、回復せずにアイテムだけ消費された不具合を修正

  [迷宮] ランダムイベントで報酬アイテム獲得処理が動いていなかったのを修正

お知らせ 03/11

  [レイド] 技バランス調整 泥歩 → 装備品ダメージ倍率3倍→5倍 射程300→400

  [ペット] 物欲魔神用固有テキストを追加 

  [ペット] 迷宮用セリフ追加(2種からランダム表示)

  [ペット] 迷宮内の基本行動を種族ごとに設定(金貨、経験値、回復)

  [レイド] モンスターバランス調整 ウツボカロズラ → 必殺技に対して10倍反撃 を追加

  [レイド] モンスターバランス調整 たんころりん → ターン毎にHP回復(上限なし)

  [レイド] モンスターバランス調整 分福茶釜 → ターン毎にアーマー自動回復(上限あり)

  [レイド] モンスターバランス調整 聖天使†バレンタイン → 捕獲失敗でHP回復

  [レイド] モンスターバランス調整 島オオカミ → ターン毎に攻撃力UP

  [迷宮] アイテム7種類追加

  [迷宮] ランダムイベント1種類追加

  [プレゼント] 上限回数 10→3 上限を超えた場合の消費元気 5000 → 100000

  [露店] 月の出店可能回数を3回に制限、回数回復にトレーダーの心得を消費

  [Room] 各種コマンド実行時に自動更新が途切れてたのを修正

  [Room] Roomお気に入り機能を追加

お知らせ 03/10

  [迷宮] 図鑑ページにイベントの項目を追加

  [料理] イベント用料理の調理ボタンが表示されないように

  [レイド] 金魚姫、金魚姫(激情態)、金魚姫(デレ期) を透過画像に差し替え(要キャッシュクリア)

  [迷宮] お供ペット機能 仮実装 試運転(現在効果固定) → 迷宮の説明に追加

  [迷宮] メニュー構成修正 倉庫、商店、酒場、店舗管理をまとめて「迷宮街」へ

  [迷宮] メニュー構成修正 挑戦中、履歴、自履歴をまとめて「挑戦記録」へ

  [レイド] レイアウト微修正、残り時間のカウントダウン停止(重そうなので)

  [レイド] 試験的にモンスター表示部分を4体x3ページに変更

  [レイド] 技バランス調整 終撃 → 残りHPに応じたダメージ変動効果に変更&射程500→600

  [レイド] 技バランス調整 神討 → ボスバリア無効、必殺無効バリアを弱貫通(5%)効果を追加&射程500→550

  [レイド] 技バランス調整 正拳 → フォーカス100以上だと射程によるダメージ減衰無視 を追加

  [レイド] 技バランス調整 各魔力消費技 → 倍率ごとの魔力消費量を半減、最大消費を10倍or15倍→12倍に統一

  [レイド] 技バランス調整 雪華 → 凍結ターンを3ターン→5ターンに変更

  [レイド] 状態異常 凍結 → カウンターダメージ無効効果を追加

お知らせ 03/09

  [迷宮] 画面レイアウト修正

  [迷宮] スキル4種追加(共通1、各職1)

お知らせ 03/08

  [Room] 入室条件 フレのみ を追加

  [Room] 話題ダイス機能を追加

  [Room] ダイス、人狼投票などの各種コマンド実行時に自動更新が停止していたのを修正

  [Room] オーナー用コメント削除機能を追加

  [料理] 来客図鑑に報酬を追加

  [レイド] レアドロップ変更 まそ 牡蠣→幻獣の角

  [レイド] 討伐図鑑に報酬を追加

  [レイド] Infoから各種アイテムが使えるように

  [レイド] Info欄にレイド関係の装備品の表示を追加

  [レイド] ドロップアイテム図鑑に報酬を追加

お知らせ 03/07

  [自宅] BL(ブラックリスト)残りの機能を実装

お知らせ 03/07

  [自宅] 自宅→設定にBL(ブラックリスト)ページを追加。まだ開発中

お知らせ 03/06

  [農園] 牧草の種 の必要レベル変更 9→3

  [全体] 削除済みユーザーのステータス画面に飛んだ際、エラー表示で文字化けしないよう修正

  [Room] オーナーコマンド:人狼モードの追加

  [Room] オーナーコマンド:人狼用配職/生死設定機能の追加

  [Room] 発言オプション:人狼モード用投票機能を追加

  [Room] オーナーコマンド:人狼用モード用投票指定確認機能を追加

お知らせ 03/04

  [バトル] レイアウト修正

  [バトル] スタミナ0でもスタミナを消費しない各コマンドが使えるように

  [投票所] ジャンル設定、絞り込みを追加

  [投票所] 新着表示を「期限が近い順」に変更

  [投票所] アンケート作成者に参加者10人ごとに1スター報酬を追加

  [投票所] アンケート投票者にゲージ回復+30 効果を追加

  [迷宮] スキル 拾い神 落とし物と遭遇しない1~99Fで発動していたのを修正

  [Room] 入室時の自動更新設定が効いてなかったのを修正

  [農園] 種未選択状態で種撒きの「実行」を押すと神頼みが発動していたのを修正

  [美術館] 「絵画」ページの展示表示、原寸表示から絵画へのコメントが見れるように修正 &レイアウトちょいいじり

お知らせ 03/03

  [牧場] 動物レイアウト修正

  [牧場] 動物の背景設定機能を追加

  [厨房] 料理検索時、免許不足している場合に調理ボタンを表示しないように&レイアウト微修正

  [農園] 種購入 絞り込み機能を修正 → 絞り込むときに通信が入らないように&お気に入りのみを追加

  [アバター屋] 却下された申請書に却下理由が表示されるように修正

  [自宅] アバター登録申請中、アバター登録却下、の通知をInfoに追加(登録完了時は消えるだけ)

  [料理] 料理のお気に入り機能を追加

お知らせ 03/02

  [レイド] まーまい子 追加

  [料理] 常闇鍋 追加

  [Room] ログ保存期間を30日間に設定

  [Room] 何も発言の無いルームの保存期間を14日間に設定

  [必殺技コンテスト] ランキングに投票コメントの表示を追加

  [職業] リブラのインフォーム機能で同じものが何度も表示されていたのを修正

  [職業] リブラのインフォーム機能で入力したコメントが反映されなかったのを修正

  [キャラバン] メンバ―一覧に Score の項目を追加(後で分配に使用するかも)

  [職業] オススメから絵画に飛んだ時に戻るボタンが効かなかったのを修正

  [Room] オーナーコマンドに発言時に新着の一番上に表示するかどうかの切替えを追加

  [Room] 絞り込み追加&一覧のレイアウト変更

  [自宅/フレンド] レイアウト修正

  [牧場] レイアウト修正

お知らせ 03/01

  [イベント] ひな祭りイベント 交換所ラインナップを更新

  [料理] 図鑑ページにジャンル:来客を追加

  [宝箱] アイテムドロップルールを変更、桁数によりドロップ率と個数が上がるように&ドロップ発生時は一律同じものが配布されるように

  [宝箱] 景品テーブルを修正、ドロップアイテム表を追加

  [宝箱] 図鑑ページにジャンル:宝箱報酬を追加

  [自宅] 住居 ホビットハウス、お菓子の家、剣術道場、古城、いわくつき物件 追加

  [道具] 灼熱いぶりがっこによるゲージ回復上限を1000→10000に変更

  [ランキング] 2月分のバトルランキングが1月分からのデータで配布されてたのを修正、報酬再配布

  [ランキング] 畑の当月収穫ランキング報酬が当日の収穫量で配布されてたのを修正、報酬再配布

  [キャラバン] 進行処理が本日7~9時停止してたのを修正

  [自宅] 化粧台に化粧セットのバフ効果詳細を表示、その他少し説明を追加

  [自宅] 基礎化粧品のハリ、ツヤ増加効果が機能してなかったのを修正

お知らせ 02/29

  [バトル] 加工品図鑑を追加

  [宝箱] みすけ箱図鑑を追加

お知らせ 02/28

  [レイド] モンスター図鑑、ドロップアイテム図鑑を追加

  [キャラバン] 名所が途中から距離が近くないと見えなくなるのを修正

お知らせ 02/27

  [カジノ] 人数による景品の増加割合を若干低減

  [工房] 図鑑報酬を追加(アイテム/交易品共通)

  [自宅] 住居 サーカステント、探偵事務所、牧場、ログハウス、水車小屋、水上バンガロー を追加

  [採集] 研究、季節、職業などの倍率計算式を乗算式から加算式に変更 (全体的な下方修正)、基本収穫量を約2倍に

お知らせ 02/26

  [レイド] 初回攻撃分はまとめてログ表示するように(ログが一気に流れるため)&表示数を10件→100件に変更

  [工房] 工房図鑑ページ追加

  [工房] 「まとめて回収」が回収可能なラインの無い時にも表示されていたのを修正

  [自宅] 「住居」ページを追加 様々な特典のついた住居に変更することができる(随時追加予定)

お知らせ 02/25

  [美術館] 絵画の個別ページに色設定が反映されていなかったのを修正

  [キャラバン] 山道 に 視界+1 補正を追加

  [キャラバン] 一部地系に探索成果を追加(ステータスバフ等)

  [キャラバン] 偵察の消費スタミナを10→8に変更

  [キャラバン] 訓練コマンドを追加(スタミナ80を消費してランダムにステータス+1(キャラバン中のみ))

  [キャラバン] 探索による食材獲得量が距離と人数に応じて増えるように修正(基本値は減少)

  [キャラバン] ペット固有スキルを追加(まそ、ブルーハワイ、きりん、ぐるティラノ)

  [レイド] うさつむり5種 追加(畑、やや低確率、曜日限定)

  [自宅] 化粧台 追加 うさつむりのドロップアイテム(化粧品)を使用して強力なバフを獲得

お知らせ 02/24

  [キャラバン] 山道探索報酬にミントを追加

  [料理] チョコミントケーキ、チョコミントアイス、ミントタブレット、PJサンド、フォーチュンクッキー 追加

  [料理] レシピ変更 キュケオン(ぶどうx1→ミントx8)

  [イベント] 3月分食べ物の日を追加

  [イベント] 3月分料理コンテストを追加

お知らせ 02/23

  [自宅] 寝室ベッドのレベル構成を変更、上限解放(11->18)、レイアウト修正

  [自宅] 自宅→家具 にメニュー名称変更

  [自宅] 寝室椅子のレベル構成を変更、上限解放(11->14)、レイアウト修正

  [自宅] ハート回復量の自動計算式を修正(LVごとの増加量を低減し、基本値を増加)

お知らせ 02/22

  [キャラバン] 180分更新が1/2回(奇数時)しか動いてなかったのを修正

  [宝箱] ミッション達成報酬がたまに送られないことがあったのを修正、貴重なやつだけ再配布

  [キャラバン] 準備中の積み込み単位を10個ずつに変更(面倒だったので)

  [迷宮] モンスター図鑑10種ごとに酒場5%の割引効果を追加(最大50%)

  [迷宮] アイテム図鑑10種ごとに商店5%の割引効果を追加(最大50%)

お知らせ 02/21

  [宝箱] 既に宝箱が出現している状態で新しい宝箱をレイドで発見した時、最大5つまでストックされるように

  [職業] リブラ:職業必殺技 → 図書館の本を対象に追加

  [ペット] テキスト一種追加(レイド討伐、宝箱開錠時)

  [ペット] 畑収穫可/ミッション達成可の台詞が出てなかったのを修正

  [ペット] 塩スライム用個別セリフセットを追加

  [採集] 図鑑に説明テキストを追加(仮初ちゃん製作。随時追加)

  [ステータス] レイアウト修正

お知らせ 02/20

  [UI] 誕生日プレゼント通知が分かりづらかったのを修正(センターラインに通知)

  [職業] リブラ:職業必殺技の追加(美術館)

  [神殿] 「職業必殺技について」ページを追加

  [宝箱] 制限時間解除機能を追加(大分前に作ったのが動いてなかっただけ)

  [宝箱] 一定確率で発生する時間制限ミッションを追加

お知らせ 02/19

  [倉庫] 倉庫メニュー作物→食材に変更

  [料理] 食材:亀 を追加

  [料理] 料理:龍鳳湯(ヨンポンタン) を追加

  [レイド] レイドモンスター まそ を追加

  [職業] シェパード:職業必殺技を追加(ペット小屋)

  [マイルーム] ペットを撫でた時の機嫌上昇/ナデナデ回数増加効果を1日1回に制限

  [マイルーム] ペット表示設定時、機嫌の値と本日なでたかどうかの表示を追加

  [UI] 職業CT表示をセンターラインに追加

  [神殿] 女神像を設置(職業CT解消用)

  [牧場] 畜産物図鑑に説明テキストを追加(仮初ちゃん産)

  [キャラバン] スタミナ消費量表示を追加

  [みすけ箱] 報酬内容改定 → みすけ箱ページ内に報酬リスト表示

  [みすけ箱] 当日規定回数までの報酬UP効果を追加

  [みすけ箱] 開錠成功時に報酬倍率表示を追加

  [迷宮] 酒場にみすけ箱報酬UPメニューを追加

お知らせ 02/18

  [中央区] 神殿を追加(転職、職業レベルアップ)自宅から転職ページ削除、道具ページからの転職は可

  [職業] 各職業の名称変更(カタカナ統一)

  [職業] ツーリスト、リブラを追加

  [職業] 各職業の特徴説明をシンプルに(詳細は各項目の説明ページに後日追記見込み)

  [職業] 職業レベル上限を30に変更、必要クリスタル数を調整

  [自宅] 自室、自宅施設メニューを統合 → 自宅メニューに

  [自宅] 交易品、地図、宝地図 → 倉庫メニューへ移動

  [自宅] 総合順位 → 中央区メニューへ移動

お知らせ 02/17

  [料理] 料理図鑑報酬を追加

  [ギルド] オーナーが権限移譲後に抜けて再作成すると、前のギルドの所属になってしまうのを修正

  [迷宮] 迷宮図鑑(アイテム、モンスター)を追加

お知らせ 02/16

  [ルーム] オーナーコマンドにキック機能を追加

  [美術館] 1日の特別展初回閲覧時のバフ効果を下方修正(1h/Lv→10分/Lv)

  [採集] 採集バフ(採集時間25%減)を追加

  [農園] 農業バフ(成長時間25%減)を追加

  [美術館] 特別展バフの選択肢に採集バフ、農業バフを追加

  [美術館] 同系統で既により長時間のバフが掛かっている場合は上書きしないように修正

  [中古屋] 検索条件に「全て」を追加

  [工房] 工房バフ(製作時間25%減)を追加

  [迷宮] 迷宮酒場 オープン

お知らせ 02/15

  [ルーム] 一覧に当日の発言件数、最終発言者の表示を追加

  [ルーム] 既に入室している状態から入室ボタンを押す場合、退室してから入室になるよう修正

  [ルーム] オーナーコマンドにダイス機能のON/OFFを追加

  [ルーム] オーナーコマンドに全体通知機能を追加

  [ルーム] オーナーコマンドに個別通知機能を追加

  [ルーム] オーナーコマンドにログ閲覧機能のON/OFFを追加

  [ルーム] オーナーコマンドに見学者(入室してないユーザー)発言のON/OFFを追加

  [ルーム] オーナーコマンドにデフォルト自動更新のON/OFFを追加

  [ルーム] オーナーコマンドに見学者(入室してないユーザー)の閲覧ON/OFFを追加

  [ルーム] オーナーコマンドに入室許可/不許可を追加

お知らせ 02/14

  [農場] お手伝いページに本日の手伝い回数表示を追加、若干レイアウト調整

  [農場] ランダム種まきに代わり「神頼み」を追加(ランダム種使用、必要時間と収穫数がランダムに増加、Lv3~)

  [農場] 収穫倍率計算を改定。基本的に下方修正 → 農園の説明ページ参照

お知らせ 02/13

  [アバター屋] データ欠けの発生していた一部のアバターを削除(既に使用していた場合は初期アバターに戻っています。再登録お願いします)

  [広場] Room(個室) 機能仮オープン

お知らせ 02/11

  [宝箱] 直近のクリア履歴を表示

  [宝箱] 1人1言のコメント欄を追加

お知らせ 02/10

  [美術館] 最終アクセス日表示、新着表示アイコンの追加

  [美術館] 特別展に絵画が追加された場合に更新アイコンの追加(多分)

  [図書館] 次のページ/前のページの遷移がおかしくなっていたのを修正

  [バトル] ジャンプで壁の中へ侵入できるように(宝箱が壁の中に設置されることがあるため)

  [中央区/アバター屋] アバター登録申請機能オープン

お知らせ 02/09

  [全体] ヘッダステータス表示を「全て表示」「通知のみ」「全て非表示」の三段階切り替えられるように

  [キャラバン] レイアウト修正

  [採集] 図鑑報酬の追加

  [料理] 料理図鑑ページを追加

  [図鑑] 各図鑑ページに解放数の表示を追加

  [美術館] 初期絵画登録上限を 10->20に引き上げ

  [タイトル] スペシャルサンクス兼著作権元表示の場所がわかりにくかったのでタイトルページに移動

  [図書館] ページの並べ替え機能を追加(ページ一覧から)

  [ステータス] プロフィールにYoutube、Twitterアカウントリンクを追加

  [中古屋] 商品を五十音順ソート、ジャンル絞り込み機能を追加

  [中古屋] 商品価格を青空市場基準に改定(若干値上げ)

  [メニュー] アバターページを中央区に移動

お知らせ 02/08

  [美術館] 各絵画ページにイイネボタンを追加

  [農園] 収穫図鑑にアイテムごとのフレーバーテキスト欄を追加(現在一部のみ。随時追加)

  [美術館] 特別展は原寸と展示サイズの両方見れるように

  [美術館] 美術館の一覧画面に各作品へのコメントリストを追加(10件まで)

  [自宅] レポートに美術館(特別展)の欄を追加

  [美術館] 特別展示終了後の報酬回収処理を追加(動いてなかった)

お知らせ 02/07

  [採集] 採集図鑑追加(まだ報酬はなし)

  [宝箱] 開錠ログに参加者の名前が表示されてなかったので追加

  [宝箱] 開錠ランキングで自分のポイントを確認できる欄を追加

  [キャラバン] 探索で土産話獲得時に獲得資源の情報が表示されてなかったのを修正

  [美術館] 特別展示機能仮オープン(まだ動くか分からん)

お知らせ 02/06

  [美術館] 展示室カラー設定機能追加

  [美術館] &カラー設定用にレイアウト変更

お知らせ 02/05

  [広場] 美術館仮オープン 現在常設展示のみ、限定公開

  [美術館] コメント機能追加

  [美術館] 展示用サイズ変更 > 横幅1000pxサイズ以下は等倍(元のサイズ)

  [美術館] 入館人数カウンタ追加(1人1日1回換算。絵画ページで確認。外から見れるようにするかは要検討)

  [ステータス] プロフィール欄に美術館常設展示数&リンクを追加

  [美術館] サムネイル選択機能を追加

  [美術館] 一覧の表示順を 登録順→更新時間順に変更(画像の公開、タイトルやコメント変更で更新)

  [美術館] 常設展用オーナーコメント設定機能を追加

お知らせ 02/03

  [ステータス] プロフィール欄に「著書」の項目を追加(図書館公開中のものだけ)

  [図書館] 1ページの文章量上限を 800 -> 2000に修正(美術館導入用暫定使用。まだ増やす可能性あり)

  [自室] 自室レポートに図書館の項目を追加

お知らせ 02/02

  [牧場] 超手伝いを元気不足の時使えないように

  [ペット] むく鳥に専用セリフテキストを設定(仮置き)

  [自室] 通知欄レイアウト修正(工事中)

  [牧場] 図鑑報酬の追加(生産物のみ)

  [漁場] 釣り図鑑ページ、図鑑報酬の追加

お知らせ 02/01

  [ガチャ] 毎月1日は1割引きに

  [ガチャ] 景品に 袖の下饅頭 を追加

  [地図] 一覧で本来特殊効果のない地図に特殊効果が表示されていたのを修正

  [ルーレット] ベット費用を 10000Gold -> 1Star に変更(初心者詰み対策)

  [キャラバン] 種族特性:妖怪の探索消費スタミナ-5が効いてなかったのを修正

  [ガチャ] (景品調整) ほねっこボーン 排出確率一段階上げ

  [ガチャ] (景品調整) 袖の下饅頭 排出確率一段階下げ

お知らせ 01/31

  [広場] 自動更新機能(10s)を追加 試運転

  [料理] 価格、販売皿数調整の実施

  [料理] 1.人気による販売皿数の増加量3倍

  [料理] 2.商品単価75%減

  [料理] 3.価格変動ルールの変更 

  [料理] 4.単価最低値を若干増加 & 単価最大値を若干低下

  [料理] 5.デイリー価格上昇の上限値を30Mに設定(単価x皿数が30Mを超えるとそれ以上上昇しない)

  [厨房] 料理回数を任意入力&最大指定の形式に変更

  [広場] 自動更新がIEで動かなかったのを修正

  [広場] 自動更新が重い人用に切り替え機能を追加(自宅→各種設定)、メニューに自動更新なしの旧版も併設

お知らせ 01/30

  [農園] 種にお気に入り(★)機能を追加

  [農園] 図鑑に報酬機能を追加

  [牧場] 図鑑ページを追加(報酬はまだ)

  [メニュー] LV制限変更 料理 LV6->LV3

  [キャラバン] 行動時のスタミナ減少が画面上に1回分反映されてなかったのを修正

  [キャラバン] 種族特性:動物(重量+5)が効いてなかったのを修正

  [キャラバン] キャラバン参加時にペットの機嫌が3まで低下してたのを修正

  [キャラバン] キャラバン各行動時のスタミナ減少値の変動を削除(基本値10、探索は15、大成功で半減)

お知らせ 01/29

  [キャラバン] イージーモードの停止中の回復量を10→2に設定

お知らせ 01/28

  [コンテスト] 2月料理コンテスト設定

  [コンテスト] 投票フォームレイアウト調整、投票プレビュー機能の追加

  [アイテム] 食材 寒天の追加(バトル、工房加工品)

  [イベント] 2月分食べ物の日追加

  [厨房] フルーツみつ豆、うなぎのゼリー寄せ、紅茶キノコ、なめ茸 追加

  [厨房] 食材変更 コーヒーゼリー 必要食材に寒天x1を追加

  [農園] 種選択に一覧表示を追加

  [農園] Info に 手伝いCT情報を追加

  [農園] 図鑑ページを追加(2020/01/28~の収穫情報を使用)

  [キャラバン] 進行度の距離単位を変更 10m -> 100m

  [キャラバン] 停止中もスタミナが回復するイージーモードを追加

  [キャラバン] 進行度ごとの目標値上昇率を50%減

お知らせ 01/27

  [キャラバン] 一覧から他のキャラバンの様子を覗く機能を追加

  [UI] 自室に表示していたバフ表示をステータス欄に移動、及び入浴中のバフ表示を追加

  [キャラバン] 図鑑ページを追加

  [キャラバン] 名所8種追加 現在20種

  [キャラバン] ペット技4種追加(ちょんちょん、金魚姫、フルーツバット、サンドマン)

  [キャラバン] 地形による視界への影響を追加、地形と警戒度のターン毎の減少量を緩和

  [キャラバン] エリア分布を微調整 - 先に進むほど困難なエリアが出やすくなるように

  [キャラバン] 平地、雪原の地形アイコン差し替え

  [キャラバン] 密林地形を追加

  [アイテム] ヤバキノコ 追加(キャラバン産)

  [料理] へしこ 追加

お知らせ 01/26

  [キャラバン] レイアウト修正

  [キャラバン] コンディションの具体値を表示

  [キャラバン] 移動時ダメージ量を若干緩和、現在距離に応じて徐々に増加する形式に変更

  [キャラバン] 水、食料、物資調達、修理、偵察をダイスロールによる成功失敗判定方式に変更

  [キャラバン] 周辺警戒、先行偵察 → まとめて偵察に一本化

  [キャラバン] 他プレイヤーのスタミナ表記を三段階表記に変更(元気、フツー、バテバテ)

  [キャラバン] 行動によるスタミナ減少量、及び失敗率上昇を若干下方修正

  [メニュー] 中央区を設置 {市役所、郵便局}

  [市役所] 自室のユーザー名検索を市役所に移動、近日誕生日ユーザー、近日登録ユーザーの表示

  [キャラバン] 地形表を追加

お知らせ 01/24

  [キャラバン] オーナーコメントを準備中にも編集できるように

  [キャラバン] 参加キャラバンの稼働/停止表示をステータス欄に追加

  [キャラバン] オーナーからのキャラバン全体通知機能を追加

  [キャラバン] レイアウト修正

  [キャラバン] 新規参加停止機能を追加

  [キャラバン] ペット参加時に機嫌によるステータス補正を追加

  [ペット] 機嫌の増減要素を追加

  [採集] 基本算出量を下方修正

  [採集] ペットの機嫌による補正を追加

  [ペット] ログイン時の挨拶機能を仮実装

  [キャラバン] キャラバン途中参加時のスタミナを変更 0→30%

お知らせ 01/22

  [バトル] 移動時のポイント獲得処理を削除

  [バトル] 領土によるポイント計算式を修正 (説明参照)

  [バトル] チームミッション、宝箱発見時のポイント獲得量を修正 (説明参照)

  [バトル] チームミッションの必要達成回数を変更 10->5

  [バトル] 掘る、に経験値獲得とマナ獲得効果を追加(転職用)

  [バトル] 探す、に敵プレイヤー発見効果を追加

  [バトル] 転職機能を追加

  [バトル] 探す、掘るをクールタイム制に変更(1時間)

  [バトル] 探す、掘るの結果が自軍のログにのみ共有されるように修正

  [バトル] 建物/地形の種類を追加(塔、泉、門、沼、森)

お知らせ 01/18

  [バトル] 砦保有時、砦へのワープ機能を追加

  [バトル] 探す、掘るの消費コスト減少

  [バトル] サイズ変更 15->19 各ルール微調整

  [バトル] 参加時の人数差対策設定(人数少ないチームは25%参加率が上がる補正)

  [バトル] バトルの勝敗履歴ページを追加

お知らせ 01/17

  [レイド] レイアウト修正

  [UI] 技道場をレイドのメニューへ移動 → 【技開発】

  [レイド] 上部モンスター画像を押すと各モンスターへ飛べるように

  [レイド] 必殺技未所有時に技選択欄が出ていたのを削除

  [レイド] 参加人数バリア有効時には攻撃できないように修正、視覚的なガード表示追加

  [農園] ニワトリス出現中の収穫増加効果表示を追加

  [レイド] 低速モンスターの最低速度を50m/hに設定

お知らせ 01/16

  [バトル] 地雷、ワープ、ボム機能を削除

  [バトル] 回復時間を5分→10分に戻し

  [バトル] 経験値、アビリティ獲得要素を削除

  [バトル] ダウン判定からスタミナ減少を削除

  [バトル] 踏みつけによるダメージ量増加 10→10-19

  [バトル] 踏みつけに成功した場合、スタミナ消費なし

  [バトル] 各チームの2人目以降はランダム配属に変更(人数差が出てもくじけるな)

  [バトル] チームミッションの達成に必要なダウン回数を10回→5回に変更

  [バトル] 伝言板に参加者リストを追加

  [バトル] 宝探し要素の追加 試験運用

お知らせ 01/15

  [UI] トップ、ステータス欄レイアウト修正

  [ペット] 趣味を200種ほど追加 現在747種

  [キャラバン] ペットの趣味ごとにステータスボーナスを追加(参加時に判定)

  [UI] メインメニューレベル制限改定(自室/説明参照)

  [農園] SP不足時でも種撒き可能に

  [UI] メニュー構成を全体的に修正(主に生産活動と対外活動を分割、及びレベル制限)

  [農園] 種未所持の時のUIを修正

  [農園] 種購入LV改定 闇(Lv0→Lv5) megi(Lv0→Lv10) ラディッシュ(Lv0→Lv2)

  [農園] 種季節改定 じゃがいも(秋→春)

  [UI] LV20までの間、ステータス欄にチュートリアルテキストの表示を追加

  [農園] 畑仕事、種購入、手伝い、履歴、順位ページ レイアウト修正

お知らせ 01/10

  [商店街] 中古屋(リサイクルショップ) オープン

  [キャラバン] 自動行動設定機能を追加

  [バトル] チームミッション 試運転

  [職業] 羊飼いにキャラバン参加時の重量ボーナスを追加

  [接客] 出現時の注文からミッション除外料理を削除

お知らせ 01/09

  [バトル] ダウン時に獲得アビリティが失われるように

お知らせ 01/08

  [バトル] HP、ダウン処理の追加 (説明参照)

  [バトル] 砦、城の配置 (説明参照)

  [バトル] スタミナ回復頻度を5分、上限10(初期値)に変更(一時的かも)

  [バトル] 簡易チームチャットの追加

お知らせ 01/07

  [広場] 必殺技コンテスト会場を設置

お知らせ 01/06

  [ペット] 一覧、詳細、流行禍ページに交易スキルの表示を追加

  [キャラバン] 種族限定技の追加 金魚姫(激情態)、島イノシシ、うさっきゅ、魚愛づる姫(おこ)、チェリーブロッサ、オオヤマネ子

  [接客] 客が一定確率でアイテムをドロップする機能を追加(落とすものは人物ごとに固定)

  [接客] 偉人データ追加(現在100種)

お知らせ 01/05

  [アイテム] 名称変更 料理油→キャノーラ油 (厨房の料理油との混同を避けるため)

  [研究] 料理1種 接客6種 交易7種を追加

お知らせ 01/03

  [農園] 菜の花の種を追加(Lv.3~)

  [アイテム] 料理油 を追加

  [バトル] 加工レシピ(料理油)を追加

  [工房] 加工レシピ(料理油)を追加(Lv.1~)

  [厨房] 料理油の消費ルールを追加

お知らせ 01/02

  [イベント] 1月分食べ物の日追加

  [料理追加] ターメイヤ、ミヨックク、蛋花湯、シュクメルリ、鰻の茶漬け、チョコメロンパン、黒はんぺん、ファーブルトン、すっぽこ

  [厨房] 料理油の消費ルールを追加

お知らせ 12/28

  [迷宮] ランダムイベント3種追加

  [迷宮] 迷宮商店に絞り込みフォームを追加

  [迷宮] 店舗管理ページを追加、店舗名、価格、コメントの編集機能

  [迷宮] ユーザー店舗の利益を利用料金の25%に変更

  [迷宮] ユーザー店舗は各ユーザーが1日1回しか使用できないよう制限

  [迷宮] ショップの種類に訓練所、シェルターを追加

  [迷宮] アイテム3種追加

  [迷宮] モンスター2種追加(500F~)

  [迷宮] トラップ、状態異常を1種追加

  [迷宮] ユーザー店舗にアイコン設定機能追加

お知らせ 12/27

  [イベント] 12月料理コンテスト報酬配布

お知らせ 12/24

  [レイド] イベント用新ボス追加&出現

お知らせ 12/09

  [キャラバン] 拠点到達によるペット経験値の獲得を廃止(名所はそのまま)

  [キャラバン] ペット経験値の獲得ルールを修正 → 説明ページの交易品の販売を参照

  [キャラバン] 拠点到達時にレアリティと出現率の表示を追加

  [キャラバン] 重量計算式を変更 → 説明ページの重量計算を参照

  [キャラバン] 食料、水不足時のスタミナ回復量減少

  [キャラバン] 名所到達ボーナスは水不足時には発生しないように

  [交易品] ペット経験値獲得率を追加

お知らせ 12/04

  【障害報告】 2019/08月以前、及び2019/09月の料理コンテストの記録が一部消し飛びました(´・ω・`)すまねぇ…すまねぇ…

お知らせ 12/01

  [レイド] 木曜限定モンスターの追加

  [交易品] 1種追加(レイドモンスタードロップ)

お知らせ 11/27

  [キャラバン] 種族特殊行動追加(ヌベロ、金魚姫(デレ期)、雷の精霊)

  [キャラバン] 交易品一種追加(ガチャ景品レシピ)

  [キャラバン] 地図合成機能追加

お知らせ 11/24

  [迷宮] 倉庫内アイテムの売却機能を追加

  [迷宮] グルタック商店オープン

お知らせ 11/23

  [レイド] ぐるぐるクライをノックバック/引き寄せ選択可能に修正

  [レイド] 同じレイドモンスターに対して2回以上捕獲が行えないように修正

  [レイド] 種族友好度ページを追加、なかよし団子をあげた数に応じて友好度を獲得、消費して捕獲、強化、召喚などが行えるように

  [レイド] レイド流行禍ページを追加

  [ペット] 種族友好度を消費してペットを強化する機能を追加

お知らせ 11/22

  [キャラバン] 拠点を30種類追加

  [キャラバン] 一部拠点にフレーバーテキストを追加

お知らせ 11/21

  [料理コンテスト] 投票キリ番賞発表

  [料理コンテスト] 各種報酬配布

  [料理コンテスト] 12月料理コンテスト設定(受付開始12/1~)

  [新食材] 牡蠣、ヨーグルト

  [新料理] カキフライ、広東風焼きそば、ラッシー

  [キャラバン] 探索で獲得する採集品に牡蠣を追加

  [バトル] 牛乳→ヨーグルト加工を追加

  [定期イベント] 食べ物の日 12月分を登録

お知らせ 11/19

  [キャラバン] 解散の際に獲得したサボテンを配布し忘れることがあったのを修正

  [工房] 連続生産回数指定を追加(9回まで)

  [工房] 途中キャンセル機能を追加

  [工房] 工房の利用を生産LV10からに制限

  [工房] 空のラインがある場合に通知アイコンを出す機能を追加(自室の各種設定→通知設定から切り替え)

  [キャラバン/工房] 交易品一種追加

  [キャラバン/工房] 交易品基本価格改定

  [レイド] 深きもの♀のレアドロップを変更 魚→上記交易品レシピ

  [キャラバン] 報酬配布品にスターを追加

お知らせ 11/11

  [キャラバン] 名所到達ボーナスを特殊行動回数回復に変更

  [キャラバン] 拠点到達ボーナスにスタミナ回復を追加

  [キャラバン] 拠点を25種類追加、それぞれに回復量、売却倍率、名声獲得量、ペット経験値獲得量を設定

  [キャラバン] 拠点に調達コマンドへの補正効果を追加

  [キャラバン] マップ上の先の拠点は不確定名表示に変更

  [キャラバン] 拠点詳細表示レイアウト修正

お知らせ 11/09

  [厨房] 新レシピ テキーラ

  [厨房] 新食材 サボテン(キャラバンで採集)

  [厨房] レシピ変更 テキーラサンライズ(必要食材にサボテンを追加)

  [キャラバン] 修理がINTでなくMND判定だったのを修正

  [キャラバン] 「渇き」判定が食料の値を参照していたのを修正

  [キャラバン] たんころりん特殊行動「ころころ」が機能してなかったのを修正

  [キャラバン] 名所名跡2種追加、名所説明文追加

  [自宅施設/ログ] キャラバン用通知ログページを追加

お知らせ 11/07

  [キャラバン] 地図特性1種追加

  [キャラバン] ペットの属性と地形の相性によるスタミナ回復量増減を追加(説明参照)

  [キャラバン] ペットの種族による特性を追加(説明参照)

  [キャラバン] 地形追加 深海

  [キャラバン] 周辺探索 がログに出てなかったのを修正

  [キャラバン] 一部ペットに特殊行動を追加 むく鳥、深きもの♂♀、クリスマスバスター、ぐるジャック、ぐるミツバチ、雷の精霊、謙虚なナイト、ドワーフ、クリボッサン、たんころりん (次回の冒険から適用)

  [キャラバン] 名所名跡が視界内でも遠くから確認できないことがあったのを修正

  [キャラバン] 名所名跡による名声獲得量を参加人数x1に修正

  [キャラバン] 名所名跡発見ボーナスにペット経験値を追加

  [キャラバン] 荷物破棄コマンドを追加

お知らせ 11/06

  [キャラバン] 各種バグ修正

  [キャラバン] 準備中も途中離脱ができるように

  [キャラバン] エリアの概念を追加(エリアごとに特定地形の発生率が上昇)

  [キャラバン] 地図に種類ごとの特性を追加

  [キャラバン] 特殊行動にクールタイムを追加(キャラバン加入後8時間は使用不可)

  [キャラバン] 一度離脱したキャラバンへの再加入が出来ないように修正

お知らせ 11/04

  [メインコンテンツ] キャラバン 実装

  [キャラバン] 重量 基礎値+50

  [キャラバン] スタミナ上限 100->200

  [キャラバン] 更新速度変更機能追加(5分、10分、60分)

  [キャラバン] 中断機能追加

  [キャラバン] 途中離脱機能追加

お知らせ 11/02

  [全体] 名声をアイコン表記に変更

  [迷宮] 迷宮用コインのアイコン差し替え

  [迷宮] 迷宮撤退時に所持コインの一部を倉庫に持ち帰る機能を追加

  [迷宮] 迷宮倉庫サイズ拡張機能を追加

  [迷宮] 新状態異常 盲目 を追加

  [迷宮] 新トラップ 1種 追加

  [迷宮] ラスボススキル調整

  [迷宮] 新アイテム 3種 追加

  [迷宮] 迷宮内ユーザーショップ設置機能 仮実装(宿屋、マッサージ屋)

お知らせ 10/30

  [要望BBS対応] 必殺技名生成候補に 二つ名、レイドモンスター名、アイテム名、料理名、歌、踊り、迷宮モンスター、迷宮アイテム を追加

  [要望BBS対応] キャラバン地図40種追加

お知らせ 10/29

  [不具合BBS対応] 兎月玉が10→1回復に変更

  [不具合BBS対応] 研究 材料の端数はキリの良い数字に変更

  [不具合BBS対応] 郵便局 機能してなかった

  [不具合BBS対応] 迷宮 一度職業決めたら職業変更できないように

  [不具合BBS対応] 迷宮 職業未選択でもスキル選択肢が固定されるように

  [不具合BBS対応] 迷宮 スキルの「威力」表記が紛らわしいので「(消した数)」に変更

  [要望BBS対応] 新料理 ビール、えびせん

  [要望BBS対応] 新専門店 駄菓子屋

  [要望BBS対応] ギルド 自分の発言でお知らせが光るのを修正

  [要望BBS対応] 個人チャット 改行に対応

  [要望BBS対応] 図書館 白紙の本 所持数表記の追加

  [要望BBS対応] 技道場/詳細 チケット所持数表記の追加

  [要望BBS対応] 厨房/フロア 料理選択フォームに名前順と価格順を追加

お知らせ 10/28

  [農園] 新食材 プルーン(Lv48)、キャッサバ(Lv49)

  [厨房] 新料理 プルーンジャム、タピオカミルクティ、アヒポキ、じゃっぱ汁、スイートポテト、ポテトチップス、柿の種

  [定期イベント] 11月食べ物の日 追加

  [定期イベント] 11月料理コンテスト 追加(11/1受付開始)

お知らせ 10/23

  [イベント] 10月料理コンテスト 不正票削除

  [イベント] 料理コンテスト 同一IPによる投票は1日1回までに制限(入力チェック)

  [イベント] 10月料理コンテスト 部門賞発表

  [イベント] 10月料理コンテスト 報酬配布

お知らせ 10/22

  [イベント] ゼルドラタコ殴り大会開幕

お知らせ 10/14

  [イベント] ハロウィンイベント開始

  [イベント] ハロウィンイベント交換品追加

  [イベント] ハロウィンイベント フレンドのマイルームからお菓子を送り合う機能を追加

  [宝箱] 開錠に必要な金のカギの数を1→3に修正

お知らせ 10/12

  [投票所] 秘密投票機能を追加

  [広場] AA用表示指定機能を追加

お知らせ 10/09

  [ギルド] 全体流通量が全体平均の10%未満の料理をミッション対象から除外(平均は現在112万皿)

お知らせ 10/07

  [商店街] まとめてアイテムを配布する郵便局機能を追加(生産LV100~)

お知らせ 10/06

  [不具合BBS対応] BBSに画像横幅上限サイズ指定を追加

  [不具合BBS対応] 迷宮のコイン3x3のパズルエフェクト効果が出てなかったので修正

  [不具合BBS対応] 牧場動物販売時に売り手側に通知がいってなかったのを修正

  [要望BBS対応] マイルームチャットに削除機能を追加(オーナーのみ)

お知らせ 10/05

  [全体] 日付と気温の表示を追加

お知らせ 10/03

  [通知] 通知アイコンのチェックを1分間隔に設定

  [採集] まとめて回収機能を追加

  [工房] まとめて回収機能を追加

  [みすけ箱] ルール変更

お知らせ 10/02

  [工房] 交易品レシピを追加

  [みすけ箱] 開錠報酬に地図を追加

  (どちらもキャラバン機能完成まで使いません)

お知らせ 09/29

  [BBS] スタンプ機能増設

  [個人チャット] スタンプ機能増設

  [ギルド スタンプ機能増設(拡張)

お知らせ 09/28

  [イベント] 9月料理コンテスト 無効票削除、明らかにテーマに沿ってない料理への投票を無効票判定に

  [イベント] 9月料理コンテスト 部門賞、アホで賞発表

  [イベント] 9月料理コンテスト コンテスト賞品配布

  [イベント] 10月分食べ物の日 設定

  [イベント] 10月料理コンテスト 設定(10/1受付開始)

  [農園] 新食材追加 紫蘇(生産Lv.55)

  [工房] 新レシピ追加 湯葉(職人Lv.20)

  [料理] 新レシピ追加 柴漬け、チーズティ、ジンジャンロース、カロリーメイト

お知らせ 09/23

  [ギルド] 拡張ページにギルドタイプの設定機能、及びギルドタイプごとの微量のボーナスを追加(後で消すかも)

お知らせ 09/22

  [アバター] charat元祖以外のアバター全削除、今後禁止

  [ギルド] 連続納品成功による経験値ボーナスを追加

  [ギルド] 納品物変更コストを既存の10%xギルドLVに変更

  [ギルド] 納品選択肢を2つに変更

  [ギルド] 1日の納品回数上限を変更 3 -> 5

  [ギルド] 1度に納品できる上限を変更 3000 -> 5000

  [ギルド] メンバーの最終ログイン日表示機能を追加(拡張)

お知らせ 09/20

  [工房] 工房コンテンツ新規追加

お知らせ 09/18

  [料理・加工] 職人LV の概念を追加

  [料理・加工] 職人LVによる生産数増加効果を追加

  [料理] 職人LV導入に伴い、現行料理の生産皿数を0.6倍に修正(5皿以上対象)

  [料理] 職人LV導入に伴い、熟練度の概念を追加

お知らせ 09/15

  [レイド] 島オオカミ ドロップを生産EXP→戦闘EXPに変更

  [レイド] 通常モンスターの出現LVを戦闘LV準拠に変更

  [レイド] 参加フレンド数による倍率ダメージを追加

  [レイド] 戦闘LVによる必殺技のクールタイム削減効果を追加

  [レイド] 戦闘LVによる基本ダメージ増加量を微増

  [レイド] ボス属性シールド(通常攻撃)を微減

  [レイド] フレンド合体技 の仕組みと説明を追加

お知らせ 09/14

  [レイド] 戦闘LV の概念を導入

  [レイド] 戦闘LV についての説明追加

  [レイド] LVによるダメージ増加を戦闘KV準拠に置き換え

  [レイド] 装備アイテムによるダメージ上昇効果の上限値を戦闘LV基準に置き換え

  [バトル] 勝利時に戦闘LV経験値を獲得

  [レイド] 傭兵の経験値獲得効果を戦闘LV経験値100%に置き換え

  [レイド] ハンターに経験値獲得効果を追加(50%)

お知らせ 09/11

  [BBS] ページ自動更新機能仮実装

  [BBS] 画像アップロード欄のON/OFFを追加

  [UI] ログインページに広場を別窓で表示するFrame版を追加(仮運用)

  [迷宮] ランダムイベント 2種追加 (現在8種類)

  [迷宮] ランダムイベント 4種追加 (現在12種類)

お知らせ 09/10

  [迷宮] ランダムイベント 4種追加 (現在6種類)

  [バグ対応] ペットレベルアップ時の上昇値表示が実際と違ったのを修正

  [バグ対応] 料理 竹パンの画像が表示されなかったのを修正

  [バグ対応] 迷宮スキル 愚者黄金が機能してなかったのを修正

  [バグ対応] 食材 蒟蒻芋の画像が里芋と同じで紛らわしかったので変更

  [要望板] ペット小屋、ギルド納品に厨房へのリンクを追加

  [要望板] 投票所 複数投票機能を追加

  [要望板] ギルド 納品個数を1-3000の自由入力に変更

  [要望板] 繁華街 絞り込み後に食事をすると絞り込みが解除されるのを修正

  [要望板] 農園 種購入時の作物保有数が正常に表示されていなかったのを修正

  [要望板] アイテム 灼熱いぶりがっこでの必殺技ゲージ回復時、1000を超える場合はエラーになるように

お知らせ 09/08

  [迷宮] ランダムイベント 実装 (現在2種類)

お知らせ 09/07

  [迷宮] パズルエフェクト 仮実装

  [迷宮] 共通スキル3種追加

  [迷宮] ハンタースキル3種追加

  [迷宮] キャスタースキル3種追加

  [迷宮] スカウタースキル3種追加

  [迷宮] アイテム8種追加

  [迷宮] トラップ4種追加

  [BBS] コメント削除の可否設定を追加

お知らせ 09/03

  [牧場] 羊の生産物を羊毛に変更

  [レイド] 新モンスター1種追加

お知らせ 08/31

  [食材追加] 羊肉(牧場の羊が生産)

  [料理追加] 野菜炒め、ハギス、パンシチュー、スコッチブロス、竹パン、ヨークシャープディング、シシカバブ、ジンギスカン、すあま、チョココロネ

お知らせ 08/30

  [ギルド] 貢献値獲得アイテムを追加(とりあえず競売入手のみ)

  [ギルド] 拡張に全体所持数表示を追加

  [ギルド] 一部料理をミッション対象から除外 → 古代のカニ缶、黒たまご、月見だんご

お知らせ 08/29

  [ギルド] 拡張機能をON/OFF可能に

  [ギルド] 拡張に冷蔵庫を追加(倉庫に料理を置けるようになる)

  [ギルド] オーナー権限移譲機能を追加(メンバーから)

  [ギルド] 拡張に談話室の画像アップロード機能を追加

お知らせ 08/27

  [ギルド] 記録室機能を追加(拡張から購入)

  [ギルド] 談話室にURLリンク機能を追加(拡張から購入)

  [ギルド] 談話室に画像URL機能を追加(拡張から購入)

  [ギルド] 談話室を複数行入力に対応

お知らせ 08/26

  [イベント] 8月料理コンテスト報酬配布

  [イベント] 9月料理コンテスト設定

  [イベント] 9月食べ物の日を設定

  [レシピ追加] バッサイ、タンメン、揚げ出し豆腐

  [投票所] アンケート項目にURLリンク機能を追加

お知らせ 08/24

  [ギルド] ギルドアイコン設定機能を追加(拡張から購入、管理で設定)

  [ギルド] ギルド情報ページを追加(一覧からギルド名をクリック)

  [バランス調整] 料理18品をギルドミッション、ペットフード、料理流行の対象から除外(詳細はBBS参照)

お知らせ 08/23

  [ギルドミッション] ギルド功績点消費によるミッション内容リセットを追加

  [ギルド倉庫] ギルド功績点消費による倉庫サイズ拡張を追加

  [ギルドチャット] 新着通知アイコンを追加

  [ギルド] ギルド貢献値のパラメータを追加(個人毎)

  [ギルド一覧] Lv/功績順に変更

  [ギルド管理] 除名機能を追加

  [ギルド] 説明ページを追加

  [ギルド] ギルド脱退後の加入申請にクールタイム1時間を追加

  [ギルド] トップ、談話室、倉庫、管理をお気に入りに入れられるように変更

  [ギルドチャット] 空欄で発言できないように修正

  [ギルドチャット] 削除機能を追加

お知らせ 08/22

  [ギルド] ギルド倉庫 追加

  [ギルド] ギルド設定変更 追加

お知らせ 08/21

  [ギルド] ギルドミッション機能 追加

お知らせ 08/20

  [新機能] ギルド機能 試運転

お知らせ 08/12

  [季節イベント] 夏祭り ガチャ屋解禁

  [季節イベント] 夏祭り 一覧に絞り込みを追加

  [季節イベント] 夏祭り ログ表示100件を追加

  [BBS] URL設定項目を追加

  [BBS] ダイスに2,3,4面を追加

  [フレンド] リクエスト拒否機能を追加

  [フレンド] マイルームペットに一括なでなでを追加

お知らせ 08/01

  [季節イベント] 夏祭り縁日開催(広場/イベント会場)

お知らせ 07/19

  [料理コンテスト] 部門賞、アホで賞発表

  [料理コンテスト] 報酬配布

お知らせ 07/13

  [料理] レシピ追加 帯広豚丼、ピリヤニ、ゴマプリン

お知らせ 07/11

  [料理] 料理棚の料理を全て下ろすボタン追加

  [ログ] 露店の販売ログを別ページに分割

  [投票所] 投票期間の設定項目を追加(3日、7日、10日、30日)

  [料理] レシピ変更 フィッシュバーガー レタス→マヨネーズ

  [料理] レシピ追加 チキン南蛮

  [職業必殺技] 使用確認チェックボックスを追加

  [職業必殺技] ハーベスト、ピッド、キャスト、ピッキングの報酬増加効果を弱体化

  [漁] クリティカル時の漁獲量増加効果を下方修正

お知らせ 07/02

  [イベント] 7月料理コンテスト開始

  [イベント] 七夕イベント開始

お知らせ 06/28

  [投票所] レイアウト修正

  [投票所] 公開アンケート機能を追加

  [投票所] アンケート登録費用を追加(10M)

  [食べ物の日] 7月、8月分を追加

  [食材] 梨を追加

  [採集] ブドウ狩り→秋の味覚狩りに変更(梨、さくらんぼ、ブドウ)

  [料理追加] 梨ゼリー、梨のくし切り

お知らせ 06/22

  [迷宮] ターン経過で発動するトラップを実装

  [料理コンテスト] 6月料理コンテスト各賞発表

  [料理コンテスト] 6月料理コンテスト報酬配布

お知らせ 06/19

  [投票所] 得票数の公開/非公開設定を追加

  [投票所] 登録後に選択肢の追加/削除ができるように(最大30件)

お知らせ 06/17

  [農園] 水やりの効果がたまに出てなかったのを修正

  [ランダムイベント] 作物増加イベントの効果を 200-500% → 130-300% に修正

  [牧場] まとめてナデナデする機能を追加

  [競売] LV20までは参加不可に設定(商人サブ垢対策)

  [投票所] レイアウト修正

  [投票所] ソートオプション追加

  [投票所] コメント機能追加

お知らせ 06/13

  [投票所] 仮オープン

お知らせ 06/09

  [青空市場] 販売額の1%を税金として回収するように修正(価格つり上げ対策)

  [青空市場] 販売に確認用のチェックボックスを追加

  [青空市場] 商品ごとに最低販売価格を設定、販売が行われるとその5%が次の最低販売価格になる(最低1000)、及び最低価格を割り込んだ注文は翌日消滅

  [ログ] コンテストの入賞ログを定期削除の対象外に

  [厨房] 検索条件に売れ筋、希少を追加

  [厨房] フロアにOpen/Close機能を追加

  [農園] 加速チケットを複数枚同時使用できるように

  [ミッション] まとめて達成ボタンを追加

お知らせ 06/08

  [料理コンテスト] 5月後半戦 部門賞発表

  [料理コンテスト] 5月後半戦 報酬配布

  [料理コンテスト] 6月料理コンテスト 受付開始

  [アイコン通知] 料理コンテスト投票通知を追加

お知らせ 05/20

  [料理コンテスト] 部門賞発表

  [料理コンテスト] 5月前半戦 報酬配布

  [料理コンテスト] 5月後半戦 開始

お知らせ 05/13

  [迷宮] アイテム倉庫(持ち帰り/持ち込み機能)の追加

  [牧場] 厩舎の追加

お知らせ 05/12

  [メニュー] フードコート→繁華街に名称変更

  [自宅] プロフィール項目に 得意科目 を追加

  [牧場] 価格設定の上限を1000Bに設定

  [BBS] ★管理ページを追加

  [アイテム] 牛ドン → 使用すると牧場動物の経験値が増加する効果を追加

  [料理コンテスト] 投票参加可能LVを20に引き下げ、投票報酬に名声を追加

お知らせ 05/11

  [プレゼント] レベル制限を削除

  [採集] 12時間、16時間を追加 全体の獲得量と消費量を調整

  [料理] オレンゲジュース 追加

お知らせ 05/09

  [料理] 天気予報に食べ物の日の一週間分の予告を追加

お知らせ 05/08

  [料理] 各種「食べ物の日」に該当する料理の価格が上昇する機能を追加(とりあえず5月、6月分)

  [牧場] 白兎を追加

  [料理] 価格変動基準を改定 価格回復速度の向上、及び 日販売数による価格減少の一部を週販売数を基準にするよう変更、変動タイミングを3,9,15,21時の4回に設定、一度の価格変動幅を0.85~2.5倍 までに設定(前基準は0.5~2.2)料理価格上限を3M→30Mに変更

  [料理] 売れ筋商品を6種→7種に変更(一つの売れ筋が消えるまで28時間)

お知らせ 05/05

  [農園] 種購入レイアウトを修正(横型に統一)

  [料理] 顧客一覧から呼び子ちゃんを使えるように

  [青空市場] 買い注文機能を追加(「売る」「注文」)

  [青空市場] 情報ページに買い注文の統計情報を追加

お知らせ 04/30

  [イベント] 5月料理コンテスト前半戦を設定(応募は5/1から)

  [迷宮] 状態異常 睡魔 追加

  [迷宮] スキル調整 ローグ ドロップ率アップ効果を追加

  [迷宮] スキル調整 暴食 最大HP上昇量 +1 → +2

  [迷宮] スキル調整 再生 HP回復量 +1 → +2

  [迷宮] スキル調整 死体蹴り HP回復量 +1 → +2

  [迷宮] スキル調整 タフネス 最大HP上昇量 +10 → +15

  [迷宮] スキル8種追加

  [迷宮] モンスター4種追加

お知らせ 04/29

  [レイド] 天気限定モンスター1種追加

  [レシピ変更] 中華丼 米→うずらの卵

  [レシピ変更] ユッケ ニワトリの卵→うずらの卵

  [料理] 家系ラーメン、プーパッポンカリー、T・K・G、明石焼き、ジャンボたこ焼き、イカの活け造り、炊き込みごはん 追加

お知らせ 04/28

  [厨房] 検索条件に「未所持」を追加

  [広場] ページング表示を追加(履歴表示だけ)

  [BBS] ページング表示を追加(履歴表示だけ)

  [料理コンテスト] 投票済みの料理に ★ を表示

  [プレゼント機能] LV20~に制限

お知らせ 04/25

  [バトル] 月間ランキング報酬を設定(5/1に動作試験)

  [アイテム] 木材所持上限増加用の装備アイテムを追加(競売景品、ガチャ景品、財宝BOX)

  [アイテム] ガチャ景品追加1種

お知らせ 04/24

  [ガチャ] 排出量一部改訂

  [料理] いくら寿司、ちらし寿司、いくら握り、イクラちゃん

  [ミッション] デイリー3種、ウィークリー3種追加

  [競売] ラインナップ更新

お知らせ 04/23

  [牧場] レイド関連スキルを追加

  [料理追加] いくら丼、いくらバイキング

お知らせ 04/22

  [ガチャ景品追加] ダッチオーブン

  [採集] キノコ3種を1つに整理(3種のうち一つをランダムで入手)

  [採集] 山菜3種を1つに整理(3種のうち一つをランダムで入手)

  [採集] 木の実3種を1つに整理(3種のうち一つをランダムで入手)

  [加工] 砂糖→キャラメル 追加

  [レシピ変更] カオニャオマムアン ミルク→ココナッツ

  [レイド] ウツボカロズラ → ドロップをココナッツに変更、ステータス調整

  [レイド] アメリアちゃん→ 通常ドロップをレンコンに変更、ステータス調整

  [食材] アーモンド、ココナッツ、レンコン追加

  [料理追加] フロランタン、モモチャチャ、ハウピア、エビトースト、サイクローグ・イサーン、ローストビーフ、ビーフストロガノフ、野菜チップス、野菜のブーケ

お知らせ 04/21

  [牧場] 動物にスキル付与機能を追加(Lv3~)

お知らせ 04/20

  [料理追加] 焼きみかん、みかん飴

  [接客] まとめて追い出す 機能を追加

  [レイド] 土曜日曜ボス 倒す度にレベルが増加していく仕組みに修正、ドロップ変更 (試運転)

お知らせ 04/19

  [イベント] 4月料理コンテスト後半戦 開催

  [迷宮] 敵アビリティ【魔力吸収】を即時発動効果に変更

  [牧場] 動物の逃亡判定を「アクセスした時」から「1時間おき」に変更

  [レイド] ヌベロのレインボーローズドロップ量を調整

  [牧場] 動物に名前を付ける機能を追加

  [レイド] 初撃の発動範囲を95%以上に変更

  [牧場] 動物市場機能を追加

お知らせ 04/16

  [広場] BBSのお気に入りをメニュー化、未読通知付き

  [食材追加] 馬肉

  [料理追加] 桜鍋、馬刺し

  [レイド] モンスター1種追加

  [迷宮] ボスモンスター出現条件を調整

  [迷宮] 黄金種の発動条件を下方修正

  [迷宮] スキル3種追加

  [プレゼント] 送る時にコメントを付けられるように修正

  [プレゼント] 1日のプレゼント数超過時のペナルティを増加

  [接客] 注文内容を変更する機能を追加

  [接客] 一定額以上の商品を倍額で売りつけた場合の人気度の低下量を増加

  [畑] 種の購入価格を改定(購入可能レベル&育成期間に応じて高くなるように)

  [迷宮] モンスター1種追加

  [迷宮] アイテム11種追加、一部名前変更

お知らせ 04/13

  [料理追加] ジェニーハニバー、黒たまご、古代のカニ缶

  [ミッション] デイリー(Lv1)5種、(Lv2)1種 追加

  [ミッション] ウィークリー(Lv1)3種 追加

お知らせ 04/12

  [レイド] 通常モンスター1種追加(特定条件で自動発生)

  [食材] 胡桃追加(秋採集)

  [料理追加] 焼きネギ、キュウリ浅漬け、キャロットラペ

  [迷宮] 通常モンスター1種追加

  [迷宮] ボスモンスター出現範囲を修正

  [迷宮] 一部のボスモンスターに遅延無効効果を追加

  [新機能] デイリーミッションを追加(試験稼働)

  [お気に入りメニュー] BBS等の個別ページが2つ以上登録できなくなってたのを修正

お知らせ 04/11

  [迷宮] 背景スキン機能追加(自宅→各種設定から切り替え)

  [食材追加] 豆腐

  [レシピ変更] 島豆腐 → 豆腐を使うように

  [料理追加] 麻婆茄子、コールスロー、白和え

  [お気に入り] 個別の BBS、ステータス、ルーム をお気に入りに入れられるよう修正(現状横ボタンメニューのみ)

  [フレンド] 全員に挨拶 機能を追加

  [フレンド] 全員にコメント 機能を追加

お知らせ 04/10

  [ペット] 距離による捕獲率の増減ルールを修正

  [レイド] 毒撃 → 捕獲率増加効果(束縛)を追加

  [レイド] 発勁 → 捕獲率増加効果(束縛)を追加

  [レイド] 魔法力消費型必殺技の消費量を軽減 100->20

  [レイド] クリティカル率、クリティカルダメージ倍率を追加(試験運用)

お知らせ 04/08

  [ペット] レイド用の仕事2種を追加

  [食材追加] 生クリーム(バトル加工品)

  [料理追加] たいやきパフェ、ハロハロ

  [迷宮] スキル3種追加

  [迷宮] 黄金銃 → 効果上昇を500Gごとから1000Gごとに変更

  [レイド] 震脚 → 他の技の強化

  [レイド] 連携 → 参加人数に応じた強化

  [レイド] 絆撃 → 参加フレンド数に応じた強化

  [レイド] 略奪 → 略奪額を増加

  [レイド] 初撃 → 発動条件を99%以上に変更

  [レイド] 正拳 → 受付時間延長

  [レイド] 崩拳 → 防御低下効果を追加

  [レイド] 酔拳 → 酒を消費して威力増加、射程増加

  [レイド] 泥歩 → 装備品による上昇幅増加効果を追加

  [レイド] 桜華 → 効果上限を引き上げ

  [レイド] 炎華 → 燃焼効果を追加

  [レイド] 雪華 → 凍結効果を追加

  [レイド] 風華 → 引き寄せ効果を追加

  [レイド] 平均生存時間が60分未満のザコモンスターについて、基本HPを引き上げ

お知らせ 04/06

  [料理] 売れ筋料理の切り替わりルールを変更、及び5種→6種に変更

  [料理] 売れ筋料理に最低販売価格を設定→1000

  [BBS] 発言者絞込機能を追加

  [料理] 専門店に最低販売価格を設定 → 500+ブランド力

  [料理] 専門店にブランド力、の機能を追加

  [料理] 専門店の変更不可期間を 7日→1日 に短縮

  [迷宮] 新スキル4種追加

  [ペット] 漁場用の仕事2種を追加

お知らせ 04/05

  [ペット] 牧場用の仕事を追加

お知らせ 04/02

  [イベント] 4月料理コンテスト受付開始

  [料理追加] わたあめ、いちご大福、ガリガリくん

  [レイド] 一種追加

  [ペット] むく鳥の生産物を米に変更

  [魔法] 湯治祭の効果時間を6時間、回復量を1.5倍に変更

  [技道場] 得意季節の強化機能を追加

  [ペット] 草むしり係、水やり係を追加

  [ペット] パラメータ名を変更(体力、賢さ、センス、素早さ、器用さ、魅力)

  [ペット] 隠しパラメータとして得意な技能を追加(レベルアップ時の成長率に影響)

お知らせ 03/18

  [釣り] 姫様出現中はおこゲージが上昇しないように

  [釣り] 漁場ごとの出現アイテムラインナップを個別設定

  [釣り] バーストの発生条件と効果を変更(ボーナスからペナルティへ)

  [釣り] クリティカルの発生条件を修正(連続発生が行えないように)

お知らせ 03/17

  [職業] 木こり、鍵師を統合→工匠に変更

  [職業] その他職業の能力調整

  [職業] 職業LV上限変更 10->20 及び途中の必要ジョブクリ数を調整

  [魔法] 消費増加、新魔法4種類追加

  [レイド] 距離0時のモンスターの襲撃発生確率を上昇、牧場被害>畑被害>畑LVダウン の確率で発生するように設定

お知らせ 03/16

  [釣り] 基本漁獲量を下方修正

  [採集] 基本獲得量を下方修正

  [3月料理コンテスト] 報酬配布

  [ログ] コンテスト報酬用ページを追加

  [レイド] 威力LV強化上限を変更 25->99 LV25以上は効果変更を行うとLVが1下がるように

  [レイド] ザコモンスターのHPを微上昇

  [レイド] 週間最大ダメージランキングを復活

  [研究] 各種研究に上位版を追加(コスト大&名声消費)

  [研究] アイテム「金魚ちゃんのヌルヌル」「孫子の兵法書」の研究ポイント上昇上限を緩和

  [研究] バトル用の研究項目を追加

  [交換所] 「トレーダーの心得」による増加回数の上限を緩和

  [レイド] 「ぐるぐる秘伝書」による必殺技所持数増加の上限を緩和

  [迷宮] 落とし物を届けた場合、双方に一定確率でレベルアップルが届くように

  [みすけ箱] 報酬にレベルアップルを追加

  [ランキング] 収穫月間、レイド週間、宝箱週間ランキング報酬に名声値を追加(微量)

  [ランキング] バトル用ランキングを追加 (しばらく報酬なし)

  [ペット] 流行禍ページを追加

お知らせ 03/10

  [プロフィール] 「背の高さ」の項目を追加

お知らせ 03/08

  [価格変動] 最低金額付近まで落ちた商品の価格上昇幅が高まるように調整(想定平均10000円くらい)

  [迷宮] アイテム、アビリティ欄を折りたたみ式に

  [迷宮] 盾でダメージを0にするとジャストガードが発生するように

  [牧場] 手伝いページでフレンドは必ず表示されるように

  [牧場] 5倍回復する「超手伝う」ボタンを追加

  [牧場] 動物のハート回復上限を999に設定

お知らせ 03/07

  [水平表示] 倉庫>種ページを水平表示に対応

  [農園] 畑仕事、手伝いページのレイアウトを修正、フレンドを優先して表示するように

  [農園] フレンドの畑を手伝った時、おすそ分けが少し増えるように

  [フレンド] 牧場手伝い、農園手伝い、挨拶でフレンドパワーが入手できるように(使い道未定)

  [フレンド] フレンド一覧からフレンドパワーが確認できるように

  [ステータス] 名声の表示を追加

  [牧場] フレンドの牧場を手伝った時、効果が少し増えるように

  [羊飼い] 能力追加:牧場を手伝った時の効果+1

  [ファーマー] 能力追加:農園を手伝った時の効果+1

  [牧場] 手伝いページを水平表示に対応、フレンドを優先的に表示するように

  [食材追加] ソバ(農園)山芋(採集/秋)

  [レシピ変更] 月見そば (イベント用から通常料理に変更)

  [レシピ追加] ソーキ蕎麦,出石そば,出雲そば,オムそば,油そば,瓦そば,戸隠そば,越前おろしそば,板そば,茶そば,かき揚げそば,ガレット

  [専門店追加] そば屋

お知らせ 03/06

  [料理] 店舗>専門店設定に寿司屋を追加

  [食材] 魚卵 を追加(漁)納豆を追加(加工)

  [料理] ガリ、鱒寿司、タコ寿司、甘エビ寿司、イカ寿司、サーモン寿司、納豆巻き、鮒寿司、ホタテ寿司、ウニ寿司 を追加

  [バトル] 加工の際、発酵物は時間が掛かる代わりに多めに作れるように

  [迷宮] モンスターの切り替わりタイミングを30F→50Fに変更

  [迷宮] モンスターの出現範囲を90F→120Fに変更

  [迷宮] スキル【タフネス】最大HP上昇量変更5→10

  [迷宮] スキル【死体蹴り】回復量を変更1→倒した敵の数

  [迷宮] スキル【詠唱】効果変更 → 防御時、消した数だけチャージ

  [迷宮] モンスター【シヴァ谷】能力追加 → フリーズ 基本ステータス修正 攻撃1->0

  [迷宮] 道具を捨てる機能を追加(道具整理ページより)

  [迷宮] モンスター【セレ舞院】能力追加 → 自慢話

  [迷宮] スキル獲得タイミングを修正 3,8,15 → 2,5,8,11,14

  [迷宮] HPが最大の時に回復アイテムを使うと最大HPが上がるように

お知らせ 03/05

  [マイルーム] ジャックポット判定を1日1回に制限

  [設定] 自宅>設定から一覧の水平表示機能を追加

  [農園] 種購入を水平表示に対応

  [図書館] 新着、★、検索ページを水平表示に対応

  [BBS] 一覧ページを水平表示に対応

  [自宅施設] 倉庫>種以外のページを水平表示に対応

お知らせ 03/04

  [料理] 希少商品になる条件を48時間販売無し、判定を30分おきに変更

  [料理] セット商品を販売数10%アップ→25%アップに引上げ

  [料理] 専門店を販売数50%アップ→100%アップに引上げ

  [料理] 一定以上の販売価格の品は価格変動の際に上昇しづらくなるよう修正

  [農園] 草むしりによる牧草獲得効果を削除、ファーマーのハート消費量軽減効果を削除

  [農園] 草むしりについてファーマーのハート消費量軽減効果を削除

  [農園] 水やりについて牧草獲得効果を削除、ファーマーのハート消費量軽減効果を削除

  [農園] 水やりクールタイムを10分→30分に変更

  [農園] 収穫イベントの発動設定を変更、天気予報に収穫イベント予報を追加

お知らせ 03/03

  [バトル] 食品加工機能を追加

  [料理追加] 焼きまんじゅう、西京焼き、味噌ラーメン、サバ味噌、じゃがバター、バターコーヒー、クロックムッシュ、エスカロップ、揚げバター、バターキャンディ、小倉トースト、コーヒーフロート、ウィンナーコーヒー、アイスコーヒー、ホットコーヒー、コーヒーゼリー、胡麻豆腐、ほうれん草胡麻和え、がんもいっち、クリームボックス、鱒寿司、どんどん焼き

  [レシピ変更] 味噌汁 大豆→味噌

  [作物追加] コーヒー豆(Lv50)

  [農業] 各種長期作物の獲得経験値を若干上方修正

  [職業] 羊飼いを追加(試運転)

お知らせ 03/02

  [料理] 価格変動に接客の販売数も考慮するよう修正

  [料理] 接客時の人気増減を下方修正

  [その他] 各種一次生産品の生産出力を若干下方修正

お知らせ 02/27

  [イベント] 3月料理コンテストテーマ公開

お知らせ 02/25

  [迷宮] 強化バフ(チャージ)、スキル8種、アイテム3種追加

  [迷宮] 階層ごとのモンスターのステータス上昇を上方修正

  [迷宮] 箱入り娘々、ボスモンスターにランダムアイテムドロップを追加

  [迷宮] アイテム所持上限の初期値を5に変更

  [迷宮] 1000Fにボスモンスターを設置(多分倒せません)

  [迷宮] LV上限解放→15LVまで。スキル3つ目は15LVで獲得

  [迷宮] 各フロアの99階層目に帰還用エレベーターを設置

お知らせ 02/23

  [ガチャ] 店舗来客数回復アイテムを追加

  [店舗] ペットと料理セットによる来客数増加効果を見直し

お知らせ 02/19

  [迷宮] スキル4種追加

  [迷宮] スキル獲得時の選択肢を最大2つ→3つに変更

  [迷宮] 職業別総合ランキングを追加

  [迷宮] スキル効果を一部調整

  [迷宮] 500F以降用ボスを追加

  [迷宮] ターン数による難易度上昇を上方修正

  [迷宮] 落とし物機能を追加

お知らせ 02/18

  [迷宮] スタミナ回復量を1時間10、初期値3000に変更、コマンダーモードのスタミナ消費増加を削除

  [迷宮] スタミナ自動回復上限を10000に設定

お知らせ 02/15

  [迷宮] 300F用ボスモンスター追加

  [迷宮] Lv6 モンスター1種追加(210F-)

  [迷宮] スキル12種を追加(LV3、LV8で習得)

  [迷宮] ヘッダ簡易表示モードを追加

お知らせ 02/12

  [迷宮] 自室>各種設定からコマンドバトルモードに切り替える機能を追加

  [イベント] ひな祭り料理コンテスト開催 (今後毎年自動で開催)

お知らせ 02/11

  [図書館] 本にジャンル設定を追加

  [迷宮] スタミナ回復アイテムを追加 >競売所、ガチャ屋

  [迷宮] 死因の表示を追加

  [迷宮] LV8モンスター4種追加(210階から)

  [迷宮] LV4モンスター1種追加(90階から)

  [迷宮] モンスター名前変更 ペン木→ペン義

  [迷宮] レベルアップを追加

  [迷宮] LV9モンスター2種追加(240階から)

お知らせ 02/10

  [迷宮] アイテム21種追加

  [迷宮] ショップ機能追加(35ターン毎に発生)

  [迷宮] ロボ平のステータスを一段階下げ

  [迷宮] モンスター個別に出現率を設定

  [迷宮] モンスター2種 追加(出現率低めのボーナス枠)

  [迷宮] ショップの販売アイテムが購入すると売り切れになるよう修正

  [迷宮] アイテム所持上限増加がリセットされてなかったのを修正

  [迷宮] ランキングを日、週、月、総合に切り分け

  [迷宮] デイリーランキング報酬を追加

  [迷宮] ウィークリーランキング報酬を追加

  [BBS] BBSの説明に複数行入力できるよう修正

  [迷宮] ボタン表示切替を自宅>各種設定に移動

  [BBS] ダイスにコメントつけられるように

お知らせ 02/09

  [迷宮] アイテムの入手、使用機能を追加

  [迷宮] Lv6モンスターを追加(150Fから)

  [お気に入り] お気に入りを横メニューで表示する機能を追加(自宅>各種設定から切り替え)

  [迷宮] ウサ蔵 攻撃力2->1 【盗む】能力を追加

  [迷宮] Lv7モンスターを追加(180Fから)

  [迷宮] カバ浦 【力溜め】能力を追加

  [迷宮] プレイごとに出現有無の変化するモンスター2種追加

  [迷宮] 200F用ボスモンスターを追加

  [設定] 広場の添付画像表示を2枚までに制限する設定を追加(低スペック用)

  [設定] プロフィール項目に「アクセス端末」を追加

  [BBS] ダイスを振る機能を追加

お知らせ 02/08

  [迷宮] 職業選択を追加

  [迷宮] 100階層ごとにボスモンスターを追加

  [迷宮] 死亡時に最期の一言を残す機能を追加

お知らせ 02/07

  [新コンテンツ] 迷宮ページテスト公開

お知らせ 02/02

  [図書館] ページ単位の公開/非公開設定を追加

  [図書館] 次ページ前ページ機能追加

  [通知機能] 職業レベルアップが全体に通知されるように

  [通知機能] レベルアップが全体に通知されるように(10Lvごと)

  [期間イベント] バレンタインイベント期間開始

  [イベント更新] トレード屋のイベント用ラインナップ修正、バレンタインBOXから出るアイテムを修正

  [広場] 期間限定オリビア神社を設置

お知らせ 01/30

  [図書館] 編集エリアに最大文字数設定

  [図書館] ページを本の最後に移動する機能を追加

  [図書館] ページ削除する機能を追加

  [図書館] 文字色、背景色編集機能を追加

お知らせ 01/28

  [図書館] 閲覧数表示追加

  [図書館] タイトル文字色編集追加

  [図書館] ★機能追加

  [図書館] ページ毎に画像アップロード機能を仮追加(試験運用)

お知らせ 01/27

  [図書館] 統計ページを追加

  [個人チャット] 表示件数を可変に修正(デフォルト10件)

お知らせ 01/26

  [フードコート] 表示件数を可変に修正(デフォルト10件)

  [フードコート] フレンドの店を別枠表示に変更

  [料理/レシピ検索] その他に木材セットを追加

  [料理追加] ごはんを追加

  [牧場] 動物をドナドナすることで飼育場経験値を得られるように修正

  [図書館] 一覧変更を新着、自著、検索の3つに分割(検索は現状全件表示)

  [図書館] 一言感想投稿機能を追加

  [全体] ふぁびこんを追加(良い画像募集中)

  [自宅/各種設定] プロフィール設定ページ追加

お知らせ 01/23

  [全体] メニュー構成を修正

  [全体] ページお気に入り機能を追加(各ページ下部。一部のページのみ)

お知らせ 01/15

  [レイド/必殺技] 必殺技用流行禍を稼働(以降毎月15日に更新)

  [レイド/必殺技] 職業ごとの活動によって威力と報酬が上昇するフォーカス機能を追加(詳細はレイド>説明)

  [広場] 本を作成・公開を行う図書館機能を追加

  [交換所] 木材セット>紙>本の交換セットを追加

  [競売] 景品に紙を追加

お知らせ 01/10

  [道具] 作物→種購入の導線を追加

  [広場] 年越し用温泉をクローズ

お知らせ 12/21

  [接客] 連続接客数による売上ボーナスを追加

  [接客] レシピ、厨房へのリンクを追加

  [厨房] ワード検索を追加

  [レシピ] ワード検索を追加

  [職業必殺技] 傭兵の必殺技は距離が近いほど効果が大きくなるように

お知らせ 12/20

  [プレゼント] 1日の送信回数に上限設定(上限超過後は元気消費)

  [コック] 職業必殺技を追加(厨房)

  [クリスマスイベント] クリスマスBOXは26日まで開封できなくなりました

  [料理/接客] 呼び込み機能を追加

お知らせ 12/19

  [自宅/設定] 名称変更機能の追加(申請制)

  [ハンター] 職業必殺技を追加

  [傭兵] 職業必殺技を追加

  [木こり] 職業必殺技を追加

  [転職] 職業必殺技のクールタイム中は転職できないよう制限

  [料理] 接客機能を追加

お知らせ 12/17

  [BBS] 発言者の顔アイコンからステータスへ飛べるように

  [交換所] 交換景品の現在の所持数表示を追加

  [アイテム] 所持上限を超えたアイテムの自動売却、及び通知を実装

  [マイルーム] ペット表示機能、ペット撫で機能を追加

  [設定] マイルームのペット表示ON/OFFを追加

お知らせ 12/13

  [釣り] 漁師用の職業必殺技を追加

  [釣り] 漁師以外の漁獲量基本値を大幅低減

  [釣り] クリティカルによる漁獲量増加値を低減

  [釣り] 出現中の金魚ちゃんシリーズに漁獲量増加効果を追加

お知らせ 12/10

  [技道場] 流行禍ページを追加

お知らせ 12/08

  [レイド] 技特性の○○特攻が-補正になってたのを修正

  [レイド] 必殺技の射程表記を追加

  [料理] 厨房に在庫数表示を追加

  [競売] 開催を11時間ごとに設定

  [ペット] 詳細ページに戻るボタンを追加(右下)

  [ログ] 店舗ログが日付順になるよう修正

  [競売] 直近8回分の開催予定を表示するよう修正

  [アバター] お気に入り機能追加

  [牧場] 購入機能を別ページに分離

  [牧場] クリスマス限定動物追加

  [バトル] 経験値とアビリティを追加

  [バトル] シールドを追加

お知らせ 12/04

  [通知アイコン] ペットの生産品通知を追加

  [BBS] URL入力欄追加

  [農園] アイテム使用枠に肥料を追加

  [道具] 1万個を1回で使えるように修正

  [ホーム] ホーム>設定ページにヘッドラインニュースのON/OFF設定を追加

お知らせ 12/03

  [レイドモンスター情報ページ] 種族の表記を追加

  [料理] 価格変動の下限を50、上限を3Mに設定

  [イベント] クリスマスイベントを起動

  [レイド] クリスマスバスターにペット設定を追加、及び若干強化

お知らせ 12/01

  [ログイン画面] レイアウト修正

  [競売] 週末は4件で開催するよう修正

お知らせ 11/30

  [広場/BBS] お気に入り機能追加

  [マニュアル] レイドモンスター情報に速度の表記を追加

  [レイドモンスター追加] アメリアちゃん(レア枠)

  [競売] 1日2回に変更(午前午後10時更新)

  [職業] 職業必殺技3種を仮実装(ファーマー、商人、鍵師)

お知らせ 11/28

  [広場] 競売機能仮実装

お知らせ 11/26

  [料理] 専門店の効果を上方修正 来客数1.5倍→1.8倍

  [専門店追加] バーガーショップ

  [料理追加] チーズバーガー、ライスバーガー、テリヤキバーガー、BLTバーガー、フィッシュバーガー、フライドオニオン、バニラシェイク、チョコシェイク、ストロベリーシェイク、ホットドッグ

  [広場] 掲示板暫定追加

お知らせ 11/25

  [料理] 履歴ページを追加

  [料理] 店舗ページと専門店設定機能を追加

  [料理] 料理を変更、解除してもセット効果が持続していたのを修正

  [専門店の追加] カレーハウス、焼肉専門店、うどん屋、天ぷら屋、ケーキ屋

  [料理追加] ビーフステーキ、ざるうどん、ぶっかけうどん、味噌煮込みうどん、サラダうどん、たぬきうどん、カップうどん、じゃこ天、オールスター天丼、紅ショウガ天、鍋焼きうどん、天ぷら盛り、アイスの天ぷら、かき揚げ、天むす、ザッハトルテ、ケーキイッチ、パブロバ、シブースト、ティラミス、ミルクレープ、ファンネルケーキ、ケーキポップ、ダッチ・ベイビー、バイオレットフィズ、コルコバード、アメリカン・ビューティ、ジキル博士、マルガリータ、パラダイス、クールビューティ、マンゴヤンココパイン、マティーニ、グリーンアイズ、ピンクレディ、モヒート、ブラックベルベット、テキーラサンライズ、マンハッタン、ソルティドッグ、ブルーハワイ

  [レイド] 誰でも残りHPが見れるように

お知らせ 11/24

  [必殺技] 既存の特性を削除 新特性機能を追加

お知らせ 11/23

  [必殺技効果追加] 追加14種類

  [レイド] クティーラさまの出現数を上限1に設定

  [レイド] 距離と射程の概念を導入(詳細はマニュアル)

  [職業] ハンターはモンスター発見時の距離を増加

  [レイド] 距離が0になったモンスターがプレイヤーの畑を攻撃するように

  [レイド] 射程距離外の必殺技はクールタイムが1.5倍になるように

お知らせ 11/21

  [料理追加] イエローカレー、ダムカレー、キーマカレー、卵キーマカレー、カレーパン、カレーまん、カレーうどん

  [動物追加] 金魚3種(水曜限定)

  [牧場] 動物のレベルによってHP上限が上がるように修正

  [牧場] HPが上限を超えてる時はペロペロできないように

  [牧場] レベルによって表示サイズが変わるように

  [牧場] ドナドナ機能を別ページに移動

  [牧場] 鶏、牛、クマのアイコンを前進画像に差し替え

  [牧場] 放牧状態に生産、成長がない代わりにダメージを受けない「シェルター保護」を追加

お知らせ 11/10

  [職業] 木こりのマキ割り(採集)効果微調整

  [ステータス] プレゼント、露店商品設定の欄を種類別に変更

  [マイルームチャット] 画像URLを削除

  [ステータス] プレゼント送信時のはむすけメッセージが出てなかったのを修正

  [料理] NPCがスター付き料理を食べた時、スターがもらえるように(PC販売の1/100)

  [牧場] 闇ヤギを追加(週末限定)

お知らせ 10/26

  [料理追加] 長崎ちゃんぽん

お知らせ 10/22

  [誕生日] 誕生日前後7日間、ステータス画面から誕生日プレゼントを贈る機能を追加(1人につき年1回、LV10制限)

  [ログ] 誕生日プレゼント用のログページを追加

  [そのほか] 誕生日用のアイテム、モンスター、料理を追加

  [広場] 近日誕生日のプレイヤーの強調表示を追加

お知らせ 10/21

  [レイド] 初回攻撃でイベントドロップが落ちないように修正(月見団子とかが増殖してた奴の対策)

  [レイド] ログページ追加

  [レイド] 70人前後から攻撃しても参加扱いにならなかったのを修正

お知らせ 10/18

  [レイド] チェイン効果を追加

  [料理追加] サーモン刺身、鮭のムニエル(レシピ変更)

  [イベント] ハロウィン期間イベント開始(~11/14)

  [レイド] 防御低下の適用を通常攻撃のみから必殺攻撃のみに変更

  [レイド] 防御低下率が一定量溜まるごとに防御低下に耐性がつくよう変更(上限5000%)

  [レイド] ボス属性モンスターに通常攻撃へのダメージ耐性を付与(通常ボス:80% 大型ボス:99%)

  [レイド] 参加人数によるダメージ上昇率を低減

  [レイド] チェイン実装に合わせて各モンスターの基本ステータスを強化、ボス属性モンスターに反撃ダメージを設定

  [レイド] カウンターダメージが初回攻撃には発生しないよう修正

お知らせ 10/14

  [料理追加] 抹茶

お知らせ 10/13

  [レイド] 試作ボスモンスターの追加

  [レイド] レアドロップの設定が無かった一部のモンスターにレアドロップを追加、合わせてアイテムを数種追加

  [料理追加] 釜玉うどん、しらす丼、釜めし(レシピ変更)

お知らせ 9/25

  [宝箱] 金のカギで開けた場合は直近3日以内のログインユーザー全員に報酬が届くように

  [宝箱] 低レベルの宝箱のみすけ箱ドロップ確立減少、高レベルの宝箱では確立で複数個ドロップ

  [宝箱] レベルごとの金のカギの必要数増加

  [宝箱] ランキングをポイント制に変更

  [牧場] レベルによる生産量増加率をアップ

お知らせ 9/24

  [時限イベント] レイドで月見だんごドロップ(9/24-10/31)

  [時限イベント] おすそわけ、挨拶、ルーレットで月見そば獲得(9/24-10/31)

  [料理追加] 月見そば

  [料理アイコン] 個別情報ページを追加(料理のアイコンクリックで表示)

お知らせ 9/23

  [料理追加] バインミー

お知らせ 9/22

  [道具] サブメニューに「全て」を追加

  [バトル] 参加時に同一IP制限を追加

  [バトル] マップサイズを15x15に修正

  [バトル] レイアウト修正

お知らせ 9/20

  [全体] ステータス欄に収穫祭の表示を追加

  [ペット] 料理を食べさせて成長させる機能を追加

  [アイテム] ペットの食事をリセットするアイテムを追加(ほねっこボーン)

  [ガチャ] ほねっこボーンを景品に追加

  [交換所] ほねっこボーンを交換品に追加

お知らせ 9/14

  [フレンド] 挨拶機能を追加(1日1回)

  [フレンド] ページ上部にマイルームに来た発言を流す機能を追加

お知らせ 9/13

  [フレンド] フレンド申請通知が消えなかったのを修正

  [フレンド] マイルームの顔アイコンを修正

  [フレンド] ステータス画面にフレンド申請ボタンを追加

  [フレンド] ステータス画面にフレンドのホームに行くボタンを追加

  [フレンド] 友達一覧の顔アイコンからステータス画面に飛べるように修正

  [フレンド] フレンド解除を別ページに移動

  [フレンド] フレンドチャットの画像アップロード機能を使えるように修正

お知らせ 9/10

  [フレンド] 自宅チャット仮オープン

  [通知アイコン] フレンドリクエスト通知のアイコンを追加

お知らせ 9/07

  [研究] 研究ページから加速チケットを使う機能を追加

  [レイド] 必殺技にクールタイムを追加(種類ごとに固定値)

  [技道場] 技属性の名称を一部変更、ステータスに並列表記

  [技道場] 命名時に一定確率で自分か最近アクセスしたユーザーの名前が技名に適用されるよう修正

  [全体] 元気、木材の上限適用を定時処理から即時に修正

  [木こり] 木材貯蔵量10倍の効果を追加

  [自宅/寝室] 木材貯蔵上限増加用の木材倉庫を追加

  [研究] 情報ページを追加

  [新規登録] 名前にタグ文字や記号を使用したときにログインエラーではなく登録エラーになるように修正

  [新規登録] エラー表示を少し見やすく

  [新規登録] 名前入力上限を7文字に修正(日本語の場合)

  [プレゼント] 同一IP間でのプレゼント送付を禁止

  [フレンド] フレンド管理基本機能を追加 項目が多くなってきたので小さいコンテンツは自宅に移動するかも 

  [道具] 使用、作物のページをさらに細分化 

お知らせ 9/04

  [プレゼント] 送信履歴ページを追加

お知らせ 9/03

  [牧場] 説明ページを追加

  [牧場] 手伝い機能を追加

  [研究] 牧場用の研究項目を追加

  [告知] 作業ミスで全員の根菜系とうなぎの研究をリセットしたので、必要な人は取り直して欲しい すまねぇ…すまねぇ…(;∀;)

お知らせ 9/02

  [畑] 生産数の少ない作物のランダム生産強化イベントを追加(毎時判定)

  [ガチャ] 景品に研究リセットボタンを追加

  [研究] 研究済みページに個別リセット機能を追加(要:研究リセットボタン)

  [レイド] 九月十月限定モンスター追加(採集で出現)

  [食材] もみじを追加

  [料理] もみじまんじゅうを追加

  [牧場] 9月10月限定動物を追加

お知らせ 9/01

  [レイド] 得意季節によるダメージ増加が倍率特性の技で発生していなかったのを修正

  [レイド] 得意季節によるダメージ増加量の表示を追加

  [レイド] ダメージ表示を現在の計算順に合わせて修正

  [レイド] ステータス画面に技種類の表示を追加

  [レイド] ダメージ表示に対象モンスター名を追加

  [レイド] 倒した時に倒したことがわかるメッセージを追加

  [レイド] 研究によるダメージ増加が一部反映されてなかったのを修正

お知らせ 8/26

  [料理] 価格変動機能を追加(毎日3時、15時)

  [料理] 説明ページに価格変動の説明を追加

  [レイド] レイドモンスター発見者が攻撃しないと撃破報酬を貰えていなかったのを修正

  [レイド] レイドモンスターの基本HPを強化

  [牧場] 1日経過ごとに動物の経験値が上昇するように修正

  [牧場] 羊を追加

  [牧場] ナデナデを追加

  [レイド] 24時間以内に倒せなかった場合のペナルティ措置を追加

  [レイド] 召喚者の名前表示を追加

  [牧場] ペロペロを追加

お知らせ 8/21

  [アバター] No.225までのタイトルを追加

お知らせ 8/19

  [上部メニュー] 個人チャット通知追加

  [上部メニュー] 広場通知追加

  [レイド] レイアウト変更

お知らせ 8/16

  [自宅] レイアウト修正

  [自宅] 説明ページ追加(多分全体の説明とか書く筈)

  [上部メニュー] ログインボーナス通知追加

お知らせ 8/13

  [料理追加] 泡盛、リキュール、どぶろく、シャンパン、紹興酒、ウォッカ、ブランデー、ジン

  [牧場] 熊追加

お知らせ 8/11

  [牧場] 既存の牧場を削除して新設(テスト運用中)

  [道具] 動物の薬の効果を修正

  [全体] 画面レイアウトを横100%形式に変更(随時更新)

  [食材追加] 酒(畜産予定)、鮭(釣り/冬限定)

  [食材削除] 林檎ジュース

  [牧場] 新しい動物として豚を追加

  [牧場] 動物を野生に返す機能を追加

  [全体] 通知アイコン追加(テスト運用中)

  [全体] 各機能にレベル制限を追加 (ガチャ:Lv2 漁場,交換所:Lv3 魔法:Lv4 ルーレット,研究:Lv5 市場:Lv6 バトル,露店街:Lv7 ペット:Lv8 順位:Lv9

お知らせ 8/07

  [宝箱] 宝箱召還機能を追加(魔力消費)

  [宝箱] 制限時間解除機能を追加(お金消費)

  [ペット] 謙虚なナイトの種族説明を追加(めるとちゃん作)

  [レイド] ぐるタウロスのレアドロップを子牛に変更

  [食材] ポン酢を追加(交換所/曜日限定)

  [交換所] ラインナップとレートを更新

  [バランス調整] 全体的な産出量の低減を実施

  [バグ対応] 未使用データの削除(高品質ミルク、卵(大)など)

  [料理追加] あん肝ポン酢

  [料理追加] 新生姜の甘酢漬け

  [バランス調整] 畑の購入上限を変更10→20

お知らせ 8/06

  [レイド] 必殺技テキスト30種ほど追加

お知らせ 8/05

  [広場] 複数行入力機能を追加

  [広場] 設定画面を追加

  [道具] 種>売値 の表示を削除

  [料理] セット効果を追加(サラダバー、ドリンクバー、定食屋、パティスリー )

  [料理] セット効果を追加(中華飯店、酒造、アジアン、居酒屋、イタリアン )

お知らせ 8/02

  [釣り] 漁場の背景がはみ出してたのを修正

  [お知らせ] 過去のお知らせを別ページに移動(一番下にリンク)

  [畑] 生姜の種を追加(LV30~購入可)

  [食材] 生姜を追加

  [釣り] 秋刀魚を追加(秋限定出現)

  [料理] 焼き秋刀魚、七輪焼き秋刀魚、なめろうを追加

お知らせ 8/01

  [お知らせ] 天気予報を追加

  [アイテム] 各アイテムの画像からアイテムの個別情報ページに遷移する機能を追加

お知らせ 7/26

  [全体] 天気を追加(朝7時更新)

  [畑] 作物に収穫に適した天気を追加

  [畑] 畑LVによる作物増加量を緩和

  [畑] 天気による収穫量増減を追加(雷、雪、虹)

  [釣り] 漁場ごとの天気を削除

お知らせ 7/22

  [交換所] 交換所から交換所回復チケットを使用できるように修正

  [アイテム] 交換所回復チケットの使用上限を(本日交換した数)に変更

お知らせ 7/21

  [お知らせ] 開発予定の追加

  [釣り] (7月8月限定)時しらず追加

  [料理追加]  ちゃんちゃん焼き、鮭のホイル焼き

  [採集]  キノコ狩り(エノキ)追加

  [採集]  採集タスクごとにサポートペットを指定できる機能を追加

お知らせ 7/15

  [料理追加] キュケオン、チュンジャ、パブロバ、エッグノック、あんこ巻き

  [料理追加] ソーダ、コーラ(謎の液体使用)

  [漁] 収穫量増加効果を一部弱体化(クリティカル倍率、季節)

  [畑] 収穫量増加効果を一部弱体化(魔法、草むしり、研究、基本乱数幅)

お知らせ 7/08

  [転職] 使われていない転職機能の削除

  [食材] スイカ、氷、シロップ追加

  [採集] 天然氷の切り出し(木こり、冬のみ)

  [レイド] 7月8月限定モンスター追加(作:ちびくえちゃん)

  [ガチャ] 7月8月限定景品追加(スイカの種)

  [料理] いちごかき氷 レモンかき氷 マンゴーかき氷 宇治金時(和菓子) DXかき氷(洋菓子)

  [交換所] 7月8月限定交換品追加(シロップ)

  [ルーレット] 夏季特別賞を追加(風鈴)

お知らせ 6/29

  [ペット] 料理のお手伝い生産量表記がペットの農業レベルを参照してたのを修正

  [アイテム] 1000円以上の農作物の売値を1/4に設定

  [ペット] 新しく捕まえたペットの手伝いスキルがLV0だったのを修正

  [漁] 姫様おこゲージの説明追加

  [漁] 姫様出現中は漁獲量が減少するように修正

  [料理] 時間ごとの販売数に接客お手伝い効果を反映

  [採集] ハンター限定採集(鷹狩り、猪狩り、ミノ狩り)を追加(夏)

お知らせ 6/27

  [ペット] お手伝い担当表示追加(畑、採集、釣り、レイド、料理)

  [ペット] お手伝い効果設定(畑、採集、釣り、レイド、料理)

お知らせ 6/26

  [ペット] お手伝い担当割当機能を仮追加(効果調整中)

  [ペット] 説明ページに担当割当について追記

お知らせ 6/21

  [レイド] 必殺技レベルによるダメージ増加が反映されていなかったのを修正

  [レイド] 魚愛づる姫が出現していなかったのを修正

お知らせ 6/17

  [レイド] 魚愛づる姫 仮実装 (ドロップアイテム考え中)

  [漁] 姫様おこゲージを追加

  [レイド] 金魚ちゃんちょっと弱体化

お知らせ 6/04

  [レイド] 金魚ちゃんシリーズのHPを半減

お知らせ 6/01

  [厨房] 料理研究完了前でも料理が出来てしまっていたのを修正

  [みすけ箱] こじあけ機能を追加

  [アイテム] 作物ページを種類ごとに分割

お知らせ 5/04

  [畑] 森の恵み使用時にアイテム画面に移動していたのを修正

  [市場] 品目ごとにページを小分け

  [ルーレット] 30分毎→1時間毎に変更

  [みすけ箱] あきらめるボタンを追加

お知らせ 5/03

  [料理追加] 五平餅、チョコクッキー、ドラ焼き、クロナッツ

  [食材追加] 胡麻

  [種追加] 胡麻

お知らせ 4/23

  [ペット小屋] レベル30ごとにペット枠を拡張(+4まで)

お知らせ 4/19

  [料理] 油淋鶏を追加

お知らせ 3/29

  [ペット] 一部モンスターに種族説明を追加

  [宝箱] 桁数10桁の宝箱を追加(出現確率3%)

お知らせ 3/27

  [ペット] 説明ページを追加

  [ペット] HP50%で捕獲率10%アップ、HP25%で捕獲率20%アップ

  [ペット] 野生に返す ボタンを追加

  [ペット] ステータスに 趣味 を追加(ランダム生成)

  [みすけ箱] 報酬ラインナップに金のカギを追加

  [ガチャ] ラインナップ微調整

  [ペット] 名前変更機能を追加

  [ログインボーナス] 5日目、10日目の報酬をなかよし団子に変更

  [ペット] ステータスに 性格 を追加(ランダム生成)

  [交換所/イベント] マシュマロ1000個 → なかよし団子 交換を追加

  [ペット] 生産品回収機能を追加

お知らせ 3/26

  [みすけ箱] なかよし団子(捕獲アイテム)を報酬に追加

  [ガチャ] なかよし団子(捕獲アイテム)を報酬に追加

  [新機能] ペット機能仮公開

  [プレゼント履歴] 受け取り済みのプレゼントが見れるように修正

  [交換所] 一度に複数個交換できるように修正

お知らせ 3/24

  [宝] 新種の宝箱みすけ箱を追加

  [畑] 当日/月間/年間の自分の畑の収穫量の表示を追加

お知らせ 3/19

  [料理追加] マグロのカルパッチョ、アヒージョ、リゾット、シシリアンライス、エスカルゴ、ボルシチ、フェジョアーダ、キムタクご飯、味噌ポテト、ロコモコ、タコライス、釜めし、フカヒレの姿煮、おやき、生春巻き、きりたんぽ、フルーツポンチ

  [料理] 一部の料理がイタリアンシェフ用に変更(ミネストローネ、カプレーゼ等)

  [研究追加] イタリアンシェフ

  [料理追加] ペペロンチーノ

  [食材追加] オリーブオイル

  [種追加] オリーブ(冬、LV10)

  [料理] 一部の料理の必要食材に砂糖を追加(栗きんとん、甘納豆、芋けんぴ等)

  [食材追加] 砂糖

  [種追加] サトウキビ(春、LV5)

  [バランス調整] 自動回復上限の上方修正に伴い、回復アイテムでの回復量を下方修正

  [バランス調整] 元気の自動回復上限を上方修正(1000+lv*100 → 10000+lv*500)

  [採集先追加] 梅狩り(春)

  [食材追加] 梅

  [料理追加] ブルスケッタ、青汁、中華丼、トリュフチョコ、グリーンカレー、レッドカレー、福神漬、ピクルス、梅酒、のし梅、野菜カレー、ドライカレー、里芋の煮っころがし、たこ焼き、貝寿司、マグロの中落ち、山クラゲ、ジャーサラダ、かぼちゃグラタン、カルツォーネ、スターゲイジーパイ

お知らせ 3/18

  [料理追加] ハーブティ、ハーブソーセージ、温泉卵、スコッチエッグ

  [料理] 情報ページにレシピ検索フォームを追加

  [レイド] 現状倒しきれてないモンスターのHPを下方修正

お知らせ 3/14

  [レイド] 通常攻撃ダメージ増加アイテムの効果を減少

  [レイド] 必殺技の装甲によるダメージ軽減量5倍

  [レイド] 傭兵以外でも通常攻撃で装甲が削れるように(傭兵は5倍)

  [フロア] 料理追加フォームを種類別に

  [畑] 他の人の畑を手伝う機能を追加

  [交換所] 灼熱いぶりがっこ、ハートのサラダをラインナップに追加(様子見案件)

  [イベント] ホワイトデーイベント 3/14-3/30(予定)

お知らせ 3/13

  [道具] いぶりがっこ回復量 10→15に変更(様子見案件)

  [料理] 太平燕、春雨スープ、焼きカレー、ケサディーヤ、カプレーゼ 追加

  [釣り] ランキングページ、週間ランキング報酬を追加

  [レイド] ダメージ稼ぎが出来ないようにヒマ神への与ダメージを減少、ボス扱いからザコ扱いに変更

  [たから] ランキングページ、週間ランキング報酬を追加

  [交換所] ラインナップ修正 曜日ごとに変わるように

  [厨房] 料理の種類(必要な研究)の表示を追加

  [料理] トッポギ、チーズカッタルビ、ユッケ、サムゲタン、チャプチェ、石焼ビビンバ 追加

  [食材] 豆板醤、チーズ、春雨 追加

  [レイド] ランキングページ、週間ランキング報酬を追加

お知らせ 3/10

  [釣り] 漁場を2つ→4つに変更

  [畑] 畑仕事ページから森の恵み、加速チケットを使えるように

  [畑] 収穫ランキングに報酬を追加

  [畑] 畑に収穫ランキングページを追加

お知らせ 3/6

  [宝箱] 鍵師の経験値/元気/必殺ポイント獲得タイミングを成功時のみに変更

  [宝箱] 再チャレンジまでの待機時間を5分に設定(お試し)

  [宝箱] こじ開けまでの必要回数をLV*10→LV*30に変更(鍵師はLV*25-職業LV補正)

  [宝箱] 宝箱を開けた時の表示メッセージに正解の値を追加

  [宝箱] 鍵開けチャレンジの際にレイドの画面に飛んでいたのを修正

お知らせ 3/5

  [職業] 傭兵に通常攻撃で装甲を削る効果を追加

  [メシ屋] 先に食事をすると暴飲暴食が0店舗になるバグを修正

  [レイド] いぶりがっこの回復量を下方修正

  [レイド] 必殺技のダメージ量、特殊効果を上方修正

  [レイド] 通常攻撃のダメージ量を下方修正

お知らせ 3/4

  [レイド] まとめて初回攻撃する機能を追加

  [料理/店舗情報] 当日/月間/年間の売上表示を追加

  [イベント] ひな祭り用期間用ドロップ、料理、専用アイテムを追加

お知らせ 2/25

  [採集仕様変更] 季節ごとに選択可能な行先が変わるよう修正

  [採集先追加] 桃狩り(夏)

  [料理追加] 桃アイス、玉子豆腐、ウニの牛肉巻き

  [食材追加] 桃

お知らせ 2/22

  [料理] 店舗売上ランキングページを追加

  [料理] 厨房ページUI修正

  [料理] 情報ページに必要研究による絞り込みを追加

  [料理] 一部料理にエスニックシェフ研究を必要とするように修正

  [研究] 料理研究に必要な研究ポイントを軽減

  [レイド追加] 火の精霊(夏限定)

  [料理追加] カレーライス

  [食材追加] カレー粉

お知らせ 2/21

  [採集] 加速チケットで採集時間の短縮ができるように修正

  [マキ割り] 畑でのマキ割りを削除 & 採集での木材獲得数を10倍に設定

  [採集] 種類ごとにレアドロップを追加

  [採集] さくらんぼ狩り、ブドウ狩り、みかん狩りを追加

  [研究] 採集用の研究を追加

  [研究] 研究ページにジャンルごとのサブメニューを追加

  [研究] 研究済ページに同系列の研究は最新のもののみ表示するよう修正

お知らせ 2/20

  [レイド] 超いいねによる必殺技威力補正を30%に変更

  [レイド] いいねによる必殺技威力補正を15%に変更

  [交換所] 金魚のエサ 追加

  [レイド] 連続攻撃制限を緩和 5秒→3秒

  [機能追加] 採集

  [料理] デザート2種 追加

  [食材] 山菜1種 追加

お知らせ 2/19

  [繁華街] まとめて食事する機能を追加

  [料理] 説明に各種類と組合せの効果を追加

  [料理] 食事効果を調整 料理の説明に各種類と組合せの効果を追加

  [料理] メイン1種 デザート6種を追加

  [食材] 栗、銀杏を追加

  [レイド] 秋限定モンスターを追加

お知らせ 2/18

  [釣り] 消費を10000、漁獲量を10倍に設定

  [研究] 杜氏 を追加

  [料理] スープ1種 デザート5種 追加(エイヒレ、あん肝、ひれ酒、貝ひも、イカの一夜干し、ふぐ刺し、ふぐの一夜干し)

  [釣り/アイテム] 釣り対象食材3種 追加(アカエイ、アンコウ、ふぐ)

  [バトル] 障害物を実装

  [バトル] スタミナ制を導入(10分で1回復、上限5)、勝利判定頻度と領地ポイントを修正、マップのサイズを10x10に変更

  [ガチャ] 景品調整

  [ルーレット] 自分当選特別賞を追加

お知らせ 2/17

  [UI修正] 各ページの上部メニューを削除

  [畑] 種の破棄、作物破棄機能を削除

  [バグ対応] 厨房に研究済みの料理が出てなかったのを修正

  [ランキング] 相場表を削除

  [出荷] 出荷個数による出荷額の増加を削除

  [連続アクセス制限] 1秒1回 & コマンド実行のみに制限

  [クエスト] 機能改修まで依頼機能を停止

  [家具] ベッド、椅子のレベルアップコストを調整

  [職業] 職業レベル上限を10LVに修正 &ジョブクリスタル消費量を調整

  [職業] 職業によるレベルごとの元気消費量軽減割合を修正 10%->5%

  [交換所] 一部項目を修正

  [交換所] 交換所リセットチケット→交換所回復チケットに変更

  [魔法] 桜吹雪、クリスマスの効果範囲を1日以内に制限

  [レイド] 実行間隔を5秒に制限

  [釣り] 実行間隔を1分ごとに制限

  [マキ割り] 5分ごとに制限

  [畑] 草むしりによる牧草入手量を下方修正

  [畑] 作物の世話実行間隔を10分に延長

  [アイテム] その他アイテムの所持数を上限9999に設定

  [アイテム] 消費アイテムの所持数を上限999に設定

  [バランス調整] 木材の所持数を上限10000000に設定

  [バランス調整] ハートの所持数を上限1000000に設定

  [UI] 左右メニュー、ホーム、店舗のページデザイン修正

お知らせ 2/16

 (6) [料理] スープ1種 メイン8種 スイーツ4種追加

 (5) [研究] 料理研究を追加

 (4) [食材] うなぎ、うなぎのタレ、シャコ、ワサビを追加

 (3) [レイド] 深きもの、金魚姫、島うさぎ、ミルク蜂のドロップを修正

 (2) [厨房] 一部の料理に研究が必要になりました

 (1) [研究] 研究ページのUIを修正

お知らせ 2/15

 (2) [ステータス] ステータス画面から直接個人チャットを送れるように修正

 (1) [広場] 個人チャットに返信フォームを追加

お知らせ 2/14

 (1) [UI] ショートカット&通知用左メニューを追加

お知らせ 2/13

 (1) [イベント] レイド、釣り、ルーレット、宝箱にバレンタイン用追加ドロップを追加

お知らせ 2/12

 (4) [ホーム] ユーザー名検索機能を追加

 (3) [ガチャ] 景品に交換所リセットチケットを追加

 (2) [宝箱] レアドロップに交換所リセットチケットを追加

 (1) [イベント] バレンタイン期間イベント仮オープン

お知らせ 2/9

 (1) [レイド] 新モンスター金魚ちゃんを追加

お知らせ 2/3

 (8) [レイド] 参加人数バリア、割合ダメ耐性の表記を追加

 (7) [レイド] レアモンスター1種 追加

 (6) [料理] メイン2種 追加

 (5) [食材] イベント品1種 果物1種 追加

 (4) [イベ] 2/1~2/13 限定ドロップ「節分豆」、限定料理「恵方巻」追加

 (3) [市場] 出品可能数を999個までに制限

 (2) [ガチャ] 景品に市場三割引券を追加

 (1) [畑] 種選択のUI修正(季節と時間の表示)

お知らせ 2/2

 (3) [漁] 重さ改善のため漁場を4つ→2つに

 (2) [広場] 個人チャット仮設置

 (1) [漁] 漁獲量の乱数幅を調整

お知らせ 1/30

 (6) [UI] アイテム売却後に一覧画面に戻るように修正

 (5) [市場] NPCによる出品を追加

 (4) [UI] 数字のケタ表示を調整

 (3) [UI] 研究ページ、種購入ページを調整

 (2) [研究] 農業系2種 レイド系3種 漁系4種 追加

 (1) [料理] サラダ1種 スープ1種 メイン1種 スイーツ1種を追加

お知らせ 1/29

 (2) [機能] 技道場に技特性変更機能を追加

 (1) [機能] 宝箱にレアドロップを追加

お知らせ 1/28

 (3) [アイテム] 金のカギ 追加(交換所)

 (2) [アイテム] 研究加速チケット 追加(交換所&ガチャ)

 (1) [機能] ホーム>研究機能仮オープン

お知らせ 1/27

 (3) [機能] 交換所使用回数増加アイテム追加

 (2) [機能] 必殺技所持数増加アイテム追加

 (1) [機能] 週末限定ボスモンスター追加

お知らせ 1/14

 (2) [UI] 厨房、フロアで売れ筋、希少商品が分かるように

 (1) [機能] 繁華街で自分の店の料理が食べれるように

お知らせ 1/12

 (3) [UI] 種倉庫ページを道具ページと統合

 (2) [UI] 道具ページの初期選択を使用アイテムに

 (1) [バグ] 技道場オープンに伴うバグいくつか修正

お知らせ 1/11

 (13) いいねを貰ってから24時間のダメージブーストを追加

 (12) ホーム>技 を レイド>技道場に移動

 (11) ルーレット利用をLV10からに制限

 (10) レイドモンスターに装甲値追加

 (9) 種1種、作物1種追加

 (8) 通常レイドモンスター1種追加

 (7) ルッコラ生ハムピザの画像追加

 (6) アイテム1種追加

 (5) 料理メイン2種、スープ1種追加

 (4) 各ページ下部にTOPへのリンクを追加

 (3) 人が少ないときの景品増加率を修正

 (2) 春/冬魔法の対象を最近ログインしたユーザーに限定

 (1) 攻撃時に与ダメージの内訳を表示

お知らせ 1/8

 (6) ガチャ景品にタダメシ券を追加

 (5) ホームから食卓を削除、一部アイテムは交換所へ

 (4) 1日の食事回数に制限を設定:(LV*5回まで)

 (3) 繁華街での食事制限を1日1回から1時間1回に変更

 (2) フロアから料理名を変更できるように

 (1) 繁華街UI修正

お知らせ 1/7

 (4) カジノコンテンツ第一弾 ルーレット 仮オープン

 (3) 7のつく日限定ドロップ 七草 & 七草粥 追加

 (2) ホーム>交換所 仮オープン

 (1) 市場のUIを修正 同じ商品は最安3品まで表示

お知らせ 1/6

 (8) 職業:漁師に新たな能力を追加

 (7) 商人は市場使用時に税金がかからないように修正

 (6) レイドモンスターページにHPと特性情報追記

 (5) アイテム追加 5種

 (4) 曜日限定レイドモンスター追加(日~水)

 (3) 道具画面 装備とその他アイテムを表示分割

 (2) ホーム画面 職業レベル上限を変更 5→6(消費クリスタル数:10)

 (1) ログ画面 通知を レイド と レイド以外 で画面分割 上限300件

お知らせ 1/4

 (1) レイドモンスターの画像タップでドロップ情報確認画面表示

お知らせ 1/3

 (3) 職業:ハンターに残りHPが分かる機能を追加

 (2) レイドUI修正

 (1) メニュー構成修正

お知らせ 12/31

 (6) ベッド、椅子に新規レベルを追加

お知らせ 12/30

 (5) アイテム使用数に1000個を追加

 (4) 味噌料理追加 サラダ1種 スープ1種 メイン1種 デザート1種

 (3) 売れ筋料理数変更 4→5(12/31から)

 (2) 年末年始期間限定ドロップ品追加

 (1) 必殺技強化上限変更 15→25

お知らせ 12/22

 (1) 市場機能仮オープン

お知らせ 12/21

 (2) クリスマス期間限定モンスター&ドロップ品追加(漁で出現)

 (1) クリスマス期間限定ドロップ、料理、料理効果を追加

お知らせ 12/20

 (4) レイドモンスター出現上限引き上げ 10->12

 (3) 料理:メイン2種追加

 (2) 食材:4種追加

 (1) 古神の法螺貝の出現モンスター1種、通常モンスター1種追加

お知らせ 12/17

 (1) 依頼 メニューをホームへ移動

お知らせ 12/11

 (3) 厨房 サラダ2種 スープ5種 メイン11種 デザート6種 追加

 (2) バトル 移動するたびに果物が入手できるように修正

 (1) 作物 果物11種を追加

お知らせ 12/10

 (7) 広場の画像にポップアップ機能を追加

 (6) 背景画像、メニュー背景追加

 (5) 種購入UI修正(見づらいかも;)

 (4) 農民以外は畑の世話にデメリットを追加

 (3) 畑UI修正

 (2) ホームに説明書を追加

 (1) 初期職業を農民に設定

お知らせ 12/07

 (1) 広場に画像アップ機能を追加(LV20以上。悪用厳禁!)

お知らせ 11/25

 (3) 広場>バトルを仮実装

 (2) 店舗情報に希少商品を追加

 (1) 農場>種倉庫を追加

お知らせ 11/20

 (2) ガチャ景品に転職アイテムを追加

 (1) 職業:漁師を追加

お知らせ 11/09

 (2) ノーマルクッション、ノーマル枕、竹刀、手編みセーター、短刀、お守りの効果上方修正

 (1) 体力上限を100万に設定

お知らせ 10/25

 (1) 露店に複数まとめ買い機能を追加

お知らせ 10/23

 (3) 料理 ハニートースト を追加

 (2) 10月後半限定モンスター ぐるジャック を追加

 (1) 春限定レイドモンスター ぐるミツバチ を追加

お知らせ 10/21

 (6) レイドモンスターのレベル上限を大幅に引き上げ

 (5) 各職業の能力を上方修正

 (4) 職業の上限レベルを 3 → 5 に変更

 (3) 道具、魔法メニューをホームに統合

 (2) ログインボーナス景品を更新

 (1) ガチャ景品を更新

お知らせ 10/20

 (2) 料理追加 たこめし、いかとっくり、八宝菜、帆立鍋、クラムチャウダー、パエリア、わかめ胡瓜酢の物、味噌汁、わかめご はん、めかぶサラダ、煮豆、塩昆布、昆布巻き、ニボシ、ピカタ、ナマコ酢、このわた、うに煎餅、うに丼

 (1) 農場>漁 機能を追加(お試し中)

お知らせ 10/04

 (1) ベッドの回復量上限を5日分に変更

お知らせ 10/01

 (3) レイドモンスター発見報酬を追加(1スター)

 (2) レイドモンスターぐるぐるの十連撃、百連撃のダメージ計算修正

 (1) レイド発見者が最初から参加者になるように

お知らせ 9/26

お知らせ 9/26

 (5) 魔法の効果、MP消費を調整

 (4) 他プレイヤーの店で食事ができる機能 試運転

 (3) レイドモンスター1種、果物1種追加

 (2) サラダ3種、スープ2種、主食3種、デザート1種追加

 (1) 白菜、唐辛子、にんにく、蒟蒻芋、小豆を追加(Lv43-47)

お知らせ 9/24

 (1) 店舗機能お試し実装

お知らせ 9/22

 (4) 装備アイテム3種追加(食堂、ガチャ景品、レアドロップ)

 (3) 通常レイドモンスターレベル調整

 (2) 通常レイドモンスター1種追加

 (1) かぼちゃ、米、豚肉を追加

お知らせ 9/21

 (1) 種ショップを農場へ移動

お知らせ 9/14

 (2) 露店税1%を設定(商人は免除)

 (1) 露店ページ追加(広場内)

お知らせ 9/13

 (1) レイドにMVP報酬を追加

お知らせ 9/10

 (6) 毛糸からアイテムを作れるように(食卓)

 (5) 島うさぎ、島おおかみにレアドロップ毛糸を追加

 (4) 牧草10万個でクッション、枕を作れるように(食卓)

 (3) プレゼント機能を追加(ステータス画面から)

 (2) 誕生日登録機能を追加

 (1) 闇の種、闇料理(お弁当)を追加

お知らせ 9/09

 (2) ガチャ景品の木材をアイテム化

 (1) 職業:樵を追加

お知らせ 9/08

 (1) 10%の確率で必殺技名が3ワードで生成されるように

お知らせ 9/07

 (4) 鍵開け用職業の追加

 (3) 一定回数で宝箱がこじ開けられるよう修正

 (2) 宝箱の桁数を3~6ランダムに修正(試験中)

 (1) ガチャ景品にノーマル枕、ノーマルクッション、竹刀を追加

お知らせ 9/03

 (3) ステータス画面にアイテム販売機能を追加

 (2) 職業レベルアップ(昇格)解放 3レベルまで

 (1) 椅子LV10 解放

お知らせ 9/01

 (3) 宝箱機能仮実装 テスト中

 (2) いくつかのモンスターにレアドロップを追加

 (1) 転職機能を追加

お知らせ 8/28

 (4) オートミールを微弱体化

 (3) 動物の寿命延長に上限が尽きました 1日1回切り捨て

 (2) ステータス背景を時間で変動するように

 (1) 必殺技タイプを追加(木材獲得型)

お知らせ 8/27

 (6) めぎの種を追加

 (5) レイドモンスター一種追加

 (4) 必殺技タイプを追加 (追加報酬型)

 (3) 必殺技タイプを追加 (Gold獲得型)

 (2) 広場に必殺技の評価ランキングを追加

 (1) ステータス画面から必殺技へイイネを送る機能を追加

お知らせ 8/26

 (4) 依頼を一部開放、及び報酬量を調整

 (3) メニュー構成を修正

 (2) ステータス欄レイアウト修正

 (1) 技季節変更チケットを追加

お知らせ 8/24

 (5) 一部モンスターにレアドロップを追加しました

 (4) 畑の世話の成長量を残り時間に応じて変動するように

  残り10分以内:+1分

  残り10~1時間:効果1倍

  残り1時間~4時間:効果2倍

  残り4時間以上:効果3倍

 (3) 相場の変動ルールが変更(4時間おきに更新、販売量が50%ずつ減少)

 (2) 草むしり、畑の世話をマイルームから畑画面へ移動

 (1) レイドモンスターを1種追加

お知らせ 8/23

 (4) 畑の所有数を10個までに制限(2回目)

 (3) 畑の購入機能を大工画面から畑画面へ移動

 (2) 一度に出荷できる最大数を9999個までに設定

 (1) 畑のインターフェースを修正

お知らせ 8/22

 (7) 畑の世話を5分1回に制限、クリティカルを削除

 (6) 元気を回復させる支援型の必殺技を追加

 (5) 防御力を低下させる支援型の必殺技を追加

 (4) ログインボーナスを追加

 (3) レイドモンスターを2種追加

 (2) ガチャ商品に必殺技効果変更チケットを追加

 (1) ガチャ商品に必殺技名変更チケットを追加

お知らせ 8/20

 (2) レイドモンスター ヒマ神を追加

 (1) アバター追加&使用人数と作者を表示

お知らせ 8/19

 (5) 野菜の出荷額相場の設定を変更

 (4) ガチャに新アイテムを追加

 (3) 畑の作物を取り除く機能を追加

 (2) 必殺技を2つ所持できるように

 (1) 必殺技強化レベルを15まで解放

お知らせ 8/18

 (2) 畑の収穫/種まきを種を選択して行えるように修正

 (1) 畑の収穫/種まきを個別に行えないように修正

お知らせ 8/17

 (5) 必殺ゲージの調整

   ・収穫でのゲージ回復量を減少

   ・家畜の生産品回収でゲージ上昇

   ・時間でゲージ上昇

   ・最大1000%までチャージ

 (4) 必殺技の基本威力強化を追加

 (3) 野菜の種を追加(ガチャ景品)

 (2) モンスターを追加

 (1) ガチャに新アイテムを追加

お知らせ 8/16

 (3) 部屋に必殺技改造機能を追加

 (2) レイドモンスターに11連攻撃ができるように

 (1) 広場で名前の色を変えられるように

お知らせ 8/14

 (7) 広場やランキングの顔アイコンからステータス画面へ移動できるように

 (6) 壁紙No.31~36を追加 (作成:ちびくえ3)

 (5) 相場制を導入
 詳細はランキングページの出荷額相場をご確認ください

 (4) アイテム:小麦の画像を追加

 (3) 11連ガチャ 111連ガチャが追加

 (2) 畑のレベルアップを追加

 (1) 作物の出荷額クエストを追加

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